魂图设定:
分为战斗类魂图和辅助类魂图
战斗类魂图:各种武器类、兽类、元素类
辅助类:除了战斗类之外的所有魂图都被归入辅助类,一般为字符类
(类别只是按照以往经验判定,具体的职业要看后续的发展,战斗类魂图也可能转入后勤,辅助类魂图也可能正面杀敌)
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魂技设定:
魂技来源于魂珠,击杀魂兽后可获得。
魂技等级对应魂珠/魂兽的等级:
青铜、白银、黄金、钻石、黑曜、王者
(魂技的吸收是低概率性的,魂珠等级越高越难吸收)
(魂技的吸收的难易度与天赋、魂图适应性、境界高低密切相关)
(魂技不可升级,不可更改,一旦拥有,伴随一生)
(魂技的吸收具有唯一性,同样词条的魂技只能拥有一个)
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身体属性设定:
普通人,-
魂士,-
(初阶:-,中阶4-,高阶-)
魂师,-
(初阶:-,中阶-4,高阶4-)
魂宗,-
(初阶:-,中阶4-,高阶-)
魂王,-
(初阶:-,中阶-,高阶-)
魂尊,-
(初阶:-,中阶-,高阶-)
魂圣,以上
四项身体属性:
力量(攻击力)
体魄(防御力和血量)
速度(移动和反应能力)
魂力(蓝量)