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第四十三章 我只是不喜欢他们(1 / 2)

陆文林看着林颜,他实在有些摸不透眼前这个男人的想法。

“说真的,我很好奇,我看得出来,你并没有长期和云风合作的打算,这次也是因为这个游戏本身的原因不得不交给云风。这样的话,其实你大可不必做这个游戏,现在这样不是变相相当于资敌吗?要知道,其他游戏公司可是巴不得我们打开游戏市场的脚步能慢点。”

“哈,这个嘛,很容易理解,一个是勇者游戏现在缺钱,缺名声,和云风娱乐合作百利而无一害。你看现在,外面的人不知道了,我勇者游戏‘抱上了云风娱乐的大腿吗’?”

“就这个原因?”陆文林不相信林颜搞这一出就为了拉大旗扯虎皮。

“当然,更本质的原因是我根本没有把其他游戏公司,包括云风娱乐当做对手。不要误会,我不是说各位都是辣鸡。而是说,我根本不在乎其他游戏公司赚了多少钱,不在乎谁是行业第一。这些东西并不能影响我们勇者游戏的步伐,我只是需要钱把那些游戏做出来,仅此而已。”

陆文林怔住了,良久才说道:“你这个思路境界,还真是......难以置信。不过,这次跟我们合作过后,恐怕很多人还是会记恨上你吧。”

林颜神秘的笑了笑:“我说过,我根本不把其他游戏公司当~对~手。”

“所以真实的情况是,你跟那些公司有仇吧。”陆文林一阵无语,亏他刚刚差点就信了林颜那副“超脱世外”的样子,这小子肯定是想报复其他游戏公司才找上自己。

“没有,你可千万不要乱说,我跟那些公司可没仇。”林颜啜了一口茶,淡淡的说道:“我只是不喜欢他们。”

理由很奇葩吗?这才是最合理的!

.......

因为是个网页游戏,《开心农场》在设计过程中是直接和云风进行合作的,有了云风娱乐这边的帮助,游戏的开发速度非常快。不过大公司上线游戏要麻烦一点,还要和聊聊那边沟通,游戏还需要一个多星期才能上线。

《开心农场》的宣传策略和其他游戏游戏不同,按照林颜的建议,最好是在游戏上线后,玩家们开始玩这个游戏了,再开始大规模宣传。

之前的新闻只是为了让外界知道勇者和云风在做一款游戏,增加神秘感。但是如果在游戏没上线之前,就开始到处宣传《开心农场》,反而会适得其反。

首先这毋庸置疑是个“页游”,哪怕你在宣传里写什么“社交网页小游戏”,也会留下不好的印象。

其次,游戏是挂在聊聊的个人空间上的,大部分用户肯定是希望自己的个人空间能够干干净净,不要多那么乱七八糟的功能。如果现在就公布游戏的相关细节,难免让这些用户产生反感。

不要觉得弄什么欲扬先抑,先让所有人觉得这是个垃圾游戏,再啪啪啪打脸,是多好的宣传策略。

你打的是用户的脸!

用户对你这个产品的反感,不会因为你游戏出来之后质量很好,就彻底烟消云散。

就好像前些年某大品牌,被人造谣说致癌,哪怕最后证明是谣言了,可是这个品牌却被彻底毁了。直到多年以后,提起这个牌子,还是很多人说:“啊,那东西不是致癌吗?”

云风娱乐如果现在宣传说,我们要在个人空间里上线一款网页小游戏,势必引起反感,最后哪怕游戏上线后,口碑逆转,但是你在路人心里的印象呢?

还是那个在个人空间里乱塞东西的恶心商人。

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