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第006章 疯狂的腰带(1 / 1)

?王孟龙队长所谓的刺球阵和弹簧人,其实是很简陋的训练设施。刺球阵就是在一个九平方左右的空地上搭一个葡萄架样式的棚,然后在棚架上挂上王家村称之为刺球的蔓藤系植物。这种植物一根多茎,每根藤蔓末端长着一颗坚硬笨重的带刺肉球,或许刺球的名称就出自于此。让封子龙觉得新奇的是,这种植物自身似乎有类似于动物的触感,藤蔓会时刻不停的随风做各种无规则的运动,上下前后左右无死角快速移动,但一株多根藤蔓之间却从来不会纠缠在一起。参加训练的人,只需要站在中央,躲避一株十五到二十颗的刺球攻击即可,当然,如果没躲开,笨重坚硬的刺球砸在身上的感觉可想而知,虽然不至于伤筋动骨,但刺球的长刺却带有特殊的破防效果,同时具有微弱的毒性,会给人带来数分钟的刺痛。

而弹簧人,则是另一种树木制成的假人,似竹非竹,极具韧性,受到攻击的时候会顺着你攻击力道顺势弯曲到地面,但是触地却会闪电般弹回,而且弹回的轨迹却是无规则的。

封子龙毕竟已经是后天武者,尽管不精于战斗,却具备了后天武者最基本的速度,吃了几次苦头适用了两种训练之后,发现刺球阵更多的训练对于围攻敌人的闪避,而弹簧人则是对于个体敌人的战斗。饭要一口一口吃,虽然理论上说能完美通关刺球阵的训练,能同时应对多个敌人的攻击,一对一自然不在话下,但是刺球阵的难度显而易见远高于弹簧人,于是封子龙首先选择了更趋向于类似与魔兽或武者战斗的弹簧人继续训练。

之前被武徒四层的王小壮打击得不轻,封子龙憋着一口气,揣着对实力的追求,忍着一次次偶然的失误被攻击到身体带来的疼痛坚持不停的训练着,一个小时,两个小时…..时间就这样在训练、休息、训练、休息的循环中度过,只是在午餐时间下线与军师和死狼试着联系了一下。遗憾的是,不知道两人正痴迷于游戏还是什么原因,电话居然都无人接听,封子龙只得作罢,出门在酒店就近找了一家房产中介,登记了自己的租房信息之后,就再次返还酒店进入游戏训练。短短一天不到的时间,他的坚持和努力,慢慢得到了其他原本因为战斗意识太差而轻视他的其他队员认可。

王家村所在的世界,本就是奉行实力至上,有实力的人自然能得到尊崇的地位,而为了实力也锲而不舍的人,同样做容易得到其他武者的尊重和认可。

封子龙下线处理现实事务只是匆匆的不到半小时,自然没对现实发生的其他事件多加关注。埋头训练的封子龙本应想到,却忽视了的是,因为《游戏人生》的正式运行,数亿玩家在游戏开服前购买到腰带并进入游戏体验后,却引起了现实世界的一阵动荡。

普通玩家运气不好的进入游戏不久就被魔兽秒杀,被杀死后却发现无法复活,只能选择退出游戏,可是,退出之后却发现身体出现了异样,有的是浑身酸痛,有的是头痛欲裂,还有的是四肢无力,总之,凡是死亡后退出游戏的玩家,都会出现身心的不良症状,并且在再次尝试进入游戏的时候被系统告知处于死亡恢复冷却期,需要休养三日后才可以再次进入游戏。

一时间,因为游戏而影响健康的各种投诉充斥游戏运营方的客服部门,而各种针对游戏的新闻报道也泛滥于各种媒体和网络,一时间《游戏人生》成为了过街老鼠般人人喊打的存在,甚至个别国家的政权掌控者已经开始动用国家机器的力量开始封杀这款划时代的游戏巨作。

但让人奇怪的是,各种针对行动却收不到应有的效果,投诉被运营方以官网公告里游戏内的实力提升会反馈于现实给挡了过去不说,各种制裁措施却找不到针对的对象,采取措施的国家居然找不到运营方到底在什么地方!而强制收缴游戏装备更是激起了玩家的反弹:花了一万块买来的东西,你说收就收了,这玩意又不是非法物品,凭什么你说拿走就拿走?

个别小国甚至采取了制订临时法令作为制裁的依据,不过确实无边海洋里的一点浪花,对于大局却没构成任何影响。

光是如此也就罢了,大不了受不了的玩家不玩游戏就好,现在的问题是,只占玩家比例很小一部分的被各自势力认为是不务正业的弟子,在进入游戏不到一天下线后发现自己的修为大幅长进的时候,真正的问题出现了。谁不想自己的实力提高呢?毕竟就算在家族式的势力里,实力提高了,地位和待遇也会大不相同啊!可是,会关注一款看起来像吹牛,而且还跳票了三个多有余的游戏的,在这些势力中,又怎么可能会是精英?

可是,修为实实在在的提升又是有目共睹的,怎么办,跟着进游戏去体验啊!要体验,自然就得有游戏腰带才行。然而,不知道是巧合,还是有意,官网不显眼的角落里却标注着一条:因资源有限且暂不可再生,本游戏腰带仅限量发行九百九十九万九千九千九百九十九条!

众所周知,游戏腰带这玩意一绑定了就只能一个人使用了,那些家族里的家主啊,长老啊,太子啊,看到原本爹不疼娘不爱的不务正业的小子,居然有了可以快速提升修为的捷径,哪里还坐得住?

毕竟这只是一款游戏,游戏开服前才突然在全球各个不同地点发售游戏腰带,而之前的吹嘘和跳票又让人表示怀疑,所以,第一时间购买腰带进入游戏的毕竟只是一部分。所以,这些社会顶层的存在发动力量之下,倒也搜罗了不少发售点剩余的库存。

然而总量总是有限的,全球百亿人口,平均千人才能得到一条游戏腰带。既然没有了更多未绑定的腰带,怎么利用绑定的腰带就成了剩下的唯一出路。于是,人性的丑陋在利益的面前撕下了最后一层遮羞布,有的位高权重者怕利益受到威胁,要么收缴腰带严禁原本的拥有者再次进入游戏,要么威逼利诱拿过来尝试各种方式破解看能否自用,有的不好对本家族下手的,就到世俗里逮着一个是一个,拿了腰带就闪人,先回家好好研究再说。

事情,终于在一位邪道修炼者不严的口风下变成了灾难。事情其实很简单,这名叫做亢金龙的邪道修炼者残忍好杀,凡事以个人为中心,无法无天,哪里讲那么多的规矩,强抢一大学漂亮女生游戏腰带遇到抵抗,一怒之下直接财色齐收,抢了腰带据为已有不说,连人家姣好少女的身子也给要了,事后不耐烦看到小姑娘哭哭啼啼的模样,干脆随手一拳,小姑娘悲惨的香消玉损。

亢金龙回到自己住处一试,居然毫不费力的就进入了《游戏人生》中,本是后天二层后期的他,修炼了三小时不到,游戏内就由原本的学徒二层后期,突破到了三层后期,等回到现实一看,自身修为也妥妥的进入了后天三层后期!偏偏这家伙又是个爱炫耀的大舌头,而且有三两狐朋狗友,于是,杀了游戏腰带原本拥有者之后就可以重新绑定游戏腰带的消息不胫而走,迅速在修炼界传了开来。

随着更多的邪道修炼者和道貌岸然者的尝试,渐渐的越来越多的人证实了腰带可以易主。谁都不是傻子,自认为聪明的人早就想明白了,拳头大就是硬道理,于是短短一天之内,全球各地一片腥风血雨,知情者为了一根腰带疯狂了起来,一开始一些所谓的名门正派和国家机器掌控者还能打着铲奸除恶,维护社会稳定的旗号对于行凶者予以制裁打击,可是在绝对的力量诱惑下,越来越多的人开始沦陷。个别受到威胁的位高权重者,直接对造成威胁的人下了黑手,有些有“远见”的家族,则开始有组织的对普通人大批量下手,不为别的,只为一条可以进入《游戏人生》的游戏腰带!

也许游戏的发行运营者一开始就居心不良,也许是设计上的漏洞,不过这一切已经没人去追究了。值得庆幸的就是,游戏发售并没有多此一举采取什么实名制,所以到底谁买了腰带,除了个别发售点有监控可以查到购买者的容貌,大多腰带花落谁家还是个未知数,让许多心怀不轨的人找不到下手对象。最诡异的是,据说使用腰带进入游戏的玩家,居然现实世界里居然像凭空消失了一样,只有下线之时才会出现在人前,这才使得许多拥有腰带的玩家幸免于难。

《游戏人生》运营后的第二天正好是星期五,下午,腰带引起的疯狂进入了高潮阶段,于是这一天,后来被人称为“黑色星期五”或者“血色星期五”。

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