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第十八章 死亡游戏?(1 / 2)

在三人锻炼的同时,

外界随着激动的玩家进入游戏,源源不断的情绪转化为虚幻之力。

其中茅场晶彦利用GM手段获得了自己设置的神圣剑后。

被结衣制裁GM手段失效

不过神圣剑还是保留了下来。

而桐人等封测玩家在进入游戏后就发现游戏和原来大不相同了。

本来应该是城镇的出生点变成了村庄,而且背包里的武器自选盒里居然多出了魔法棒,弓箭,十字架,甚至还有手枪。

再看技能,多出了各自武器的掌握。还看到双刀,双枪掌握。

以及各种一阶魔法。

原本没有魔法的游戏多出了魔法也就算了

在装备面板还多出了解放模式的选项。

根据介绍,解放模式将会取消系统辅助修正。

各种技能将通过相似程度达到.-倍的技能效果.

感觉玩了个假的SA后,一众封测玩家只能老老实实打开新手指引。

开始了解SA公测后的改变。

桐人拉着小直游戏名莉法的妹妹,向着村外跑去,

半路被一个人叫住了脚步。

“喂,那边的小哥和小姐!”

叫住桐人和莉法正是原著正在看武器商店里的装备的克莱因。

跑到桐人面前喘着粗气

“这游戏的体力感觉好真实!

看你们毫不犹豫的向外走去,莫非是封测玩家?”

有点懵的桐人看向克莱因

“算是吧……”

“我今天是第一次玩,教我怎么上手把!还有这位美少女,不介意吧。”

“拜托啦!我叫克莱因,请多指教啦。”

想了一想玩游戏不就是要装呗吗,确认克莱因态度良好。

桐人看了看莉法后答应下来

“我叫桐人,这是我妹妹莉法。不过这个游戏和封测时期的变化差了好多,我不保证教的很好哦。”

“没事没事,你能教我我已经感激不尽了。小哥”

来到了村外,新手小怪野猪直接变成了史莱姆。

五颜六色的史莱姆,有些看起来相当可爱。而有些看起来却相当恶心。

拿出刀对史莱姆一阵乱砍后,结算方式从增加EXP改为了增加属性值。

打死一只史莱姆增加了.的力量。

之后桐人经过实验发现闪避后击杀怪物会增加速度,

被攻击后击杀怪物会得到体质。

同时,根据武器威力的不同,获得的属性也会不同。

赤手空拳杀怪会更麻烦,但获得的属性也会更多。

特别需要注意的是多了疼痛的感觉。而痛觉数值一开始在%,

最低可以下调到%,最高可以到%。根据痛觉调整,

属性的获得也会上下浮动。猛人获得的实力提升会更快更高。

关于技能,则更加夸张。封测时期两个月达到层的桐人,

在下意识使出剑技的时候就获得了现阶段无法学习的中级技能。

同时还发现拥有自创技能栏。

努力就会有回报的世界,努力多少回报多少。

“这个世界”

当收集到这些条件后桐人就得到了经验的属性介绍:

根据玩家的经历转换成经验值得到成长……

后面部分还需要别的条件才能解锁。

将知道的消息告诉妹妹。桐人打算直接空手干怪。获得更高的属性点。

与此同时,知名情报专家阿尔戈在整理众多情报后,总算大概了解了公测后游戏的大转变。

正准备开始贩卖情报时。钟声响起。

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