“大乱斗?”
方岩缓缓睁开双眼,确实有点意外。
某种程度上,非常不利于他,又非常有利于他。
不利于他,是他成长时间太短,肯定会成为众矢之的。
有利于他,自然就是他存在隐藏属性。
就算别人拥有看透数据面板的天赋和能力,也无法看到方岩的隐藏属性。
说白了,就是容易扮猪吃虎。
然而。
这不是方岩的风格,也跟降魔大圣的设定不符合。
如今。
方岩发现,越是符合降魔大圣的行事风格,自己就感觉到越来越强。
人狠话不多,这才降魔大圣。
扮猪吃虎?
完全没必要。
尔后。
方岩稍稍了解了一下大乱斗的规则。
规则很简单,也很粗暴。
三天之内,尽可能击杀更多的选手。
奖励是全属性和神国积分。
全属性奖励=(-本人选手所在的层数)×击杀选手所在的层数÷
根据这个奖励方式,显然是有利于低层选手原地起飞的。
好比,方岩此时所在第五层,如果成功击杀第九十层的选手,那么他获得全属性奖励就是×÷=点,比他现在的全属性都要高。
然而。
低层选手要击杀其他更高层的选手,又谈何容易,就如同蚂蚁啃死大象一般困难。
最关键的。
禁止恶性刷属性!
至于如何判断是否恶性,神国自有监控机制。
曾经有些选手不信邪,结果不仅仅惨死那么简单,还连累了整个国家,差点就从蓝星上抹去。
神国积分奖励=击杀选手数目×
简单地说,每杀一位选手,就可以获得点神国积分。
禁止恶性刷神国积分,后果跟恶性刷属性一样严重。
死亡也有惩罚的,便是扣除神国积分。
扣除神国积分=(选手所在的层数-)×死亡次数
二十层以下的选手不会扣除任何神国积分,包括第二十层。
某种意义上,这条规定依旧是极其有利于低层选手,尤其是二十层以下的,即便死亡次数再多,也不存在任何惩罚。
当然,死亡的痛苦和恐惧,是不会免除的。
“神国积分?”
方岩显然还没有接触到这方面的东西,看样子可能要爬到第二十层才会出现的数据。
依据就是二十层以下不扣除任何神国积分。
由于神国积分奖励的数值有点小,方岩估计这是一种很珍贵的数据。
“看来能刷一点属性。”
方岩心中很快就有了决定。
只能说,对不起某些国家了。
仔细研究了大乱斗之后,方岩大概明白到这次月末战场存在的意义。
一是给高层选手一次积攒神国积分的机会。
二是给低层选手一个低概率原地起飞的机会。
如何抓住这个机会,那就是低层选手的问题。
“全体通告!”
“十分钟后,大乱斗正式开始。”
神国系统的声音传遍每一个选手的耳中。
方岩站立了起来,深吸了口气。
这,才是神国之塔的真正开始。
真正的敌人,永远都是其他选手,而不是秘境中的怪物。
神国之塔,明显是一种强PVP机制,不追求联手合作。
尽量变强,便是方岩现在唯一的目标。
不够强大,一切都是虚妄。