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第二步:游荡者(1 / 2)

?抵达时间是《SAO》公测后的第二天中午,经过昨天茅场晶彦关于死亡游戏的说明后。一天时间的发酵部分心理承受能力较强的人已经开始尝试踏出安全区的初始之城,打怪升级怀抱着通过关游戏回到现实的希望一步步的努力着。那个声音为海野真介安排的身份也和玩家有一定的关系,是在初始之城中,更是整个艾恩葛朗特唯一一位雇佣的战斗NPC。

银色骑士,简单明了的名字。

不过海野真介也不是想雇佣就能雇佣的。

系统规定只要有人跟他交谈并接下任务海野真介就必须和那个人战斗,(注意:每个人只能接受一次任务)如果海野真介被打败就会强制被雇佣,玩家即使输了只要得到海野真介的认可也能雇佣他。不过保持着人类的外形,帝具‘恶鬼缠身’始终默认穿戴,除非海野真介有意解除否则不会脱下。神之左手钢达鲁夫让海野真介能顺利的使用帝具,加上心眼(真)这项BUG的被动技能,尚未成长起来的玩家短时间内是无法打败他的。

游戏刚刚不管海野真介选择杀死一千名玩家还是这个世界的亚丝娜,现在都是最好的机会。

相较于玩家海野真介的劣势在于他无法升级,等玩家们成长起来后就算单打独斗获胜不了也能够依靠人数取胜。

与玩家一样海野真介的生命也只有一条,他如果被杀了那么一切都结束了。

“……”

要杀人吗?

虽然玩家们现在只是一堆数据的集合体,但他们在游戏中死亡后现实中也会被游戏头盔烧掉大脑。在游戏中杀人与现实中杀人并没有区别,前世今生海野真介都只是个普通人,杀人的经历自然从未有过,突然让他去杀人很抱歉他做不到。

但放弃就意味着无法拯救昏迷的结城明日奈,将双方摆在心中天枰上,无疑结城明日奈对海野真介来说更为重要。

走一步看一步吧。

不惜牺牲自己的一切都要拯救她们这件事海野真介早就决定了,因为那是一个自私的卑劣者的自我救赎。可要因此牺牲其他人的心理准备海野真介还没做好,再一次穿越世界的他不会像第一次那样最初的几年把一切当成虚幻的,仿佛身边的人不是活生生的个体而是游戏中数据堆砌成的NPC。再与大家的接触过程他早以接受了现实与另一个世界,说是海野真介被他们救赎了也不会过。所以他自己怎么样都无所谓,但要为此牺牲他人却很难下定决心。

说的低俗一点,所有人都是爹生娘养的,海野真介又有什么资格让他们去死呢?

眼下走一步看一步也是海野真介唯一能做的,他不是杀伐果断的人更不是能从杀戮中找到快感的变态,能做的就这么多了。

突然出现在城中的海野真介引起一些人的注意,但那些人也就是多看上海野真介两眼便撇开头。大部分人都无所事事的在街道两旁或躺或坐,一小部分更是明显已经放弃希望只是在混吃等死。没有看到热闹与活力,这个时候的初始之城是死气沉沉的。过几天越来越多的人将走出初始之城,应该会逐渐热闹起来,但混吃等死的家伙恐怕还会有不少。

原著中为通关回到现实世界而努力的人也就那么多,两万人中真正大约只有两三千多人又做出贡献,而其中有战斗力的就攻略组的只有几百人。

这就是你想要的世界吗?茅场晶彦。

海野真介脑中突然闹出这个问题,并且非常想听到那个人的答案。

确实游戏最终通关了,大部分人也都回到现实世界。但不可否认的是那是由于一小部分的人的努力,原著主要围绕活跃的主角描写才会让大部分人没有注意……正确的说是没有去想这些。

不想了,反正不关我的事。

那些混吃等死的人海野真介没有多注意,这些人可跟他一毛钱关系都没有。

没有固定的路线漫无目的的初始之城中游荡,能容纳两万玩家与数量不明的NPC的初始之城自然不会太小,光靠海野真介一个人的力量想要找到这个世界的亚丝娜实在太难了。

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