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22:连续增幅,神·亡灵召来诞生!(1 / 2)

听到了提示,张扬连忙打开了自己的个人面板,查看了起来。

昵称:永夜

等级:LV.

种族:人族(神)

职业:死亡之神

【力量:】—【物理攻击:-】(每属性点增加-点伤害)

【敏捷:】—【暴击率:%】—【暴击伤害:%】(每属性点增加.%暴击率,%暴击伤害)

【体力:】—【生命:/】—【防御:】(每属性点增加点生命,点防御)

【精神:】—【魔法伤害:-】—【魔法值:/】(每属性点增加-魔法伤害,点魔法值)

火焰抵抗力:%(普通玩家的抗性上限为%,超过%的话,也只显示%)

冷冻抵抗力:%(同上)

闪电抵抗力:%(同上)

毒素抵抗力:%(同上)

属性点数:(每次升级获得点属性点)

技能点数:(每次升级获得点技能点)

天赋:无尽增幅(SSS)、神之威严(SS级,职业天赋)

技能:神·骷髅召唤(lv.)+()、神·支配骷髅(lv.)+(4)、神·牙(Lv.)+(4)、神·白骨装甲(lv.)+(4)、神·伤害加深(lv.)+(4)、神·召唤黏土石魔(lv.4)+(4)、神·淬毒(lv.4)+(4)、神·尸爆(lv.4)+(4)、神·微暗灵视(lv.4)+(4)、神·削弱(lv.4)+(4)

【神·骷髅召唤(lv.)】

【瞬发】

【无消耗】

【召唤出头目级的强化骷髅为你而战,也可选择倍数召唤次级的骷髅为你而战,倍数召唤数量以品级降低而提升。】

【头目级强化骷髅数量上限:(随技能等级提升而提升)】

【精英级强化骷髅上限:(同上)】

【普通级强化骷髅上限:(同上)】

【冷却时间:无冷却】

增幅后的技能...怎么说呢。

张扬总觉得有些鸡肋。

除了免去了召唤媒介之外,也就只是给所召唤出来的骷髅加上了强化二字。

甚至连品质都没什么改变。

差评。

张扬觉得自己这个金币,万花的有点不值。

摇了摇头,他又尝试了一下已经增幅过的技能,再次增幅需要多花费多少钱。

“提示:因为该技能由a进化后的职业提供,并且已增幅过,继续增幅,需要点增幅点,目前增幅点不足,是否由金币兑换增幅点?”

“?!”

张扬看着那明晃晃的数字,瞪大了眼睛。

他是有钱,但钱也不是大风...钱也是他辛苦坑来的。

这增幅一次,就个金币,万,谁受得了?

谁爱增幅去增幅,反正他不增幅了。

没这个必要。

“提示:你的技能神·骷髅召唤发生了变化。”

是的。

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