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第5章.游戏之任天堂游戏机版(1 / 2)

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既然把游戏作为第一喜好,那么就不能不提起任天堂的游戏。

我这个年龄的人,应该基本上都玩过上面这种红白两色的游戏机(其中有很多人玩儿的是小霸王版)。

这句话说的有些不严谨,不仅仅是我这个年龄,确切地说,从30后到90后,都有我认识的人玩儿过这种游戏机。

从第一次玩儿坦克开始,直到超级玛丽(我可以用一条命通关,每到小关尾都喜欢加速跳到旗子的最高处,然后可以得到3000分-尽管这分没什么用,最后解救出公主,我还记得通关后公主头上的蘑菇帽子会消失,变成一头长发),人间兵器(需要把冲锋枪保留到最后),龙牙,玛丽医生,荒野大镖客,雪人兄弟,洛克人,爆破人(不停放炸弹的小人,有时候会把自己憋死),忍者神龟,冒险岛,双截龙,成龙,功夫,影子传说,打砖块,推箱子,松鼠大战,超时空要赛,90坦克,马戏团(总是跳绳子和圆球跳不好),俄罗斯方块(至今仍记得每过5关还是10关就会有小人出来跳舞,出来的人数和一次消除行数多少有关系,那个音乐特别好听),弹珠,赤影战士,另外还有象棋、五子棋、花式撞球等等......

这些游戏都是集成在一小条的芯片中,外边是黄色的硬塑料壳。

有的是四合一或八合一,有的是好几十合一,我见过数百合一的。

合的越多好里边玩的就越少。

当年这种小小的黄色的游戏卡为我们的童年带来了无限的乐趣!

竟然玩儿过这么多游戏(当然这并不是我的记忆,而是行文至此的时候,在网上搜素得到的,肯定不全,而且肯定是怎么找也找不全的了),这还只是游戏机版,那我是什么时间学习的呢?

尽管不情愿,但我还是要在这里加上一句我在第3节性格一文中说的:“要是我当年不......那么我就会......!”

可惜没有要是。

我的第一台游戏机应该说来自姑父,尽管他和姑姑一直不知道。

这个说起来话题就远了。

虽然我出生在HLJ省的小城海伦,但每次在各种表格上填写信息时,总会在籍贯一栏中写下:山东夏津。

小时候填写的时候并没有觉得什么,只是四个字而已,但随着时间推移,渐渐的觉得这并不简简单单是四个字而已,那是我的根。

不是家中长子并且自己也有长子的人(二者缺一不可)很难理解这种情感与自我承接的责任。

真的是自动承接过的责任,从没人刻意去强调这点。有些家庭里有长子的女孩也会承接,不过她接的是她嫁的夫家的。

因为这种承接,所以我没有多想就把儿子的名字按家谱来起,虽然我几乎可以说没在只是写在籍贯上的老家生活过。

近些年我总是和父亲说,你要写出回忆录,特别是把山东老家这段我没经历或者说经历的太早而没记忆的这部分系统的写出来,至少要让以后的孩子不要觉得这四个字只是四个字。

又说远了。

记不清当年有什么事儿回了次山东,回来时转去PY看了姑姑,临回来时,姑父给了我200元钱,这在当年绝对是一笔巨款了。

应该是从小买小人书什么的总花钱,所以当时我并没有觉得这是巨款,直接买了一台红白游戏机回来,回来父母也没多说什么!

前几年姑姑姑父来了大庆,我以极大的热情拉着他去他能想起来的当年工作过的地方一个场景接一个场景的去照相,他肯定是以为我是极为注重亲情的人,真不是,我只是天蝎座的人。就像有一次夫人问我为什么老姨来你和别人不一样,我告诉她因为当年我小时候去老姨家她专门(划重点,是专门)给我包了次饺子,虽然四姨专门也给我织过袜子,但那时我太小,没记忆-没事儿,四姨来了我也热情接待。

别的亲朋好友来了我也热情接待。

这个地方绝对不能情商低的乱写。

在我喜欢玩儿的这些游戏中,还有《赤色要塞(Jackal)》是玩儿的次数比较多的,这是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。

赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个80年代。

几年前我还在手机里下载了这个赤色要塞,尽管和当年几乎没什么两样,但我完全找不回当年的感觉了,就连通关的音乐也没引起太大的波澜,潜意识里甚至并不希望自己能通关。这绝不仅仅是因为手机操作没有当年那个游戏手柄的感觉,也不是随着成长对这些当年小儿科的东西不屑一顾,而是每到一个难点时,一个人作战的我总会想起当年有一个人帮我分担。特别到了最后关尾,我一个人打了足足一个多小时,反复重新读取进度才总算通了关,哪像当年也就是一两分钟的事儿啊!

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