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第一百四十八章 塔防游戏?(1 / 2)

还有第二个方针?

众人一愣,随即反应过来,之前林颜确实说过,打造IP是第一个。

那么第二个会是什么呢?光是《精灵宝可梦》的“三年计划”就已经是个大工程了。

林颜缓缓道:“除了打造一个重点IP之外,我们还要打造一个爆款!”

“爆款?”于左等人这就有些不懂了,“这打造IP是为了培养死忠粉,这我们已经理解了,爆款的话,我们之前做的很多游戏都算得上爆款吧?《旺达与巨像》的销量现在都快700多万了,再做爆款又能怎么样?老板你不是说,这样是东一榔头西一棒子,拉拢不到死忠粉吗?”

“你们先搞清楚我们今天这个会议讨论的内容,是为了提高了公司的话语权、影响力。而拉拢粉丝只是手段之一,不是目的。所以我们还需要一款爆款游戏,在短时间内大幅度的扩充我们的玩家群体。”

曹兵问道:“《旺达与巨像》这样的销量还算不上爆款吗?再厉害一点的,也就是那些国际知名大厂的顶尖ip了。我之前看过一个统计,说是截止到目前为止,销量破千万的游戏总共只有17款,这里面还有几个上古老游戏,靠着多年积累才有这样的成绩。就算是500万到1000万的也只有69款,我们这700万的销量,已经算是很惊人了。”

林颜笑道:“这还不够,你们能想象一下,一款游戏的月活跃用户,也许能达到几千万这样的数字吗?”

曹兵震惊道:“这怎么可能?”

倒是秦小夏先反应过来了,“月活跃用户,这一般是用来衡量网游的热度的吧?像单机游戏,统计这个基本没什么意义。不过即便是网游,几千万这个数字也很夸张了。”

其他人也投来满是疑惑的目光,你要说某个卖了很多年的老游戏累积下来卖个几千万份,那大家还可能会相信。但是林颜说的可是几千万月活,那就不是靠时间能堆起来的,事实上,很多游戏的同时在线人数反而会随着时间推移而减少。

几千万的月活就表示,你的游戏得吸引一大批本来不是游戏玩家的人加入进来。

可是什么样的游戏能有这样的魅力呢?

面对众人的不解,林颜没有直接回答,却问道:“我先问大家一个问题,你们平时自己都会玩些什么游戏?”

林颜先是看向了自己旁边正在做会议记录的徐清清,后者想了想回答道:“除了我们公司的部分游戏,我很少玩别的,想了解什么游戏也是看资料或者视频。”

林颜接着问道:“为什么没有去尝试其他游戏呢?”

“因为我是个手残党,很多游戏玩不来,平时工作又忙,都没什么时间玩游戏,现在就连好多手游也是又肝又氪……”

不知道为什么,林颜总感觉徐清清说这话的时候怨气很大,也不知道是在气自己手残,还是恨工作太忙,又或者是怨手游又肝又氪……

“咳咳,那孙哥你呢?”

孙勇回答道:“我倒是没事的时候会找点休闲小游戏玩,主要是为了放松。就算偶尔玩点大作,也从来都是开最低难度,马虎过一遍。实在是没什么精力,也不想费脑子琢磨太多东西。”

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