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第十三章 大乱斗开始!简单粗暴的规则!危险来自如猫咪一般的女人(1 / 2)

“大乱斗?”

方岩缓缓睁开双眼,确实有点意外。

某种程度上,非常不利于他,又非常有利于他。

不利于他,是他成长时间太短,肯定会成为众矢之的。

有利于他,自然就是他存在隐藏属性。

就算别人拥有看透数据面板的天赋和能力,也无法看到方岩的隐藏属性。

说白了,就是容易扮猪吃虎。

然而。

这不是方岩的风格,也跟降魔大圣的设定不符合。

如今。

方岩发现,越是符合降魔大圣的行事风格,自己就感觉到越来越强。

人狠话不多,这才降魔大圣。

扮猪吃虎?

完全没必要。

尔后。

方岩稍稍了解了一下大乱斗的规则。

规则很简单,也很粗暴。

三天之内,尽可能击杀更多的选手。

奖励是全属性和神国积分。

全属性奖励=(-本人选手所在的层数)×击杀选手所在的层数÷

根据这个奖励方式,显然是有利于低层选手原地起飞的。

好比,方岩此时所在第五层,如果成功击杀第九十层的选手,那么他获得全属性奖励就是×÷=点,比他现在的全属性都要高。

然而。

低层选手要击杀其他更高层的选手,又谈何容易,就如同蚂蚁啃死大象一般困难。

最关键的。

禁止恶性刷属性!

至于如何判断是否恶性,神国自有监控机制。

曾经有些选手不信邪,结果不仅仅惨死那么简单,还连累了整个国家,差点就从蓝星上抹去。

神国积分奖励=击杀选手数目×

简单地说,每杀一位选手,就可以获得点神国积分。

禁止恶性刷神国积分,后果跟恶性刷属性一样严重。

死亡也有惩罚的,便是扣除神国积分。

扣除神国积分=(选手所在的层数-)×死亡次数

二十层以下的选手不会扣除任何神国积分,包括第二十层。

某种意义上,这条规定依旧是极其有利于低层选手,尤其是二十层以下的,即便死亡次数再多,也不存在任何惩罚。

当然,死亡的痛苦和恐惧,是不会免除的。

“神国积分?”

方岩显然还没有接触到这方面的东西,看样子可能要爬到第二十层才会出现的数据。

依据就是二十层以下不扣除任何神国积分。

由于神国积分奖励的数值有点小,方岩估计这是一种很珍贵的数据。

“看来能刷一点属性。”

方岩心中很快就有了决定。

只能说,对不起某些国家了。

仔细研究了大乱斗之后,方岩大概明白到这次月末战场存在的意义。

一是给高层选手一次积攒神国积分的机会。

二是给低层选手一个低概率原地起飞的机会。

如何抓住这个机会,那就是低层选手的问题。

“全体通告!”

“十分钟后,大乱斗正式开始。”

神国系统的声音传遍每一个选手的耳中。

方岩站立了起来,深吸了口气。

这,才是神国之塔的真正开始。

真正的敌人,永远都是其他选手,而不是秘境中的怪物。

神国之塔,明显是一种强PVP机制,不追求联手合作。

尽量变强,便是方岩现在唯一的目标。

不够强大,一切都是虚妄。

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