这时。
萧晨也顾不得休息,以及吃中午饭。
他立刻将游戏的服务器打开,并进入到了游戏的后台操控界面。
游戏的服务器速度极快。
也就短短的三秒钟时间。
服务器就启动完毕。
萧晨立刻在后台操控界面内,找到了鹰酱海军序列。
此时。
系统已经把鹰酱的航空母舰,以及导弹驱逐舰,全部解锁完毕。
在系统中。
萧晨花费人气值解锁的,是同一型号舰艇的全部序列。
但因为舰船的建造时间很长。
鹰酱又在同一级别的战舰中,建造了很多艘。
所以。
即使同一级别的战舰,也有新旧之分。
比如。
同为鹰酱的核动力航空母舰。
第一艘舰于1968年6月开工建造,1975年5月交付使用。
而第十艘舰于2003年9月开工建造,2009年1月交付使用。
十艘航空母舰的建造,前后跨度高达三十多年!
这就使得第十艘航空母舰的武器装备,明显强于第一艘航空母舰。
这是一个客观存在的问题。
但对于萧晨来说。
他在运营游戏的时候,就能够实现差异化。
既然鹰酱同级的第一艘航空母舰,与第十艘航空母舰差别巨大。
萧晨就把第一艘航空母舰的解锁价格,设置的低一些。
如果玩家想要体验在鹰酱航母上当水兵。
甚至是当舰长是什么感觉。
玩家就可以花费较低的费用,去解锁第一艘航空母舰。
如果玩家想要获得进阶的体验。
他就必须花费更多的资金,解锁后续建造的航母。
如此一来。
不同的玩家,都能在游戏之中,获得对应的游戏体验。
游戏的人气值,自然就会节节攀升。
除了设置舰船的差异化之外。
萧晨运营的世界军事模拟游戏,主打的就是真实体验。
在这个游戏里。
玩家绝对不会像普通游戏那样,仅凭几个按键,动一动鼠标,就能把航空母舰开走。
毕竟。
在真实的世界里。
开走一艘十万吨级的航空母舰。
那也是一个非常复杂的过程。
在世界军事模拟游戏中。
玩家能够扮演航空母舰的舰长,武器控制官,损管队长,轮机长等各种类型的角色。
不同的角色,自然有不同的分工。
当然。
解锁不同类型的角色,花费也是不同。
舰长的职务最高,解锁花费的资金,也就最多。
同时。
舰长还能够在游戏中,招募舰员,组成舰艇工会!
如果身为舰长的玩家,一时半会招募不到合适的舰员。
游戏还为玩家,提供AI模式的舰员。
在AI舰员模式下。
只要玩家的资金实力,足够雄厚。
他一个人组建一支鹰酱的航母战斗群,也不是不可能!
想想看。
身为航母战斗群总指挥的玩家,身处航母的舰桥之上。
透过眼前的巨大舷窗,看向远处的碧海蓝天。
一种战天斗地,所向披靡的斗志,瞬间不就燃起来了么?
这种爽快。
市面上哪个游戏能有?
别说是玩家了。
就是萧晨自己。
他在编辑这些游戏的设置时,都有些小激动呢!
……
时光飞逝。
不知不觉,已经是下午六点钟了。
萧晨对游戏的设置,已经接近尾声。
这时。
看了一眼面前的杰作。
萧晨的嘴角微微上扬。
一抹浅笑,瞬间挂在了脸上。
……
新书启航!
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