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599.斩出的一击!(1 / 2)

无月

一样是将自身所有凝聚提高四维的招式,但与神之一击那种单一提升不同,无月是将全身等同程度的提升。

因此是一个过于直白的强化方式,这造成的就是本来实力过强的白津,一下子又有了爆发性的飞跃,导致幸村的改变未来失效了。

因为,他无论怎样试图改变,最终的结果都只有丢分一条路。

“砰!”

“30-15!”

“哐当!”

球拍被击飞,幸村却感受到了比起之前更为暴力的力量。

(唯一的方法就是拖延时间.)

(对局的过程越长,越对自己有利。)

也了解过这招的情况,幸村也思考着应对的可能。

最简单的莫过于直接放开限制,他直接一套未来系连招给局面加速到最终战斗。

但问题就在于这里,他也没信心顶得住那么久。

毕竟这才刚开始,一局都没打完

要是没能短时间分出胜负,那到后面就成大问题了。

未来系的招式也并不是说没有任何负担的。

(避其锋芒吗?)

考虑到续航的问题,或许他现在唯独能做的就是避开此时使用无月的白津,将胜负手留到后面。

(可是他的状态能持续多久?)

想是那么想,但幸村也没法确认白津的无月能坚持多久。

一两局还好,可一旦超过四局以上,那对幸村来说无疑是很亏的。

“砰!!”

“40-15!”

在紧要关头,幸村也只能快速做出抉择。

“看样子,他是打算努力拖延每一次对局的时间。”

赤司察觉到了幸村的做法,随后开口说道。

“毕竟面临此时的小白津,正面对决很明显是不理智的。”

盯着这一幕,黄濑也理解对方的行为,毕竟在对手势头正劲的情况下硬碰硬的确不是什么好选择。

除非有信心压过对方,要不然最好就是等待对方的势头过去。

积蓄力量,伺机反击.

“砰!!”

看着被改变的过程,白津自然也察觉到了幸村的用意。

“即便知道结果无法改变,也要选择更漫长的过程再现吗?”

“是一个好办法,但同样不是轻松的事情吧。”

幸村是没法改变自己丢分的结果,但他可以选择更长的过程。

也相当人们常说的“缓兵之计”。

“砰!”

球重重的砸落在地面,也预示着其得分。

“这一局由帝光白津获胜!”

“比分.”

“1-0!”

“固执.”

场地中,面临白津的发球,幸村依然动用了改变未来的能力。

哪怕自己没法改变失败的结果,但却绝对不能让对方轻松拿下。

“嗯?极致的灭五感吗?”

在察觉到自身的异常,白津也明白幸村在改变未来的效力下运用了所擅长的招式。

“可是.”

“15-0!”

“砰!”

“30-0!”

“砰!”

“40-0!”

分差还是在扩大,但很明显能够看出来幸村“挣扎”后的情况。

因为在极致的灭五感时不时的干涉下,白津的得分效率很明显变慢了不少,有好几次的击球,幸村都打了回来。

(是一个很明智的判断.)

(无月的确是不能长时间维持的东西)

比起亚久津那种硬着头都要撞一撞的想法不同,幸村自然会考虑更深。

如同对方所想的那样,无月虽然对自己有很大的提升,但同时也是有时间限制的。

在最后,自己还必须将那“蓄力一击”打出去,事后会迎来很大的状态下降。

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