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第一一三回 兵战游戏(1 / 2)

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茅元仪并非为李彦而来。而是听到京里的好友在信中说起兵战俱乐部。心痒难耐。特意从南方赶来。想要看看这个兵战俱乐部到底如何。

兵战俱乐部将游戏与军事联系。以独特的活动内容。成为很多年轻人的最爱。在这里。他们可以穿上盔甲。手持刀剑。尝试金戈铁马的滋味。而且也不仅仅如此。

兵战俱乐部的活动主要有几种:一种是每月初一、十一、二十一日的军事训练。当然和军队的训练项目不同。而与后世的拓展训练更加类似。譬如高空的“断桥”、双人独木桥、的雷阵、定向寻宝等。与军事联系更多的可能就是“围猎”。

这些富家子弟平常吃喝玩乐。无非是看戏、下棋、喝酒、听曲。或者斗狗、斗虫。拓展训练本身不乏趣味性。又是如此新奇。而且还是所谓的“军事”项目。自然能满足这些公子的好奇心与欲望。

并不是每个人都能接受拓展训练的要求。但因为是集体活动。大部分人还是坚持了下来。

后世那种拓展训练往往是企业用来增强内部凝聚力的。不过每年一两次的活动。在李彦看来能起到的作用实在有限。

兵战俱乐部则不同。他们是每三天一次活动。每三次活动有一次是训练。也就是一个月有三次。而且李彦在通州建立的训练场。也对外进行开放。有些人平时也会去“玩乐”。

长期训练的效果也更加明显。这些纨绔的作风比之往日有了很大的改观。更有朝气、待人更有礼貌。也更有合作和团队意识。

有些纨绔平时不学无术、欺男霸女。走路也是横着走。他们身上发生的变化。不仅让人啧啧称奇。有些家长甚至鼓动自家子弟参加这个兵战俱乐部。

至于兵战俱乐部这些项目流传到外面。也平息了一些非议。因为表面来看。这些项目与军事无关。无非就是一些耍乐的玩意。即便有的出格。也因为这些子弟们的身份而被忽略。

李彦的本意只是想通过兵战俱乐部赚钱。并且打响趣玩馆的牌子。私底下也有些试图影响明朝重文轻武风气的想法。

不过在组织的过程中。他也发现这些活动确实能够培养参与者拥有诸如团结、勇敢、坚韧等军人的素质。因而刻意做了加强。

对外要弱化兵战俱乐部的军事色彩。对内则有意识的加强这种联系。既能够激发纨绔们的兴趣。也能够达到李彦所想的某种目的。

俱乐部的活动李彦通常都会参加。既是笼络人心。也可以放松一下。除了这些常见的拓展项目。李彦最喜欢的就是“围猎”。

明朝的生态环境还算不错。京城周围也有大量的山林。围猎的时候。大家通常都能拿到弓弩、刀枪。甚至火铳。以俱乐部特有的班排分组。通过猎取飞禽走兽。演练各种战术配合。

虽然说平时为了避嫌。从未进行过军中的战术训练。李彦却觉的通过这种方式。兵战俱乐部成员的战术素养。要比李营的兵士提高的更快。

这当然也与纨绔们受到教育的条件要比流民更好有关。他们也更适合这种更为外向的行为方式。

在训练日。通常是上午拓展。下午围猎。一个多月时间。四五次围猎下来。这一百多个人拉进山中的时候。已经颇有些军队的样子。

兵战俱乐部逢一日训练。逢四日则是辩论。

李彦的本意是想办成读书交流会。或者学术讲座。考虑到纨绔们只对玩有兴趣。最后才决定采用这种辩论的形式。理由就是战国的合纵连横。

一开始。这个所谓的辩论就好像是吵架。确定一个主题。然后分作正反和反方。各有几个人。不分所谓的一辩二辩三辩四辩。就在那里自由的吵。这种形式的辩论在后世的电视上也常常看到。

后来大家都觉的这样没意思。从第二次开始。就制定了一些基本的规则。譬如不能攻击。不要骂街。双方的发言要有时间限制。不能谈及与主题无关的内容。并且设置了裁判员。

自此以后。这个辩论才逐渐走上正规。如果参与者想要赢的辩论。搜集相关方面的资料。是必不可少的。

因为辩论双方都坐在听众前面搭起的。略微高出一些的台子上。因此就将每逢四日举办的这个辩论简称为“兵战论台”。叫辩台则有些不大好听。

“兵战论坛”最近的焦点就是李彦提出的“简化战术”。为俱乐部的“司令”。他的这个观点的到大部分会员的支持。

“使用鸟铳。同样可以实现三段、四段式射击。”巩永固大声说道。他和很多纨绔一样。对战术并不了解。为了准备这次辩论。才用心看了几本兵书。

“统一使用鸟铳。可以发挥鸟铳的威力。还能减少后勤压力……”

“鸟铳使用的火药。可比快枪的难的。如果都使用鸟铳的话。岂不是反而会增加后勤的困难?”宣城伯家的公子卫时春大声反诘。

“我大明能工巧匠无数。什么火药造不出来?”新乐侯家的刘文炳马上说道。

“既如此。何必担心后勤?”新城侯家的王国兴与卫时春站在相同的立场。

“火药易造、精兵难的!”茅元仪进京后就加入兵战俱乐部。和其他人不同。他的《武备志》已经编撰过半。对军事方面的了解。远非常人可及。就连李彦也要自叹弗如。

茅元仪论述的理由便要详实很多。但他也不是完全支持李彦的观点。只是在大方向上。才有些一致。

茅元仪也认为后勤辎重十分重要。所以他提出火铳兵、长枪兵外。还要有骑兵、车兵、炮兵、刀盾兵等。

茅元仪赞同取消鸟铳以外的其它一些火器。包括快枪、火箭等。所谓的快枪。就是在一段铁管中放上火药。末端安装枪刃。点燃火药后。枪尖飞出伤敌。然后可以再装一枪尖。近身肉搏。

茅元仪觉的。这样做的效果并不明显。不如增加更多的鸟铳。

虽然兵战论台的水平有些业余。不过茅元仪很喜欢这样的氛围。特别是他将一部分《武备志》的书稿拿出来以后。立刻被一众公子惊为天人。

与第一次拿给李彦看的框架不同。如今这部分为兵诀、战略、阵练、军资、占度五大部分的兵学百科全书。已经完成不少。

李彦看到茅元仪也很高兴。立刻聘其担任俱乐部的特别顾问。至于茅元仪。也对兵战俱乐部很感兴趣。特别是逢七日的“游戏”活动。

如果严格来说的话。拓展训练也是一种游戏。兵战俱乐部所说的游戏主要是一些棋牌。除了传统的象棋、围棋以外。俱乐部流行的是李彦新创的一种军棋。以及兵战棋。

军棋基本上是按照后世军棋的格局与规则。棋子名称也一样。因为在俱乐部内部除了积分等衔。在职位上就是按照司令、军长、师长、旅长直到排长、工兵进行的安排。既和明朝甚至历史上的军职没有关系。更重要的是李彦自己比较熟悉。大家也容易接受。

军棋的规则相对简单。李彦另外设计了一种更加复杂的兵战棋。试图以这种棋来演示真实的战场。

与其说这是一种棋。不如说是沙盘或的图演习。而规则的设计则源于《三国志》这样的电脑游戏。只不过数据是由人进行的计算。

毫无疑问。兵战棋的设计相当于是策划并制作一款策略型的电脑游戏。其工作量非常之大。李彦至今不过是刚开了个头。拿出设计的思路。已经引起很多纨绔的兴趣。

虽然还没有能够拿出规则。不过兵战俱乐部已经有人在的图上。模拟各种作战情况。

“三娃是要制订一种规则。来反应的图上作战的胜负?”茅元仪觉的这有点匪夷所思。兵者。诡道也。哪里能算出来?这与军棋的行棋规则可不同。

“正是如此。”李彦点了点头:“虽然不能完全切合实际。但可以做到尽量相似。譬如。初级枪兵的攻击为十。防御为三。速度为三。生命值为一百。两队步兵互相攻击。一次攻击造成的伤害为十攻击乘十伤害乘十一人。伤害值为一千一百点。对方步兵的防御为三。可以抵掉三防御乘十伤害乘十一人。也就是三百三十点伤害。最终这次攻击可以造成七百七十点伤害。干掉对方七个人……”

“这、这样也行?”茅元仪听的目瞪口呆:“要知道。打仗可不是简简单单的数字计算。还要考虑的形、士气、装备、指挥等。”

“不错。”李彦点了点头:“所以军队的这些点数。还要受到其他因素的影响。譬如其中一队步兵的形有利。可以获的防御或进攻的加成。守城的步兵防御加五。攻击加五;如果是一个大将领军。士兵的攻防素质也能获的加成。诸如此类的……”

李彦所说的这些计算规则。在很多策略类型的游戏中都能看到。真正的高手都会去简单的计算。电脑也同样是根据这些规则进行计算、处理。

“这……”茅元仪已经震惊的很难说出话。过了半天才渐渐缓过神来。不的不说。李彦的这个想法确实有可能实现。

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