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第三十四章 “梅林的奥术飞弹”(1 / 2)

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之前我们曾经说过,施放法术共有三个要素:“法术模型”、“奥术能量(魔力)、施法媒介(双手、法杖……甚至是空气)。”

对于施法者们来说,“奥术能量”和“施法媒介”这两个要素他们是都具备的,唯一的差别就在于“法术模型”!

比如说法师的法术书,上面记录的都是“法术模型”的构建过程,而这也正是施法过程中最为重要的一个部分!!

(注:法师施法的过程很繁琐,大致可分为两个步骤:一是准备。也就是将法术记忆在相应的法术位上;二是激发。也就是通过咒语、施法材料、施法动作或施法仪式将记忆在法术位上的法术发射出去。)

那么好,最重要的问题来了:“什么是法术(法术模型)?”

通过归纳总结,梅林认为:法术(或法术模型)就相当于前世中计算机上的“程序”!

既然可以这么看的话,那“编程”的过程是不是就是用精神力构建法术模型的过程呢?

很明显,答案是否定的!

施法者们用精神力构建法术模型的过程,最多算是“拷贝固定程序”的过程。

为什么?

前世里学过计算机的人都知道,“编程”在实质上就是一种人和计算机之间交流的过程!这个过程的目的是为了让计算机能够按照人的意图去解决某个问题、得出结果。

只不过人和计算机的交流并不是直接对话的,两者之间需要一种特殊的沟通语言,这也就是汇编语言!只要掌握了它,人就可以将解决问题的思路、方法和手段告诉给计算机,使其按照人的指令一步一步地去进行工作,最终完成某个特定的任务。

从这个过程来看,我们不难发现:“编程”的主体是人!所有的想法、思路都是人来提出的,而计算机只不过是一种便利的“工具”。

以此类比的话,大家就很容易理解了。

程序相当于法术模型,计算机就相当于位面法则,“程序在计算机上运行”也就是“法术模型在位面法则内才能生效”。

所谓的“法术”,不过是人通过自己的智慧,对位面法则的一种使用方式!

梅林所掌握的这些“法术模型”都是现成的“固定程序”,而这些法术模型产生的过程才是真正“编程”的过程!

……

通过查阅典籍,梅林在实验的最后几天时间里尝试着进行了一次真正的“编程”……

无知者无畏!

梅林如果知道这种尝试是随时可以造成位面法则反噬、将他自己化为飞灰的话,那也就不会有接下来的成功了!!

“想要编程,那么你就必须知道自己想要得到结果,而且要切实掌握为了得到这个结果所需要的思路、方法和手段……”梅林一边碎碎地念叨,一边全神贯注地操纵着自己的精神力,“如果以上的那些全都没有问题之后,剩下的就是与位面法则的沟通了……”

“嘿,没想到人与位面法则进行沟通所需要的‘汇编语言’居然就是20点智力属性以上的精神力!!”梅林十分庆幸自己不用再学一门“外语”了。

此刻梅林所进行的尝试,是对一环法术“魔法飞弹”的改造!

因为只是在“魔法飞弹”原有法术模型上进行改造,梅林所承担的风险可以说是降到了最低!虽说如此,一旦法术模型改造失败的话,位面法则的反噬也不是梅林所能承受的了的……

尽管这个实验梅林在“超脑空间”中已经模拟了几百次,但是当其真正开始的时候,梅林的心中依然是有些紧张!

“精神力引导开始……”

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