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第六十章:被动,特性,技能(1 / 1)

从背包中取出被动技能卡:破绽打击,直接使用!

【冒险者顾长风使用被动技能卡:破绽打击,成功学习到被动技能:破绽打击!】

查看冒险者信息!

【冒险者】:顾长风

【等级】:级

【血量】:

【蓝量】:6

【力量】:79注:巴克剑+4,力量果实+。

【魔力】:6

【体质】:76注:鳄鱼铠+体质药剂+4

【耐力】:注:鳄鱼铠+,鳄鱼头盔+,兽铠+。

【敏捷】:注:巴克剑+,鳄鱼长靴+

【幸运】:6

【装备】:巴克剑,鳄鱼铠,鳄鱼头盔,鳄鱼长靴,幽魂项链。

【被动】:双重打击(被动):冒险者每三次攻击后,下一次攻击将会变成双重打击。增加%暴击率,对敌人造成两次伤害!注意!该技能效果只能在近战是可以触发!

破绽打击(被动):每隔秒钟,冒险者的视野中就会出现红色标记,那是当前对战的敌人如果点,冒险者成功攻击到弱点。对敌人造成额外的%的伤害,并且冒险者恢复点血量。

【特性】:当冒险者受到昏睡技能的攻击时,有%概率免疫此技能;但冒险者受到石化技能攻击时,有%概率免疫此技能。

【技能】:

暗影突袭:冒险者以极快的速度,在多个目标之间来回穿梭。对多名目标同时造成7%的物理伤害。消耗:点蓝量,冷却:秒。

疾风斩:冒险者使用武器绝对目标,造成伤害会积攒一层疾风。当疾风满三层后,冒险者的下一次攻击将会被赋予疾风的力量。可以向着指定路径挥出,一道疾风斩击。对路径上的敌人造成%的伤害,并且击飞敌人。消耗点蓝量,冷却时间:秒。

踏空:使用踏空技能可以让冒险者,以自身为中心三米以内的范围内全方位移动的能力。每次移动消耗一层踏空层数,每小时增加一层踏空层数,最多可以储存7层踏空层数。消耗:无,冷却时间:秒钟

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“成功学习到破绽打击,在成功突破级以前,我就再也不能学习到被动技能了。”

“如果再让我获得一个被动技能,除非超过双重打击和破绽打击,不然的话就留给林子轩他们,或者等统考结束回去给老爹他们。”

“正好他们也缺少技能,特别是被动技能。”顾长风思索道。

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【在迷雾世界中,冒险者的被动技能,特性,技能在不同阶段都有着不同的数量限制。】

【级以下;只能拥有个被动,个特性,4个技能。如果冒险者学习到新的被动,特性,或者技能。消除掉一个原来的被动,特性,或者技能。只有这样才能成功学习到新的被动,特性,或者技能。有一点需要注意完成级升华任务有%的概率觉醒天赋技能!】

【6级以下;只能拥有个被动,个特性,个技能。如果冒险者学习到新的被动,特性,或者技能。消除掉一个原来的被动,特性,或者技能。只有这样才能成功学习到新的被动,特性,或者技能。有一点需要注意完成6级升华任务有%的概率觉醒天赋技能!有%的概率觉醒大招技能!】

【级以下;只能拥有4个被动,4个特性,6个技能。如果冒险者学习到新的被动,特性,或者技能。消除掉一个原来的被动,特性,或者技能。只有这样才能成功学习到新的被动,特性,或者技能。有一点需要注意完成级升华任务有%的概率觉醒天赋技能!有6%的概率觉醒大招技能!】

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顾长风现在拥有的三个技能:暗影突袭,疾风斩,空踏。

伤害!位移!都具备了。

就是还缺少一点控制,缺少一个硬控。虽然疾风斩攒的疾风可以将敌人吹飞,能够算得上一个控制。

但是疾风斩的疾风是指向性技能,而且赞疾风需要一定的时间,具有一定能的不稳定性!

顾长风想要的是只要使用,就可以直接让敌人控制住的技能!

就像游戏中的束缚,眩晕之类的技能!

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