你们现在看到的就是我们最大的成果:星系级的裂缝生产器。这种裂缝生产器能够将你传送到星系的每个角落。
如果两个星系之间挨得比较近,甚至可以跨星系传送。这个到时候会有人教你们。
我们现在来看我们的机甲,这个就是你们以后要用到的:代步E型,这是一种模块化的机甲。
左手和右手可以在多种武器或工具之间切换。
左手,右手各三个武器槽,也就是说你们能携带六种武器或工具,当然基地未建造前只能带两种。
代步E型有四个辅助插件槽,一个移动插件槽,还有个消耗品。
我们先看目前装备的制式武器。
大剑:这是最基本的,你们初始的机甲都是使用大剑。
大剑的性能比较综合,攻速适中,攻击范围适中,手感良好,对无护甲或者轻甲敌人可以造成巨大的伤害,对中甲,重甲穿甲性能几乎为零。
电击拳套:就是本人觉得性价比最高的一个。伤害高,攻速极快,攻击范围较小。
但是机甲的拳套是带有电击的,也就是说你攻击出去是能量和物理双属性的攻击。好吧,其实是物理和电。
目前已知的生物中没有可以完全防御全套造成伤害的。
智能副官中已录入功夫系统,极大的增强了机甲的近战能力,特别是空手近战能力。
也就是说如果你们用拳套的话,机甲的性能能够大大增加。
矛:表面上和普通的长矛一样,实际上在刺出的时候可以伸长一倍之多。
矛头带有电极,命中敌人时会额外造成电击伤害。
这种长矛在刺出时瞬间的爆发足以穿透一切护甲。是也只能拿来刺,不能拿来劈砍。
大锤:垂头内藏有冲击波发射装置,在攻击时会造成范围的冲击波伤害。
可以说是无视护甲的攻击,因为冲击波的伤害会穿透护甲,直接攻击生物内部柔软的器官。
是大锤挥动的速度慢的离谱。配合冲锋使用倒是不错的选择。
好了,近战武器说完了,我们说说远程武器。
只见教官伸手一滑所有的近战武器全部分开。一个个远程武器浮现在大家的面前。
这个是冲击波发射器。前期比较建议你们使用这把武器。因为有个好处。那就是他不需要弹药。
这个武器可以直接通过机甲的能量,压缩空气然后释放出短距离的冲击波精准度较高,有校杀伤范围可达五十米,无视所有护甲的造成伤害。
唯一的问题就是他需要时间去压缩空气,所以每次攻击间隔较长,但是能造成范围伤害。
等离子枪:使用特殊的能量子弹,较为精准,发/,有效杀伤范围高达米,造成伤害会额外附带灼烧和电击效果。
单发伤害极高,但是弹道速度缓慢,要用特殊合金才能制作。
轨道炮:这个大家比较熟悉。因为很早之前我们就已经有过实物,不过当时都是装载在舰船上的。
现在小型化做到了机甲上,需要使用到特殊的能量子弹,指哪打哪,极其精准,和冲击波发射器一样,也需要时间蓄力。
有效杀伤范围,理论上为无限远,穿透性极强,甚至能够连续穿透多名重甲单位。
本身伤害不高,但是攻击时会额外附带灼烧效果。
火箭发射器:一次最多,装填三发,装填完后,每秒钟发射发,每秒装填发,发射的火箭弹为直射火箭弹,靠近目标便会延时爆炸,杀伤半径.,射程k。
极高的范围爆炸伤害,清理集群目标的首选。
榴弹发射器:可以曲线发射爆破榴弹,能够直接绕过掩体攻击目标,杀伤半径.,射程。秒发。
微型核弹发射器:可发生微型核弹,对范围内敌人造成巨额伤害。秒发射发。
杀伤半径k,射程k,清洁核弹,无污染。
当你们使用机甲的时候,需要熟悉所有的武器,因为这些到时候都是你们会用到的。
不要求熟练掌握,但至少你们要会用。
然后是消耗品。”
教官再次伸手一滑所有的远程武器消失不见,个消耗品出现在大家的身前
“首先是这个:
即时维修:也可以叫做紧急维修。
这个消耗品中包含了大量的纳米维修机器人,它们可以在短时间内对机甲进行修复。
但是有个问题,他们的电量储备不够。
使用后要进行充能,时间大概是一分钟左右。
是一个十分实用的技能,单兵出行必备,极大的增强了机甲的生存能力。
哨兵机枪:简单来说就是一个简易的防御塔。
机甲最多配备挺哨兵机枪。
可以担当额外的火力支援,拥有自动锁定目标的功能。
射速不是很快,一秒发射发普通子弹。射程。
需要注意的是,这个机枪本身极其脆弱。