第三十章 激发毒囊(1 / 2)

等鬼斯休息完,夜川让鬼斯展示了一下自己已经学会的技能。

不算鬼斯刚开始就能学会的催眠术、舌舔、怨恨、黑色目光等这些技能,鬼斯学会的技能有鬼面,黑雾,火焰拳、睡觉、精神强念、特性交换、打鼾。

除了这些技能外,还有夜川已经见识过的影子球、诅咒。

夜川在知道鬼斯能够使用精神强念后有些意外,精神强念这个技能可不是鬼斯能够容易学会的技能。

难道是鬼斯偷学的?夜川只能把些事情放在脑后。

不过有一点可以知道的是,这丰富的技能库说明鬼斯的天赋很好。

不过鬼斯好像没有刻意锻炼过这些技能,导致使出的技能效果有些差。

在之后一定要加强技能的训练,夜川把这件事情记在心里。

夜川对鬼斯这个精灵有明确的规划方向。

鬼斯作为幽灵系和毒系的精灵,拥有很高的特攻种族值,未来的方向肯定是作为队内的特攻手。

但是鬼斯包括它的进化型的血量都很弱,所以对于鬼斯打得是速战速决,或者是在确保保命的情况下的消耗战。

以幽灵系的难缠和毒系的持续伤害,只要在战斗中拖上一段时间,就会给对手造成巨额的伤害。

再加上鬼斯能够学会各种控制技能和恶心人的技能,难缠程度将更上一个档次。

在夜川的构思中,鬼斯如果完美掌握了催眠术,食梦,睡觉,梦话技能,再加上毒系的剧毒技能,实在不行来个以伤换伤的诅咒。

这些技能再进行完美的衔接,鬼斯的恶心打法就成型了。

鬼斯除了特攻之外,最可贵的天赋就是速度了。

有了速度,就意味着能够躲避攻击的可能性更大,也就相当于存活更长的时间。

这也是鬼斯除了技能外,夜川必须要认真训练的地方。

确保鬼斯能够活下来。

大嘴蝠的物攻和特攻都不是很突出,唯一突出的就是速度,所以夜川更倾向于把它培养成辅助战斗的精灵。

而腕力作为格斗系精灵,物攻方面非常突出,担任物攻手没问题。

再加上鬼斯这个让人恶心的特攻手,初步的精灵班底算是成了。

而且鬼斯还能够躲到自己的影子里面,这样对他的安全也有了一定的保障。

...

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