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?时代的进步是必然的,随着时间的流失,航空、基因、虚拟等科学技术也得到了突破性的发展,由其是虚拟技术已经运用于虚拟网游,制造了令游戏玩家振奋不已的全新网络时代。

《异界》一个虚拟游戏的新生代产品,它由第一个推出虚拟游戏《星魂》的星魂集团所制做,是星魂集团继《星魂》之后沉默了近3年时间的第二个产品。

《星魂》运行的最终结果令人难以接受,但做为网络世界一个跨时代的见证者,它是成功的,《星魂》之所以失败的原因在于它的游戏背景——航空星战时代,虽然现在的人对未来充满了幻想,但对于游戏更多的人还是比较喜欢复古的网玩,享受那种仗剑天下的豪迈。

在现在这个虚拟游戏兴起只有5年的网络时代,虚拟网游戏已经泛滥成灾,不过想要找一个得到大家普遍认同的好游戏却很难,所以这次星魂集团继《星魂》之后的《异界》可以吸引大家眼球的是那80%的虚拟成度,远远超过了现在网游的48%,虚拟币:1金币=10银币=100铜板=1RMB(这里的1RMB等于现在的3RMB)。在虚拟币可以转换现实币的现在,靠游戏发财致富的职业玩家不在少算,只是他们的发财之路要建立在千万玩家身上而已。

“2035年7月15日,星魂集团继《星魂》之后时隔3年之久,近80%虚拟度的《异界》将在各大城市开始销售。目前《异界》只在中国地区发售,且第一批账号只有500W个,每个城市大概能分到10W个,要购买的玩家请在当天带身份证到当地销售处购买,要早点去哦!以下是每个城市的销售点...”;

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