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第120章 剧本杀综艺节目?(8K的2合1 )(2 / 2)

而且怎么商业化呢?

店家都不知道该卖你啥东西。

卖你规则书?一次性的消费哪里不能买?

卖你剧本?那得每个团自己写啊。

卖你小人和骰子?高端玩家谁不是自己带呐。

或者就提供一张桌子,纯粹提供一个场地?这点儿东西就看店家好意思收你几个钱,跑团哪里不能跑。

没法商业化的东西,除了版权拥有方,更不会有资本愿意推广了。

所以陆启在前往江户之前,跟几位管理说过一句:“桌游重心放剧本杀上。”

后来李敏经过了调查,再反复思考之后才明白陆总当时为什么那么说。

如果说跑团是玩家们的自由创作,那剧本杀就是共同体验,所有人在一起花那么几个小时共同体验一个故事,专业剧本作者的创作能力应该还是比大多数普通玩家要强一些。

无论是情绪的铺垫,剧情的转折,阴谋的设计等等,都会让参与者们感受到一次人类高质量情感或者故事体验。

所有人也都就跟着固定剧本走就行了,智商不是太低应该都还行。

显然是更适合四十二的切入点。

只是目前剧本杀这种玩法比传统桌游还小众,只在一个极小的圈子里流行,根据李敏的前期调查,目前国内剧本杀线下店铺大概只有150家不到,主要都集中在繁华的一线城市,府南这种西部中心城市都仅有4家。

民众的收入上隔三差五节假日去线下店里体验一次问题倒是不大,最主要是没有大厂的带头,和一个将其带入到大众视野之中的契机。

四十二的入局对现有的少量线下剧本杀店铺来说确实可以称得上降维打击,但同时以目前四十二在国内玩家群体中的影响力而言,也可以说是这种玩法遇到的第一个推广机遇。

开始扩大影响力,吸引来更多的玩家。

当然目前这个寰宇中心旗舰店肯定是纯桌面剧本杀,暂时不会有实景布置,在寰宇中心这种地方用100个平方去布置一个搜证实景?玩家又没什么重复体验的意愿,这种事情没人能干得出来,李敏他们也没疯。

实景布置什么的,可以放到以后在郊区什么废弃工厂开的分店之中,或者一些更加重要的推广方案之中。

更加重要的推广方案……其中一项便是李敏正在起草的,与2333视频网站官方联合打造的一款自制节目,邀请一些明星艺人来参与其中,共同推理办案,寻找线索,抓捕凶手的网络综艺。

暂时还没有名字,按照四十二的传统,暂定Project T,T是探案中探字的声母。

一周之前她和2333的COO(首席运营官)尹妮提了那么一嘴,两人是在一次晚宴上认识的,不用说,又一次陆启懒得出席,推给了李敏的社交聚会。

结果对方第一反应是吓了一大跳,问你是不是在我们公司安插间谍了,当然是玩笑口吻。

2333目前的所有视频内容全都是用户包括玩家普通网友和各种机构团体自己创作的,他们只是单纯的平台和讨论社区,不生产视频,只是视频的搬运工。

上个月公司内部刚刚通过了一项重大决策,要开始增加网站内容,这位是全公司未来3年内的核心战略,目前暂未公开。

首先便是激励各个UP主进行创作,当然要出台一大堆奖励政策;

其次是推出直播平台,力求在国内目前的直播三巨头嘴边啃下一块肉来;

第三则是开始试水自制内容,包括剧集,网络电影,以及选秀和真人秀等自制综艺。

自制综艺这事儿说是这么说了,大伙儿都还没啥头绪呢,做啥,怎么做?

音乐选秀?旅游节目?挑战真人秀?算了,要不还是先看看高丽那边儿近几年什么比较火先。

结果就“咚咚咚”听见有人敲门。

“谁呀?”

“四十二。”

“干啥?”

“社区送温暖~”

这第一个自制综艺不就来了吗。

2333是年轻文化的聚集地,包括很多管理层也都是80甚至90后,对剧情杀这种新兴产物还是有所了解的,尹妮和内容组的人讨论了一下,想象脑补了剧本杀在屏幕上的呈现效果,基本上就一个想法。

通过镜头和剪辑的运用,还有BGM和旁白的氛围烘托,或许体验效果和沉浸感会比自个儿去玩儿还要好。

而且四十二在国内年轻群体,尤其是玩家中的口碑好得都快上天了,这种合作对象别的地方哪里还能找。

完全可行呐!就这么定了,一起干!

或许后来很多因为这个综艺而开始知道,了解并最终走到线下去体验的剧本杀玩家也想不到,这居然是四十二拿来推广他们线下体验店的。

而对于李敏来说,还有另外一点,品牌效应。

毕竟剧本杀的模式很容易复制,没有技术壁垒,四十二做得,其他企业就做不得了么,又不像《类人》那样只有你陆启能做得出来。

四十二也需要通过这个节目来向玩家传达谁是正宗……就像卖凉茶的也得抢那个名头一样。

这也是一种话语权。

如果节目能火,剧本杀能随着节目一起火,那玩家们也会有一种认知,玩剧本杀游戏,还是四十二的纯粹。

“最近那个叫做《XXX》的剧本卖得挺不错的你知道吗?”

“是四十二的吗?”

“呃,不是……”

“再见。”

……

2333的反馈速度超过了李敏的预期,毕竟对面是一个月前便已经决定要自己制作网络综艺的。

那这边儿也得跟着加快进度了,拟定邀请明星,宣传方案,拍摄团队和录制场地,后期制作这些双方都可以商量着来。

而服化道这种属于“游戏内”的内容便只能四十二提供了,更重要的是名字都叫“剧本杀”……剧本呢?

唐玲现在除了招募DM,也就是主持人,同时还需要收购大量原创剧本,目标是力求在实体店正式开业前能拥有至少20个以上质量上佳的独家本,而且是尽可能涵盖各种类型。

推理还原的每个剧本还都需要两套,可以想象节目播出后肯定会有慕名而来指明要玩播出的那个剧本,但其实已经知道凶手的本子玩起来体验并不好,所以需要在创作的时候就分两条线路,节目里一条线,线下以同样的角色玩另一条线。

其余的机制阵营本,情感沉浸本等等,恐怖的要有,合家欢的也需要,那种CP本帮助异性扮演情侣夫妻,让感情迅速升温的显然更会是深受年轻男女欢迎和好评的类型。

剧本一般有三种发行方式,盒装,城限以及独家。

盒装就是无论谁都可以买,剧本杀线下店里这种剧本也是最多的,更有甚者有些小成本店铺老板三五个盒装本就敢出来开店的,要是碰到人家玩过了这个本的那也没办法,这种便宜嘛。

城限则是限定一个城市只能卖三家店,算是引流利器。

而四十二的要求则是全部都只要独家,完全授权的,只有在四十二的线下体验店里才能玩到的剧本。

就像小说网站的核心价值是网文写手,剧本杀则是剧本作者。

四十二现在手里……一个都没有。

发布招聘启事是可以,但别人投稿也得有人审核呐,完成测试,验证剧本质量,四十二现在这群人可不太行。

小问题,找发行商呗,这也是现在最好的方案,一找就是好几个。

诡猫工作室,这是四十二找到的剧本发行商之一,目前他们发行的剧本总共也就18个,也可以看出四十二这第一批20个的独家本的需求可一点儿都不简单。

其发行的剧本质量普遍不错,在小圈子里口碑很高,最火的一本曾经卖出了高达5万的销售额……看着少,放现在的全国线下店数量来看,已经基本上是每家店都有一盒了好吗,而且还得算上有些玩家自己买去收藏的。

所以就目前这种商业环境,又怎么能吸引作者大量创作优质内容呢,没有优质内容又怎么扩大影响力呢。

诡猫一共就3个人,平时自己会写,更多还是会从一些作者手里收。

四十二的一通电话过来,可把三人激动坏了,老板刘嘉此时仍有些恍惚,那是四十二啊,主动联系自己想要收购剧本……

如果他们知道如果剧本供应质量和数量都能稳定,四十二还打算收购他们呢,不知道会不会兴奋得睡不着觉。

另外两人围着他正叽叽喳喳地,刘嘉感觉头都要炸了,高喊:“别吵啦~~~~~~~~”

等到二居室都安静下来,对,这工作室就在一个二居室里,跟四十二最初一样,刘嘉问道:“现在你们正在审核的本子有多少个?”

两人分别报数,一共12个,这只是审核中的,不代表能通过审核。

“A级以上的呢?”刘嘉再问。

他们对收到的本子审核也是从S级,A级一直到D级这样的通用标准,工作室虽小,规矩要定好。

四十二的要求很明显,尽量S级,最差也要A。

这一下数量骤减,直接变成了两个。

“S级的呢?”

没有了……

刘嘉倒吸一口凉气。

确实一下子20个高质量本太难了,而且要全新的未发行的独家本,类型也五花八门地……本来这圈子就很小,作者数量也不多……

“那还愣着干嘛啊,赶紧联系你们熟悉的作者,有存货的收存货,没存货的现写呗,要最厉害的那几个,说清楚是卖给四十二的独家,按质量和角色一个本3000到6000不等,十天内能拿出来的稿酬增加20%。”

“好的,老大!”

“那我们自己呢,也可以写么,老大?”

“写啊,我都打算开码了,平时咱们不好讨论了一些创意么,把你们以前混网文圈码字的那股劲拿出来。”

如果一个常规的6人本来计算,大概一个角色8千字左右,加上线索设计和主持人手册,大概总共6万多字的样子。

十天时间算下来其实也就每天6千,只要不是手特别残的写手,问题应该都不大。

不过这也只是纯字数而已,还得加上创作构思,中间反复修改的折损,各种核诡和叙诡的设计,角色的塑造,氛围与情感的铺垫等等,那就不是一般人能够办到的了。

就算不知道四十二的收购意向,这些发行商和作者们也会知道四十二既然开展了剧本杀业务,那对剧本的需求将会是一个长期持续的过程。

因为剧本就是消耗品呐,玩家们玩过之后就会等着新品上架了。

所以7月14这一天,这个小圈子里好些人都拿出了必死的决心,要拿下四十二这个单子,建立起往后的合作关系。

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