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北欧诸神 一(1 / 2)

?北欧诸神之-塞留姆

塞留姆THRYM

霜巨人之主

中等神力

邪徽:白色双面斧

居住位面:中庭(约顿海姆)

阵营:混乱邪恶

神职:战争,寒冷,巨人

信徒:霜巨人,巨人

牧师阵营:混乱邪恶,混乱中立,中立邪恶

领域:混乱,邪恶,力量,战争,土

偏好武器:巨斧

塞留姆的血统可一直追溯到伊米尔,伊米尔是第一只巨人,身体产生了奥丁,维和维利,并最终产生了世界。伊米尔的死亡是霜巨人特别敌对亚萨神的一个重要原因。塞留姆有一次尝试过偷走托尔的锤子从而把芙蕾雅赢为自己的新娘。不幸的是,诸神把托尔打扮成了一个新娘,把洛基打扮成了侍女。当塞留姆下令把锤子拿到结婚大厅的时候,托尔一把捞起,把当场所有巨人打翻,包括塞留姆。

教义

少数塞留姆在曼海姆繁衍的教徒和洛基合作。这些教徒宣称世界将在冬天灭亡。在苏图的火焰烧遍世界后,寒冷将会取胜。塞留姆教会的信徒会找遍所有机会破坏托尔的教会。而且他们从洛基的教会处得到很多帮助和专家级建议。虽然苏图的教义很类似,但火与冰永不相容。

神职人员与神殿

塞留姆极少对巨人以外的存在授予神能。然而,曼海姆的少数存在确实得到其青睐。他们隐藏了自己为巨人冰冻世界所出的力。

塞留姆在曼海姆的神殿都是隐藏的,如同洛基的一样。在约顿海姆,这些神殿都是巨型的隐蔽堡垒,日夜堵住锻造的声音。塞留姆在约顿海姆的神殿秘密储备武器,支援神职人员与巨人并肩作战。

到塞留姆的神殿的人在神职人员攻击前只有几秒钟的时间来解释其忠诚。牧师和神职人员不会留下活口来泄露他们的活动。

塞留姆

战士20级/野蛮人20级

超巨型外界生物(混乱,邪恶,寒冷)

神格等级:14

生命骰:20d8+200(外界生物)加20d10+200(战士)加20d10+200(野蛮人)(1200hp)

先攻调整值:+12(+8敏捷,+4精通先攻)

速度:130尺

防御等级:63(-4体型,+8敏捷,+14神格等级,+27天生防御,+8偏转)

攻击加值:+5超巨型混乱冰暴狂斩巨斧+77/+72/+67/+62近战

伤害加值:+5超巨型混乱冰暴狂斩巨斧4d6+34/19-20/*3;

占据/威胁范围:20尺*20尺/20尺

特殊攻击:领域神力,超凡神格能力,类法术能力

特性:神格免疫,伤害减免49/+4(4/-),快速医疗34,火类伤害免疫,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何14里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,冷系亚种,离奇闪避(不能被夹击,+4对陷阱),SR46,神力光环(1400尺,DC32)

豁免调整值:坚韧+56,反射+56,意志+57。豁免检定掷骰自然结果总是取20

能力值:力量44,敏捷27,体质31,智力27,感知28,魅力27

技能调整值:唬骗+49,攀爬+69,手艺(石头加工)+84,交涉+49,驯养动物+60,隐藏+37,威吓+59,跳跃+69,知识(历史)+49,知识(位面)+49,知识(宗教)+49,聆听+48,专业(石器)+50,骑乘(马)+*,搜索+49,察言观色+50,辩识法术+49,侦察+52,野外知识+56。技能检定掷骰自然结果总是取20

专长:警觉,盲斗,盲视5尺半径,顺势劈,格斗反射,闪避,忍耐,专家,脑后生眼,高级顺势劈,保持阵形,精通冲撞,精通重击(巨斧),精通卸除武器,精通先攻,精通绊摔,精通击破武器,闪电反射,击倒,钢铁意志,机动,猛力攻击,即时备战,震慑拳,精通破坏武器,武器专攻(巨斧),武器专精(巨斧),旋风攻击

神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神格能力:改变形态,改变大小,毒击(善良外位面者),操控生物(冰巨人),神力战斗熟稔,神力快速医疗,神力狂暴,神力风暴,能量风暴(冷),额外领域(混乱),额外领域(战争),额外能量免疫(火),不败力量,不可抗打击,变形,切离

领域神力:施展混乱领域法术时,施法者等级加1;施展邪恶领域法术时,施法者等级加1,每日14次力量专长(持续1轮得到+14力量增强加值),每日14次驱散或摧毁风生物,或叱喝或摧毁土生物。

类法术能力:塞留姆可以相当于施法者等级为29级使用混乱领域和邪恶领域类法术能力,以相当于施法者等级为28使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为35+法术等级。Animateobjects,Bigby‘sclecnchedfist,Bigby‘scrushinghand,Bigby‘sgraspinghand,bladebarrier,blasphemy,bull‘sstrength,chaoshammer,cloakofchaos,createundead,desecrate,dispelgood,despellaw,divinepower,earthquake,elementalswarm(限以土领域法术施展),endureelements,flamestrike,magiccircleagainstgood,magiccircleagainstlaw,magicvestment,magicweapon,powerwordblind,powerwordkill,powerwordstun,protectionfromgood,protectionfromlaw,righteousmight,shatter,softenearthandstone,spellimmunity,spiritualweapon,stoneskin,stoneshape,summonmonsterIX(仅限以邪恶领域或混乱领域法术施展),unholyaura,unholyblight,wallofstone,wordofchaos.

野蛮人狂暴:以下变化在塞留姆狂暴后发生作用:防御等级58;hp1500;攻击加值+82/+77/+72/+67近战(4d6+39/19-20/*3,+5超巨型混乱冰暴狂斩巨斧);豁免调整值坚韧+61,意志+62;力量54,体质41;攀爬+*,跳跃+74,游泳+74,他的狂暴可以持续14轮,他狂暴结束后不会感到疲累。

其他神格能力

作为一个强大神力,塞留姆在任何掷骰中自动取20,塞留姆在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

感知:塞留姆可以看见,听见,触摸和嗅到14哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围14哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到10个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达14个小时。

神职感知:塞留姆可以感知到尘世间十六周前所发生的任何有关与巨人,雪,或暴风雪有关的事情。

自动动作:塞留姆能够以一个自由动作使用其手艺(石工),伪装,或专业(石匠)等技能,只要该项任务的DC在25或者更低。他每轮能够完成10个类似的自由动作。

创造魔法物品:塞留姆能够创造出任何魔法武器与盔甲,还有和石工或冰雪相关的奇物,只要其价格不过200,000。

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北欧诸神之-诺德

诺德NJORD

海与风之神

中等神力

圣徽:金币

居住位面:亚瑟园

阵营:中立善良

神职:商业,海,风

信徒:水手,渔民,以海为生的人

牧师阵营:守序善良,中立善良,混乱善良

领域:善良,风,水

偏好武器:长矛

那些寻找财富和捕鱼时满载而归的人都向华纳神诺德祈祷。他是夫雷和芙蕾雅的父亲。诺德在亚瑟神系中时和女巨人斯卡迪结为夫妇,但他们后来离婚了。斯卡迪作为山川之神在海边觉得很不爽,所以两个人从来无法在居住地上达成共识。他们的搬家造成了季节变迁。

教义

其他亚瑟神的教会都威严肃杀,而诺德的教会却笑容满面。其教义支持那些在海边通过贸易,捕鱼,造船或为上述三者提供补给为生的人。诺德的教会中不乏成功的商人。当其他亚瑟神的教徒为他们相对简陋的桌子和他们只在海岸边上航行的表现而挖苦的时候,诺德的教徒只看到他们增长的财富和微笑。

神职人员和神殿

诺德的神职人员多在海边,但也出现在与海相通的,可航行的河流湖泊处。多数有着风化的痕迹,又有水中的,水上的,水边的生物的鳞片。渔民和商人经常造访。

诺德的神殿结构坚固,以便抵挡海边气候。它们经常直接建筑在水面上,有自己的码头。许多神殿储备着帆布,绳索,焦油,油漆的其他造船用品。大城市中心的那些还有秘密拱顶来搜集海产品,还有金钱供商业谈判所用。

到诺德的神殿参观的人会发现费用朴素但充实。牧师和虔诚的拖船主会有人来搭讪。其他人多半会被忽略,除非带来了浅滩、暗流、天气或其他不利于航行的信息。

诺德

巡林客20级/游荡者20级

中体形外界生物(善良)

神格等级:11

生命骰:20d8+200(外界生物)加20d10+200(巡林客)加20d8+200(游荡者)(1080hp)

先攻调整值:+12(+8敏捷,+4精通先攻)

速度:60尺,游泳100尺

防御等级:61(+8敏捷,+11神格等级,+24天生防御,+8偏转)

攻击加值:+5破敌冰爆长矛+72/+67/+62/+57近战;或者法术+66近战接触或+59远程接触*+74/+69/+*/+59对巨人

伤害加值:+5破敌冰爆长矛1d8+27/19-20/*3;或者使用法术*2d6加1d8+27/19-20/*3对巨人

占据/威胁范围:5尺*5尺/5尺

特殊攻击:领域神力,超凡神格能力,类法术能力,偷袭+10d6,削弱攻击,借机。

特性:精灵特点,神格免疫,伤害减免46/+4,神术自发性施法,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何11里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,宿敌(巨人+5,地精+4,龙+3,异怪+2,不死生物+1)SR43,神力光环(1100尺,DC29)

豁免调整值:坚韧+53,反射+51,意志+54

能力值:力量41,敏捷26,体质31,智力26,感知28,魅力26

技能调整值:估价+50,唬骗+48,专注+50,手艺(造船)+54,手艺(金属加工)+42,手艺(石工)+42,交涉+54,搜集信息+48,驯养动物+48,隐藏+54,方向感+53,威吓+52,知识(奥术)+44,知识(自然)+50,知识(位面)+36,知识(宗教)+36,聆听+59,潜行+54,专业(水手)+57,骑术(马)+23,探知+30,搜索+56,察言观色+43,辩识法术+34,侦察+59,游泳+38,使用魔法物品+42,使用绳索+54,技能检定掷骰自然结果总是取20

专长:机警,盲斗,顺势劈,格斗反射,闪避,坚忍,寓守于攻,高级顺势劈,精通冲撞,精通重击(长矛),精通卸除武器,精通先攻,钢铁意志,军用武器熟练(复合长弓),军用武器熟练(复合短弓),军用武器熟练(长弓),军用武器熟练(细剑),军用武器熟练(长剑),(译者彻底晕倒,兼Ftr1有什么不好?),机动,猛力攻击,强力重击(长矛),跳跃攻击,击破武器,追踪,武器专攻(长矛),旋风攻击

神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神格能力:改变形态,改变大小,毒击(巨人),召唤生物(海生物),神力风暴,神力水域专攻,能量风暴(正能量),额外免疫(火),生命之礼,生杀予夺,野性之力,自然之力,变形,万物交流(海生物)。

领域神力:施展善良领域法术时,施法者等级加1;11次每天驱散或摧毁土、火生物,或者叱喝或命令水、风生物。

类法术能力:诺德可以相当于施法者等级为22级使用善良领域和秩序领域类法术能力,以相当于施法者等级为21使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为29+法术等级。酸雾,援助术,凌空而行,刀刃障壁,召唤闪电,闪电链,寒冰锥,控制水,控制天气,控制风向,反制邪恶,神恩,元素群(仅空气和水领域),云雾术,气化形体,神圣灵气,圣光击,圣言术,凋死术,冰风暴,反邪恶法阵,隐雾术,防护邪恶,九级召唤怪物(仅善良领域生物)

巡林客每日神术:6/5/5/5/;基础DC=19+法术等级

其他神格能力

作为一个中等神力,诺德在任何掷骰中自动取20,诺德在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

感知:诺德可以看见(用正常视力或低光视力),触摸,听到和嗅到11里距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围11哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到10个地方。他立即能够在2个地方阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达11个小时。

神职感知:诺德可以在事情的发生后11周,或发生时立刻感知到任何商船或渔船的出海,不管有多少人

自动动作:诺德能够以一个自由动作使用其估价,外交,专业(水手),用绳索,或野外知识等技能,只要该项任务的DC在25或者更低。他每轮能够完成10个类似的自由动作。

创造魔法物品:诺德能够创造任何与造船,航行或捕鱼有关的物品,只要物品的交易价格不超过200000GP。

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北欧诸神之-奥德

奥德ODUR

太阳神

微弱神力

徽记:日盘

居住位面:亚瑟园

阵营:混乱善良

神职:光,太阳,旅行

信徒:野蛮人,德鲁伊,巡林客,铁匠,旅行者

牧师阵营:混乱善良,混乱中立,中立善良

领域:混乱,火,太阳

偏好武器:重剑

奥德是个神秘的神祗,可能是奥丁的一个方面。奥德和芙蕾雅结婚,并且负责日轮在空中的运行。因此,他经常离开亚瑟园,让他的妻子流下金子的眼泪。(译者注:北欧人认为金子就是芙蕾雅的泪变来的)。

教义

奥德的教义认为照顾和忧虑的免除来自高兴地接受责任。崇拜者认为奥德每天都带着希望出发去赶着太阳划过天空,寻找着一些新的东西。他们为周围世界设法模仿他明智的欣赏。

神职人员与神殿

奥德的神职人员每年到献给太阳的地点进行一次朝拜,去看着日盘在一年最漫长的夜后升起。平时他们会被看到在微笑中工作,为信仰而保持神殿和照顾。

奥德的神殿在其他北欧神殿中间显得十分不协调,因为它们多是开放式结构来迎接阳光。来参观的游客会发现建筑上到处都是坚固的活页窗口,准备着进行防御。多数神殿都有日夜不熄的圣火,这绝对不允许熄灭。有的还有打铁铺。

到奥德的神殿参观的发现自己立刻进入了工作,那些真的心甘情愿,毫无怨言工作的人被神职人员招待吃喝。那些抱怨或弄糟任务的人会被赶出神殿。

奥德

战士20级/术士20级

中体形外界生物

神格等级:4

生命骰:20d8+320(外界生物)加20d10+320(战士)加20d4+320(术士)(1400hp)

先攻调整值:+13(+9敏捷,+4改善先攻)

速度:60尺

防御等级:55(+9敏捷,+4神格,+17天生防御,+7盔甲[+5挡箭返法大钢盾],+8偏转)

攻击加值:大型+5光能重剑+58/+53/+48/+43近战;或者法术+52近战接触或+53远程接触

伤害加值:大型+5光能重剑1d10+15/17-20;或者使用法术

占据/危险范围:5尺*5尺/5尺

特殊攻击:领域神力,超凡神圣能力,类法术能力

特性:神圣免疫,伤害减免39/+4,冷系法术抗力24,理解、交谈及阅读所有语言并直接于任何4里内的生命存在交谈,远程沟通,神祗国度,随意无误传送,随意位面旅行,魔宠(鹰),SR36,神圣光环(40尺,DC22)

豁免检定:坚韧+52;反射+47;意志+45

能力值:力量27,敏捷29,体质42,智力25,感知25,魅力26

技能:攀登+42,专注+58,手艺(金属加工)+55,驯养动物+50,威吓+26,方向感+43,跳跃+42,知识(奥术)+49,知识(自然)+43,知识(位面)+43,聆听+45,专业(金属加工)+49,骑乘(马)+53,探知+43,辩识法术+49,侦察+45

专长:警觉,盲斗,顺势劈,格斗反射,闪避,忍耐,能量忍耐(火),回避材料,异种武器精通(重剑),寓守于攻,法术扩大,高级顺势劈,精通冲撞,精通重击(重剑),精通先攻,钢铁意志,闪电反射,机动,骑乘攻击,猛力攻击,猛力重击(重剑),即时备战,快速骑乘攻击,跳跃攻击,精通击毁武器,踩踏,武器专攻(重剑),武器专精(重剑),旋风攻击

神格免疫:属性伤害,属性吸取,酸,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁,放逐。

超凡神格能力:改变形态,改变大小,自动超魔(瞬发术士法术),神力放射,混乱波动

领域神力:施放混乱类法术时施法者等级加1,11次每天超度或摧毁水系生物,或叱喝命令火系生物,4次每日大超度。

类法术能力:厄瑞斯努可以相当于施法者等级为15使用混乱类法术能力,以相当于施法者等级为14使用其他类法术能力。类法术能力的基本豁免DC为22+法术等级。Animateobjects,burninghands,chaoshammer,cloakofchaos,dispellaw,divinepower,elementalswarm(限以火系法术施展),fireseeds,fireshield,firestorm,flamestrike,heatmetal,incendiarycloud,magiccircleagainstlaw,prismaticsphere,produceflame,protectionfromlaw,resistelements(限以冷系或火系法术施展),searinglight,shatter,summonmonsterIX(限以混乱法术施展),sunbeam,sunburst,walloffire,wordofchaos

术士可知奥术(6/8/8/8/7/7/7/7/6;基础DC=18+法术等级;15%奥术失效率);0-dancinglights,daze,detectmagic,disruptundead,flare,light;1st-burninghands,colorspray,enduceelements,enlarge,expeditiousretreat;2nd-continualflame,daylight,flamingsphere,pyrotechnics,seeinvisibility;3rd-dispelmagic,fireball,flamearrow;4th-fireshield,firetrap,scrying,walloffire;5th-passwall,pryingeyes,summonmonsterV,wallofforce;6th-controlweather,legendlore,trueseeing;7th-delayedblastfireball,prismaticspray,vision;8th-incendiarycloud,powerwordblind,sunburst;9th-foresight,meteorswarm,weild.

财产:奥德携带一把+5挡箭返法大钢盾。

其他神格能力

作为一个微弱神力,奥德在攻击检定和豁免检定掷骰自然值出1时,并不视作必然失败,而是视作普通失败。他是不朽的。

感知:奥德可以看见,听见,触摸和嗅到4哩的距离。作为一个标准动作,他能够感知到任何动物,他的信徒,圣迹,与他有关的物体和任何他的名字在一个小时内被说出的地点周围4哩内的一切。他能够立即将他的感知延伸到2个地方。他立即能够阻止神格等级等于或者小于他的神的感知力量,时间最长可达4个小时。

神职感知:奥德可以在发生时立刻感知到任何千人以上,30里以上的旅行,或1000里以上的旅行(无论几人)他也可以感知到任何1000GP以上的金属物的锻造。

自动动作:奥德能够以一个自由动作使用手艺(金属加工),驯养动物,或方向感,只要该项任务的DC在15或者更低。他每轮能够完成2个类似的自由动作。

创造魔法物品:奥德能够创造任意和辨认方向或控制动物有关的魔法物品,只要物品的交易价格不超过4500GP。

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北欧诸神之-佛塞提

佛塞提FORSETI

公正之神,和平制造者

中等神力

圣徽:有须男子头像

居住位面:亚瑟园

阵营:绝对中立(其实应该是LN才好)

神职:正义,法律

信徒:圣武士,法官,律师,半身人

牧师阵营:混乱中立,守序中立,中立善良,中立邪恶

领域:知识,保护,力量

偏好武器:长剑

佛塞提是巴尔德和娜娜的儿子,从来不说谎。神祗们称他为中庸者。

教义

佛塞提的教义认为伦理道德从法律制订者和统治者处来。真正的的正义只能来自保持公平。他的崇拜者向社会传授公正和仲裁的价值,并在佛塞提的教导下发展同样毫无偏见的的感觉

神职人员和神殿

佛塞提的牧师信奉正义,尽管同时尊重北欧复仇的传统。他们经常为自己的社团充当法官,中介,仲裁者等。他们也多为这方面的才能而得到尊重。神职人员经常及时地劝开争吵者,坚称没有经过公正的审判,任何人都不算罪人。

佛塞提的神殿带有法庭,并经常得到使用。如同其他北欧神殿,它们经常带有堡垒。有的神殿也作为当地的监狱。她们也包括为法律讨论和裁决、本地法律图书馆、以及盔甲而设立的小房间。虽然半身人更喜欢为不同理由的中立,但他们发现佛塞提的神殿因为无歧视而舒服且热情。

到佛塞提的神殿旅游的人发现这里比任何其他北欧神殿都更安静而压抑,法庭开庭的时候更是如此。那些寻求解决纠纷的帮助的人可以要求一个有一名以上的神职人员参加的私人会议。

佛塞提

巡林客20级/牧师20级

中体形外界生物

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