听到了提示,张扬连忙打开了自己的个人面板,查看了起来。
昵称:永夜
等级:LV.
种族:人族(神)
职业:死亡之神
【力量:】—【物理攻击:-】(每属性点增加-点伤害)
【敏捷:】—【暴击率:%】—【暴击伤害:%】(每属性点增加.%暴击率,%暴击伤害)
【体力:】—【生命:/】—【防御:】(每属性点增加点生命,点防御)
【精神:】—【魔法伤害:-】—【魔法值:/】(每属性点增加-魔法伤害,点魔法值)
火焰抵抗力:%(普通玩家的抗性上限为%,超过%的话,也只显示%)
冷冻抵抗力:%(同上)
闪电抵抗力:%(同上)
毒素抵抗力:%(同上)
属性点数:(每次升级获得点属性点)
技能点数:(每次升级获得点技能点)
天赋:无尽增幅(SSS)、神之威严(SS级,职业天赋)
技能:神·骷髅召唤(lv.)+()、神·支配骷髅(lv.)+(4)、神·牙(Lv.)+(4)、神·白骨装甲(lv.)+(4)、神·伤害加深(lv.)+(4)、神·召唤黏土石魔(lv.4)+(4)、神·淬毒(lv.4)+(4)、神·尸爆(lv.4)+(4)、神·微暗灵视(lv.4)+(4)、神·削弱(lv.4)+(4)
【神·骷髅召唤(lv.)】
【瞬发】
【无消耗】
【召唤出头目级的强化骷髅为你而战,也可选择倍数召唤次级的骷髅为你而战,倍数召唤数量以品级降低而提升。】
【头目级强化骷髅数量上限:(随技能等级提升而提升)】
【精英级强化骷髅上限:(同上)】
【普通级强化骷髅上限:(同上)】
【冷却时间:无冷却】
增幅后的技能...怎么说呢。
张扬总觉得有些鸡肋。
除了免去了召唤媒介之外,也就只是给所召唤出来的骷髅加上了强化二字。
甚至连品质都没什么改变。
差评。
张扬觉得自己这个金币,万花的有点不值。
摇了摇头,他又尝试了一下已经增幅过的技能,再次增幅需要多花费多少钱。
“提示:因为该技能由a进化后的职业提供,并且已增幅过,继续增幅,需要点增幅点,目前增幅点不足,是否由金币兑换增幅点?”
“?!”
张扬看着那明晃晃的数字,瞪大了眼睛。
他是有钱,但钱也不是大风...钱也是他辛苦坑来的。
这增幅一次,就个金币,万,谁受得了?
谁爱增幅去增幅,反正他不增幅了。
没这个必要。
“提示:你的技能神·骷髅召唤发生了变化。”
是的。