0.056 民企(1 / 2)

?占领A点和B点后,我们没有继续深入,而是死守这两点,因为产矿量已经有了大幅的提升,而且还有上涨的趋势。

妖兽们会经常来干扰我们的机器人采矿,但庆幸的是妖兽们从不杀机器人,而且除了会派几只机器人寻找矿点外,也不派自己的机器人来开采,就守着矿点。

不杀机器人也许是矿区的潜规则,但为什么他们不派机器人抢矿呢?只有一个可能,他们不缺矿,一个好点的矿点有十来万的Tia矿,如果他们对矿也有需求是不可能放弃的。

他们守着矿点,这明摆着逼迫我们派兵去抢夺,在人数相差不大的情况下,一次抢夺战要死近百人,他们也要死四五十人。

有一次战役我们几乎投入了全部兵力死了近千人,差点把妖兽上千人全部歼灭,还趁此机会把那个小据点也占了,但后来我们把兵又都退回来了,这个据点太小,能驻的兵太少,光守守那些脑残怪都有些吃力。

我们把这个点称为C站,它只能作为一个中转站,补充补充物资,用来采矿有些得不偿失。

据我们判断,妖兽们也能无限重生,两天后果然又攻了过来继续与我们僵持。

为了保证机器人能有效率的采矿,在那些有可能被妖兽骚扰的矿点上,就必须派兵协助,矿区每天都有十来场战役,而且经常多地同时开战,有些地方还会僵持特别久,这些妖兽好像很热衷于打架,就算人少打不过也不放弃,一直与我们纠缠。

这样我们没有机会来一场痛痛快快的决战,而是一直消耗,妖兽们甚至大清早的就会守我们的矿点,同样我们也只能大清早的就派出士兵,时间长了,士兵们都能分辨对方那些长得差不多的妖兽谁的能力高点,谁又好对付一点。

妖兽们的能力普遍都比我们的士兵要强,但这些妖兽很讲究,在我们的士兵们人少不愿意打的时候,他们不会偷袭或者强制开战。

而且只要我们的士兵有意图和他们干,就不会去干扰机器人采矿,从这几点看,这些看似野蛮的妖兽还是蛮有绅士风度的。

刚开始我们的士兵很不习惯,每天要损失近三分之一的兵力,死多了对这些士兵的晋升是有很大影响。士兵们的晋升主要是看他们的灵魂等级,而在矿区死亡次数过多,灵魂值会下降得很厉害,虽然在矿区与妖兽作战提升灵魂值也很快但是如果频繁的死亡,士兵们可能白蛇区都没有办法进入了就只能呆在普通军区继续训练。

军队里面的管理方式非常简单,就是下级绝对服从上级,军衔决定了他们在军队中的地位,所以军人,对自己衔级是非常重视。

军衔等级是我定的,参照现代比较普遍军衔制度,由于人数不多,军区成立时间还不长,军衔等级也不多。

军校中的学生为新兵,进入军区就会被提升为三等兵,进入Tia矿区的为二等兵,此外还有少数军官军衔,下士,中士,上士,二级士官长,一级士官长,高级士官长,这的样设定,大多数情况是根据灵魂等级来的。

新兵对于自身灵魂值基本没要求,但是到军区后灵魂值过低的士兵,很多训练场地没有办法进入,矿区的要求就更高了,没有天赋的人,就算在军区进行特殊训练一年也困难。

军区的灵魂值获取相对较快,但是每个人的灵魂值都有上限,这个上限就为灵魂等级,红丸他们以前也不知道有灵魂等级这回事,在山岚根本就没见过灵魂值,只有Ti装和兰币,他们知道一个人的能力与这两者有关,但没有明显的规律。

如果斯兰国也存在一个像我一样的系统代理人,那么他一定将灵魂值给隐藏了。兰币就等于K币,至于Ti装,与灵魂等级直接相关,这也是为什么大家会想象出一个Ti能。

红丸的灵魂等级最高,刚好超过三万,戴文灵魂等级两万二,米莉两万,莎莎一万七,我的不确定,但是和红丸一样,我也可以购买三万的Ti装。

在没有发现灵魂等级时,我以为必须用自身的灵魂值才能购买Ti装,后来发现K币也能,只要灵魂等级达到要求就能解锁高级Ti装。

这也解释了大家在山岚的时候,为什么觉得自己的Ti装会随着自身的Ti能的提升而改变,所谓的Ti能就是灵魂等级,灵魂等级提高后,Ti装也就能解锁,然后再花钱购买,而且只有自己能购买使用。

还有一点不同,红丸说,山岚的Ti装异常昂贵,三万的Ti装,至少也要三十万兰币。

也许这就是斯兰国的系统代理人为什么隐藏灵魂值的原因,这样他既可以控制Ti装,防止滥用,又能从中大赚一笔。

这是一个不错的方案,所有士兵的Ti装都是由我花钱购买的,如果把价格提升10倍,他们一定会更加的珍惜当兵的机会,因为一件好点的Ti装钱,可能是他们一辈子都没有办法能赚够的。

在初期,灵魂等级似乎没用,这也让我把卡尼人的灵魂值全都占为己有,可是工厂升级后,灵魂等级的高低优劣就体现出来了。

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