僵已走的很慢,非常慢.慢的下面的观众都想进去推他走一把,看得人都急死了。
而在僵已迈步走向两颗豌豆射手的时候, 豌豆射手嘴里开始吐豌豆了。一颗接-颗的打在僵尸的声音。
不-会啊。僵已的手便掉了下来很快连头也掉了 随后便倒在地上。
上杉谦一讲解的时候看着下面观众的反应L发现大多数人都爱聚精会神观看的时候松了一口气。
随着游戏进程的不断继续,上杉谦-将前面几个简单的关卡全部通关了一个个新的植物解锁1了出来。
台下的观众也看的很认真。感觉挺有意思的s明明看起来是一个十分简单的游戏。但看起来却意外的十分带感。即便是看着也感觉很有趣。
许多小孩子带着热切的目光。看着上面一个个植物用着各种不同的方式将一个个僵尸打到在地 上。
显然这个画风是士分成功的,即便是小孩子也丝毫没有觉得这些僵尸会可怕,甚至有-一些心疼僵户。
而一些游戏资深玩家则是看出来了这个游戏看起来并不像现在表现出来的那么简单。如果僵尸强度行动方式数量有变化的话。那么难度会有很大一个提升。
到时候这个游戏植物的布局+以及数量也要慎重的选择才能进行通关。
"游戏大致的玩法就是我上述进的这些,至于后面更多的玩法和内容则需要各位自己去探索了。
"大家要是有兴趣想要体验的1可以在这边的电脑上面试一下,在游戏过程中要是那里有不满意的地方也可以跟我门进。我们会用最大的诚意给各位玩家带来最好的体验。”
上杉谦一进完后在下方激烈的掌声下走下了展台. 而在他走下进台后下面试验的五台电脑立马就被热情的玩家给占居了+而没有抢到位置的便挤在后面观看。
“谦一,喝点水吧,刚刚表现的很棒~。"加藤惠笑着拿了-瓶矿泉水递了过来。
“谢谢。”上杉谦一接过水后大口灌了几口。
"看起来似乎是成功了呢?”霞之丘诗羽看着那边正兴致勃勃进行游戏的玩家们信息道。
上杉谦一点点头道 i“不过还是不能掉以轻心。 ”
“伦也.你去那边维持-下秩序。 顺便讲-下。 每一位游客的体验的时间不能超过半个小时。”
"好。我知道了。”安艺伦也看着围在那边的玩家心里面感觉到一阵异常的满足上以往的他便是那群人群中的一员L但现在他却站在了创作团队的一方。
虽然他也很想玩就是了,测试那几天根本就没有玩够1还有好多关卡他都还没有解锁成功。
”先生,您这边半个小时的体验时间已经到了。”安艺伦也对着-名正兴致勃勃玩着 游戏的女生道。
“诶,这么快就到时间了吗。刚刚才感觉到了一些难度。.”女孩有些惊讶时间竟然过的这么快。好不容易她玩到了新出现的可以撑杆跳的僵巳。开始感觉到了一些难度了竟然就结束了。
这个游戏的确很有魔力。不知不觉就把你带入到游戏的世界里面去了。既不会让人感觉十分急迫。又不会让人觉得无所事事,非常有意思。