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第二章 一款游戏见倾心(1 / 1)

?真是仙界方一日,人间已百年。当小龙昏迷过去的时候,人间已经从手机大哥大时代向信息时代过渡,历史的车轮滚向了二十一世纪中叶。

随着社会的发展,工业化城市化进程越来越快,环境污染越来越严重,工作压力也越来越大。因此,人们迫切地需要一个环境优美的地方,去旅游渡假、缓解工作压力。而虚拟游戏的出现,解决了这一严峻的问题。因此,玩游戏,成了全民健身运动之后的另一向基本国策。

2029年,中国盛大集团收购美国微软,改称盛大微软集团。结合两大集团的人力物力财力,并在中国科学院的技术支持下,成立专项研究小组,全力研究虚拟技术。

正所谓十年磨一剑!终于,在2039年5月,这一个全息虚拟思感头盔诞生了,被命名为“盘古一号”。此头盔问世后不久,便被搁置在博物馆。因为其体积为3立方米,重达180公斤,根本无法配戴在头上。

2046年,经过工作小组的不断努力,终于把头盔的大小缩小到正常大小。随即开始了为期一年的内测,参与内测的有1000多名各行各业的精英。2047年夏天,部分内测人员出现了不良反应,起因是由于长时间配戴头盔,再加上天气炎热,导致头皮上长痱子。内测宣告失败。

2047年冬,在一次小组扩大会议上,组长因为睡觉落枕,导致脖子酸痛。这一小事给了小组成员灵感,于是,以枕头代替头盔的伟大设想被提了出来。

两年后,也就是2049年3月,全息虚拟思感枕头正式面世。又因功能颇似古书记载的包公所用的“游梦仙枕”,故以此命名。与之匹配的还有席梦思,真正做到让玩家在睡梦中游戏……

2049年10月1日,也就是中华人民共和国100周年国庆日,一款被命名为“一见倾心”的游戏正式上市。顾名思义,就是让你一见到就对其倾心的游戏。它是盛大微软集团通过旗下的起点中文网站,采集的一个最完美的游戏版本,又采用世界上最高级的智能计算机巨脑作为服务器。全球只设立一组服务器,可容纳100亿人同时在线。2049年,全球登记在册的人口总数为70亿。服务器埋藏在地下,不受外界干扰,埋藏地址为国家特级机密,存放在国家安全局的电脑里。想搞黑客入侵,建议您先试试哈尔滨制药六厂生产的补脑口服液,因为你脑子有问题。

同时,中央银行同盛大微软集团合作,实行游戏币与人民币兑换制度。比例为1比1。即:1金币=10银币=1000铜币=1人民币。

另外,科学家提出的网络延时概念,已经实现,并成功地运用到游戏之中,现实的一天等于游戏中五天,相当于人的寿命增加了5倍。

因此,上到中央,下到地方,无论是达官贵族,还是黎明百姓,甚至街头要饭的乞丐,都在关注着这款游戏。到游戏里要饭,游戏工作两不误,那是多么伟大的一项计划啊!再说了,要到的可都是黄灿灿亮闪闪的金币。万一运气好,当上了游戏里的丐帮帮主,拿到传说中的打狗棒,那可是神器啊!哈哈,流口水中……

不过话又说回来了,小龙现在怎么样了呢?有没有被那个所谓的仙丹毒死?请听下回分解!

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