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第28章 竞技大会(1 / 2)

原本已经是一片死地的战场上,又出现了新的尸体。

一具具尸体倒下,陈默极力的挥舞手上的长兵,残暴的行尸走肉一个一个从远处赶来,进攻陈默。

陈默使用手上的长兵,洞穿一只行尸走肉的人形怪物,使劲挑起,砸向另一只赶来的怪物。

在这里,陈默不断的挑杀、捅杀、斩杀让出现在自己眼前的敌人。

除了自己,陈默能依靠的只有手中的这把长兵。直到出现这个念头,陈默一阵恍惚,发现自己还坐在被动技能强化仓里,刚刚出现的好像只是一场幻觉。

经历刚刚那场幻觉后,陈默看到了信息通知。

【契约者枪术(长柄)突破至精通lv1】

枪术精通:lv1(被动)

效果:提升使用枪类(长柄类)武器攻击力1%,熟练度。

……

枪术(长柄)突破的方式有些奇异。

陈默感觉在自己枪术(长柄)突破到精通后,对长柄武器产生了一种信赖感。

如果一把刀、一柄剑、一提长枪或长柄刀在陈默面前,供陈默选择。

陈默必定会选择长枪或长柄刀等长柄武器,长柄类武器让陈默感到更可靠。

强化继续。

陈默打算先不让近战肉搏提升到精通的程度。

都会一点,不如精专一门。

并且在现在主要是以使用兵器为主,特别是长柄刀这种长距离武器,近战肉搏很难起到协助作用。

预期被贴身战了凭借近战肉搏反抗,不如从一开始就不让对面近身。

当然不是说陈默就不发展近战肉搏了,现在资源有限,应该先集中投入到最重要的部分中,而不是分散投资。

至于老戴维传授的看家本领「防御反击」,一看就是要大量乐园积分才能使其发力,在战斗中十分明显的帮到陈默。

所以陈默打算以枪术(长柄)技法为主,佐以投掷,次近战肉搏。

陈默把主要乐园积分用在枪术(长柄)精通上,留一些积分给投掷精通和主动技能半月落。

于是陈默一口气花费2500乐园积分,将枪术精通提升至lv11。

花1000乐园积分将投掷精通提升至lv5。

花100乐园积分把主动技能半月落提升到lv2。

技能一

枪术(长柄)精通:lv11(被动)

技能效果:提升枪术(长柄)攻击力11%(提升10%),及投掷熟练度。

……

技能三

投掷精通:lv5(被动)

技能效果:提升投掷攻击力5%(提升4%),及投掷熟练度。

……

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