佐伊......楚歌的英雄池也有这个小小星灵。
这个英雄并不属于传统法师类别,她的作战模式跟普通法师完全不同。
诸如发条、维克托瑞兹这类普通法师,
他们是以人物模型为中心,把技能往四周放。
而佐伊无论是在对线期,亦或者是团战期,都是需要频繁使用技能,而她技能又都是非指向性技能。
既要操控好技能释放,又要调整人物本身走位。
因此,佐伊比普通法师多了一个步骤,上手难度也要更难一些。
而正是这种独特机制,导致佐伊入手门槛比寻常英雄高一些。
哪怕是同为世界冠军的oib,也玩不好佐伊。
入手门槛高,机制独特带来的收益是,
佐伊在对线期面对普通法师,亦或者是短手战士英雄时,都享有绝对线权。
“所以,为什么刀妹要带多兰剑......”
Scou有点无语。
作为对手,在交手两场后,他当然不会怀疑Mar在中单位置上的造诣。
可任谁来看,刀妹带腐败药水出门才是最稳的......
但是,
宁愿什么都不做,也不愿犯错,并不是Mar的风格。
他选择多兰剑的唯一解释,就是凶,就是要在中路打开突破口。
......
游戏时间一分二十五秒,
小兵还未正式接触,对线已经开始。
Scou操纵的佐伊,并未选择寻常玩法从远距离拉飞星打小兵,从而快推线。
而是直接嗑药加速,往前拉飞星,企图将飞星打在刀妹身上,获得血量优势。
毕竟,
刀妹是选择最凶悍打法带的多兰剑,只有一个血瓶能回复生命值。
楚歌操纵着刀妹一个小扭身,躲开了飞星。
硬顶着佐伊被动「烟火四射」走到蓝色方后排小兵位置,A了一下后排兵,将身位后拉。
这个过程挨了佐伊三下普攻,配合着腐败药剂和小兵攻击伤害,
尽管佐伊第一下飞星没中,但还是打出了小量的血量领先。
不过,楚歌的目的已经达到了。
双方小兵规规矩矩的站位,已经被刀妹打乱。
他站在佐伊飞星能打到后排小兵,但不能溅射到他的暧昧位置来回拉扯着吃经验。
这样一来,
佐伊想慢推线的想法就被化解,
只要想消耗刀妹血线,飞星就不可避免的打到小兵身上。
一来二去。
刀妹还有半管血的时候嗑要回复血量,而兵线也被佐伊推进塔下。
佐伊等级已经来到了三级,
而刀妹只有可怜的两级。
不过,这是一波炮车兵线。
楚歌看着还在持续在塔前压制他的佐伊,杀心渐起。
很多人玩战士英雄打不过佐伊,是因为忌惮佐伊的「催眠气泡(E)」,
想着自己是一个战士英雄,贴脸佐伊肯定会被他气泡睡中,然后被白打一套伤害,导致往后对线都对不了。
如此怂的结果就是佐伊发育领先,占据优势,
哪怕回城补给,重新回到对线后还是继续被消耗得生不如死,硬打也打不过了。
所以,
战士英雄打佐伊,一定要抓住自己强势期,打出对线优势,掌握线权。
让佐伊技能只能被迫丢在小兵身上清线,没办法继续打消耗。
而刀妹对线强势期,就在三级和六级。
Scou也知道刀妹第一波强势期马上就到了,稍微往后拉扯身位,不打算给机会。
可就在这时,刀妹意外站到了一个不应该出现的位置。
——塔后。
Scou捕捉到了这点,砸了砸嘴。
“啧,失误?!”