“你刚才是在变戏法吗?”松打趣地问道。
“没有啦,只是提高了车辆的重力罢了,想想能够支撑住沼泽,那么底部也不会太厚。”
“但进来了,怎么出去呢?这里可不存在道路哦。”
“这个之后再想吧,先得看看里面是否有“宝物”。”
“哼,这个时候开始打岔了。”
“不过枝蓉,妳刚才说这里是地宫,那么就是有人被埋葬在这里喽?”
“嗯,只不过我可想不出那个混蛋家伙能把这些细节做得那么惟妙惟肖啊。”
“管它呢,我们又不是分析师,没必要牵扯到游戏以外的内容,走了。”松已经迈开了步伐。
“嗯~但不是听说陵墓之类的地方为防止盗墓都会设有很多机关陷阱嘛。”佩娃说道。
“那是现实中,这里只是游戏里,不必太较真啊。”
“那这些就是做做样子喽?”我指了指地上的一些骷髅,骨头间还留有箭。
“噫!”吓得佩娃直哆嗦。
“大哥,你吓着她了。”
“才,才没有的事!”她立马故作镇静。
“不过......”看着纹路清晰的地板与墙面以及幽光萦绕的通道,枝蓉还是感觉到一丝寒意,“最好大家还是提高警惕,我认为想要到达最深处可能并非易事。”
“连枝蓉也这么想?”
“说到底,如果是不需要玩家探索的区域,何必还要特意设置照明以及这么复杂的地形呢?”松开始产生了疑虑。
“嗯,精致自不用说,连内部的装饰都和我在纪录片中看过的墓穴内部如出一辙,不说还原的话,至少是高度相似。”我说道。
“那,那这不就......”这时,佩娃右脚忽然下沉,“诶?”
“啊!”松立即转身一把将其扑开。
“唔!”
“到底......”原先的地板没了,留下了一个大豁口。
“陷阱!”我们纷纷探头俯视,深不见底。
“呵呵,这下你们信了吧?”
“我,我看我还是在门口等你们吧。”正当佩娃准备回身走时,香列桑拽住她。
“别想偷懒。”
“香列桑,让她回去吧。”
“大哥?”
“但是,绝对别乱跑哦,等我们回来。”
“好,我会在车内静候佳音的!”她敬了一个礼快速往回跑去。
“唉,那家伙也真是的。”
“我们继续前行吧,既然知道存在陷阱就得格外小心了。”
在经过一段路后,我们停住了,面前是一个三岔口。
“选哪边?”左边的黑咕隆咚,中间的无比明亮,而右边的略显暗淡。
“左边。”
“诶?”我顺手拿取了一个火把点燃便径自走去。
“喂喂,这什么逻辑啊!”她们忙跟上。
“嗯?凭感觉。”然后我们逐渐远去了。
良久,左边道路忽然降下一扇门,“咚!”将其完全封闭。