而相应的,的打野可是抢龙能手,在抢龙的榜单中能排进前三。
所以说,这就是个奇迹。
而大龙被抢了也就罢了,缺乏回复能力的阵容在经历一波团战后又被大龙耗掉了不少血,四个有三个残,lgt的打野挖掘机在成功抢龙后获得视野,而眼见四人状态都很差,在河道旁一直犹犹豫豫的战争女神果断开大冲了上去。
有着大肉挖掘机扛着,状态很差的战争女神一上去一发q接上三下的普攻,伤害直接炸穿。
虽是二打四,却还是轻松的打了个零换四。
这一次决策的失误,葬送了好局。
虽说lgt是后期团战阵容,但的阵容在后期其实也不弱,如果不是这一波,即便拖到双方都神装也不是完全没有机会,还是太着急了点,也或者说的打野太过自信,以为大龙不会被抢。
而这一波过后,大龙的经济更是让lgt的中下两个位做出了核心装备,团战能力更上一层楼。
lgt的优势扩大了,但还没到摧枯拉朽的程度,再加上s5的比赛节奏偏慢,基本上双方除了辅助之外其他位置不神装很难结束比赛,双方打得也很谨慎,因此在大龙期间lgt并没取得多大的进展。
只是推了一路高地!
双方虽然打得很焦灼,但明眼人都能察觉到,大龙被抢的那一波对的气势影响很大,之后一直处于防守状态,且此时已经进入了lgt阵容最强势的时期,的防守越来越乏力疲软。
打到最后,lgt带着兵线上下路高地,正好此时中路超级兵抵达门牙,不得已的ad去守了,而lgt也借着这个空档冲上下路高地,见此也只好果断放弃,下路高地水晶很快告破。
慢性死亡!
最终,lgt成功拿下了比赛。
这一局也充分体现了s5的版本特点,或者说lpl赛区的比赛特点,首先是节奏慢,即便是一方拿到了很大的优势,也不会主动抱团出击,总要继续拖个十几二十分钟到装备差不多成型之后。
其次就是稳,只要觉得不可力敌,别说是一路高地,两路高地也得放,总觉得着往下拖一定能找到机会。
总结的说,就是保守。
另外,阵容的选择上lpl的赛区来来去去就那几个英雄,缺乏创新,没有新鲜感,容易让观众产生审美疲劳,而这也是为什么lpl收视率如此低的主要原因,一成不变的比赛,谁会乐此不疲?
就连那些在去年s系列全球总决赛上大放异彩的韩援,来到lpl之后也很少再拿出自己的拿手英雄。
削弱只是一个原因,最主要的原因还是受制于教练。