设定 二(1 / 2)

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我扫过系统提示,继续观看下面的基本数据:

三.排行榜分为四类:

黑榜:声望值为恶的高级玩家!

白榜:声望值为善的高级玩家!

红榜:资料不详的神秘高级玩家!

通辑榜:个别城市的领主或个别的玩家想要出钱通辑某人事,上面会有显示!还有一些极恶之徒也会被众人公认为通辑榜的人物!

四.部队:五十人以内的玩家组成称为部队!(可以是固定的组成也可以是临时的组队,部队名可以由队长来取纳)

组织:一百人以内的玩家组成称为组织!(组织是固定的,可以是神秘的一个集团,一个是搞谋杀,刺杀,间谍的专用团体,一个强盗的组成团体甚至其它名称!)

团队:二百人以内的玩家组成称为团队!(团队也是固定的,可以是一个骑士团,一个佣兵团甚至其它名称!)

帮派:一千人以内的玩家组成称为帮派!(帮派也是固定的,名字和行迹自定)

行会分为五种:二千人以内的玩家组成称为普通行会!(行会也是固定的,名字和行迹自定)

五千人以内的玩家组成称为一级行会!

一万人以内的玩家组成称为二级行会!

二万人以内的玩家组成称为三级行会!

二万人以上的玩家组成称为星级行会!

五.游戏时间为现实时间的5/1:即游戏时间5小时,现实时间为1小时。

游戏中会产生常有的各种天气变化,上午,中午,晚上分得特别明确,因为玩家在游戏内的各种环境感官都非常真实,所以在晚上夜寝时玩家可以住自已买的家居,或花点钱住上租的旅馆,穷人当然只能睡街边饱受狂风群蚊的袭击了。

六.战斗:玩家之间的PK是非常自由的,可以在大多数地区杀人,想杀谁就能杀谁,不过凡在杀人时被智能NPC守卫发现就会被抓去坐牢,一般在城镇中都会有小型的守卫巡逻队,如果玩家等级足够高,可以逃脱出去,但机会很渺茫!有意杀人一次会增加玩家的恶值100点,如果杀人太多有可能会上通辑榜哟!当然被杀死的玩家除了被怪打死会降当级(即当前这一等级的标准来算)50%的普通和战斗经验外,被玩家PK至死只会降当级20%的普通经验,不会降战斗经验值,还会随机暴出身上和包袱里的部份物品,在这里和杀死怪暴物品一样,在三分钟内除了杀怪或杀人的那位玩家外,其它玩家不能捡取被那位玩家暴怪或暴人掉在地上的物品,超过三分钟或那位玩家突然离开游戏后其它玩家才能捡取!

坐牢是杀一人将在牢房呆五分钟(现实时间),按每一分钟扣除当级10%的普通经验值计算,等级越高的玩家被扣的普通经验值越多!当然级别高的玩家可以打败守牢房的NPC卫兵然后出逃,如果事后再次被捕,受到的惩罚将会加倍。第二次出逃再加倍,以次类推,每逃一次,就会换一次更强大的卫兵来看管!

七.职业:初期分为生活职业,隐藏职业与正式主职,游戏中的生活职业非常自由,可以随心所欲的学习,生活职业一共有八级,每一级的熟练度都有所不同。(更多详情请到游戏中探索)

隐藏职业非常神秘(更多详情请到游戏中探索)

正式主职:初期分为战士,圣职,魔法师,三种,等玩家到了五十级时,将可以随心所欲的转职(更多详情请到游戏中摸索)

战士:1-21级为一级战士(每级职业的强弱等级又分为上位,中位和下位):正义的化身,偏重使用武器的利弊给于敌人强力的打击!

22-28级为二级战士(每级职业的强弱等级又分为上位,中位和下位):充满技术的战神,使用剑术的精妙,脱离有勇无谋的常规战术,以运用自身对技能的巧用打倒敌人为信条,努力提升攻击速度方面的剑法能力!

29-35级为三级战士(每级职业的强弱等级又分为上位,中位和下位):大陆上的骄傲,利用强而有力的神圣剑法统一战场,超强的体力与防御力让人叹为观止,剑光轨迹划过处总会让敌人永生难忘!

36-42级为圣战士(每级职业的强弱等级又分为上位,中位和下位):神秘!

43-50级为末日终结者(每级职业的强弱等级又分为上位,中位和下位):神秘!

50级以上不详!(每级职业的强弱等级又分为上位,中位和下位)

(白)圣职:1-21级为一级圣职(每级职业的强弱等级又分为上位,中位和下位):深入感受神圣力量发挥的超能修行者,以神圣之力誓死守护弱者!

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