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第104章 恐怖的月销量(1 / 2)

接近两周的时间上植物大战僵尺这款游戏在益智休闲分量已经登上了第一,月销售榜单杀进了前十1截至月前的销量:695854份,评分;8.8。

半个月销量近70万!

这个数据一次又一次惊掉了无数人的眼球。z般而言。一个新游戏上线10天左右的时间销量便会有一个比较明显的向下滑坡的趋势。可植物大战僵月这款游戏在过了士天后下载量不仅没有下滑。反而是向上继续增长了一波!

而且购买了这款游戏的玩家电请退款的寥寥无几。一些敏锐的人意识到1益智游戏的春天说不定要来了.绝对会有

大批人选择在这个风口之上进去分-块蛋糕。

毕竟这类型的游戏从制作方面的确算不上有什么难度1需要的只是创意而已。.

虽然以往益智游戏也是挺受欢迎的,特别是一些小孩子跟女孩子直是这个分类的固定受众。

每个月都有属于它的基本盘↓但是却很难出现大爆的游戏t 除了任天堂的几款大作。

而植物大战僵尸现在就如同一个丢在炸药里面的火星,说不定会引发一场席卷整个益智游戏的爆炸。

许多游戏设计司和公司已经在分析植物大战僵P这款游戏成功的原因了1为什么这款游戏能够火到这种程度, 这种模式的核心是什么。是否能否复~制。

许多人反复研究。越是研究越是觉得心塞。实在是太让人眼红了 。几个高中生。一个刚成立的工作室。就能做出这样-的一款游戏。

就按目前的销量来算已经将近4亿田的销售额。而且后续的销量还在不断增长。可以想象后续还有多大的利润。

而做这款游戏成本多少?不算人员的工资 上上杉谦一总共花了不到100万巴, 一部分拿来刻录光盘,二 部分用来在展览会是租赁了一些器

就连上杉谦一自己都惊呆了。虽然早就预想到了能赚。但是没有想到能赚这么多。 果然做游戏完全就是暴利啊。

当然1钱好赚是好赚,但是还得作品过硬才行。 不过话说回来了L作品过硬好像做什么也能赚到钱....

“所以我们赚发了?”英梨梨看着上杉谦一写写画画后上面的数字愣愣道。

霞之丘诗羽跟加藤惠她们也用难以置信的目光看了过来

上杉谦一点点头, “没错 。从这个趋势来看的话。全RB的销量预估在150万份左右。平台那边会分两成。扣除文部分也就是说销售方面毛利润可能在6亿田左右上当然这些钱需要等分批才能到账上最早的一批在下个月。”

“钱到账以后我打算这么想的A首先拿出一部分作为植物大战僵P这款游戏的日常维护和后续的版本更新所用。”

”然后我们需要租一块地方作为我们办公的场所使用了。然后人员方面也需要进行扩招。财务。程序。原画,配音接待这些方面都要。 按正规公司的来, 等下我列一份具体需要的人员名单。交给你们两个没问题吧。”上杉谦一_看向加藤惠和霞之丘诗羽。

霞之丘诗羽跟加藤惠对视一眼摇了摇头。

“不要担心, 要什么有什么搞不定的地方跟我讲。

“那么我们下一款游戏做什么呢 ,我想做赛达尔。”上井草美联挤了过来道。

“赛你个头 。现在上马这个项目。凭我们这些人在保证质量的情况下没有一年的时间你想都不要想。”上杉谦-没好奇道。

他也想做赛达尔1奈何实力还不允许啊。等再制作两个游戏,知名度和渠道打响后就可以了。

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