二月天 > 玄幻仙侠 > 让你做游戏,你直接拍大片? > 第363章 方案敲定,2077

第363章 方案敲定,2077(2 / 2)

马上有人提议道。

赛博朋克的爆火,必然会涌现出一堆类似题材的游戏,他们得早做打算才行。

“你们有谁懂赛博朋克吗?”老宋问道。

此话一出,全场寂静。

全都面面相觑起来。

好一会。

才有人说道:“我研究过那部电影,应该是类似于科技发展到一定程度后的秩序崩塌,有种反乌托邦的味道。”

“而且日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,和各种人体改造,总结起来就是机械科技高度融入生活。”

“啊?我一直以为赛博朋克是说蒸汽机那种年代的东西。”另一个人惊讶开口。

蒸汽机……

其他人面露古怪的看了他一眼。

这两个东西是怎么联想到一起的?

但也从侧面证明了,他们对赛博朋克了解的并不多。

或者说。

除了那些做过类似题材的厂商外。

整个业内对赛博朋克都还处在挖掘研究阶段。

谁先搞出名头,谁就能掌握先机。

当然也有可能弄巧成拙,领会错其中的意思,做出一个不伦不类的游戏来。

“陈总呢?伱觉得我们该不该做这类游戏?”

这时,老李看向旁边的陈临。

“赛博朋克啊……”

陈临一脸思索,轻轻敲击着桌面。

说起这个题材,他就联想到了好几款游戏。

但印象最深刻的,还是那款上线暴毙,堪称史上最大规模翻车事件的游戏。

不为别的。

就是宣发的时候用力过猛。

新颖的赛博朋克风格游戏,刚一宣布就引起玩家们的高度关注。

结果正式上线后,就被爆出一堆BUG,和垃圾到极点的优化,简直连半成品都不如。

这种就是典型的期望过高。

“没人会记得那些按时发布的垃圾游戏。”

这句话当时用来形容那款游戏最为贴切。

也成了无数大作跳票的正当理由。

但不得不说。

那款游戏抛去制作上的问题,整体概念和设计还是非常优秀的,甚至堪称惊艳。

不然也不会有一堆玩家一边骂一边等它更新优化。

其中有很大一部分原因。

就是城市中的灯红酒绿,满足了他们对未来科技世界的幻想,更满足了他们心中压抑着的野性!

既然他现在有能力有资源,又刚好碰到这类题材兴起。

也是时候该让这个世界的玩家们,亲身体验一下夜之城的魅力了!

“可以,下个项目就做这个游戏吧。”

陈临抬起头,缓缓说道。

正在讨论中的众人,都不约而同的朝他看来。

本章完)

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