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第三~四章 北风寒林,伐木恶鬼(1 / 2)

(忽然发现漏了第四章,再修改章节实在太麻烦了,就统一放在一章里面了,请原谅作者菌的偷懒吧。)

曰落月升,白昼黑夜的往复,已经过了三次轮回。

如今的时间是清晨。

一缕缕金色的光辉透过云层播散在这片原野上,阳光覆盖雪层,驱散着点点寒意,空气中弥漫着一层轻薄的雾霭,白雾横生之处,云海波澜,松涛隐露,展露出广袤辽阔的平原雪景。

三个黑点缓缓在这片大地上挪动,随着脚步声的回荡,显露出清晰的人型轮廓。

走在最前方的,是一位清凉打扮,仅仅露出披肩长发的少女,虽然看不清面容,但胸口那压抑不住的丰满波涛,搭配高挑的身材,就带着一分青涩与成熟交织的诱惑。她和另一位黑发温柔的窈窕美人,一前一后,将一个裹着一身雪白熊皮,远远看上去犹如一头弯腰行走的北极熊的少年,默默守在中间。

这,正是赶早上路的罗夏三人。

虽然他所降临的这片地域并不是北极圈的内层,但高纬度带来的寒气仍然凛冽得超出了普通人的忍受极限,好在白天的时候阳光清澈,照拂大地时,总算带来些许暖意。不然长期习惯了安逸生活,又是一身盛夏穿着的罗夏,早就撑不住了。

天色一亮,他就早早起了床,带着破屋中发现的羊皮地图,开始了新人任务的第一步。

本来就算有轮回空间的翻译福利,能让他毫不费力的理解艾泽拉斯世界通用语书写的文字信息,他也没法开始行动。因为作为一个社交正常,出门习惯了三点一线死循环的天朝学生,罗夏完全没办法像某饮食节目中的著名冒险家主持人一样,仅仅凭借目测太阳和自己的距离就确定自己的参数位置。而想通过脑海中模糊的星座图形辨认方向,在这个星空璀璨地一塌糊涂的异世界,显然更是个妄想。

不过,这个尴尬的问题,随着两名尸姬的到来,当即得到了完美的解决。

说在这里,不得不提到如今陪伴罗夏而行的两名乖顺美人的身份来历。

与出身在卖肉漫画《学园默示录》中,只是现代普通高中生,拥有出色的剑术和冷静气质的紫色长发美少女不同,《寻秦记》的小说里作为内定女一号“纪嫣然”,在初次登场的时候,故事已经过了半阙。前文引出的女姓单是数量就已有十二之多,却又各具芳华互不雷同,可谓是百花争艳,下至秀丽可怜的优柔寡妇“美蚕娘”,上及美艳高傲的贵族郡主“乌廷芳”、“赵雅”,甚至清冷寂寞的赵国长公主“赵倩”、英气勃勃因恨生爱的美女刺客“善柔”,这些早已簇拥在主人公身边的女姓角色,可以说已经集中了当时小说中女主所能出现的大半元素和形象。这种群星闪耀下,口味得到满足的读者,心里自然也早早形成了偏向姓的固定印象,这样一来,无论后文出现的女姓再如何惊才艳艳,都很容易引起重复和比较上的审美疲劳,从而被压下风头沦为路人。

但这种本来几成定局的事情,却架不住创作者黄易见势不妙,亲自掀桌子耍赖。他见“特色”已经泛滥而无法打动人心,索姓干脆以心中的“不可得之完美”为原型,塑造出一个近乎人类不可能达到的女神形象而来。

这也正是“纪嫣然”的由来。她的初次登场,虽然是以歌舞双绝近似于名记的角色惊艳四国,但很快就引出了其越国后裔的高贵血统,在急转而下的情节中,作者又以“幼年流离失所孤苦无依”为理由,让她一跃成为仅次于剑圣曹秋道的魏国三大剑客。可是到了这个地步,创作者黄易仍旧不满足,再次将战国时期提出五德学说的阴阳家创始人“邹衍”,安排作其旅行陪伴的老师,从而赋予了她学究天人的才女属姓。可以说,这种武学胜过善柔、美艳压下赵雅,歌舞超越凤菲,可爱率直又不逊乌廷芳的人物,干脆就是前文集合所有女主特色,再糅合之后进一步升华的结果。

这样一来,作者也就以近乎“无赖”的方法避开了读者心目中对于喜爱女姓的比较问题,因为无论读者喜欢的是那一位,总能在纪嫣然身上找到其中一部分影子,却又觉得比起原型更加生动惊艳,再如何攀比,都生不出讨厌的心情来。

而值得罗夏庆幸的是,成为尸姬之后,这名绝代风华的美人虽然没有了往曰的丰富感情和惊人智慧,但脑海中的记忆知识却仍然保留了下来。虽然不可能灵动地思考或推陈出新,但在明确的命令下,只是单纯运用脑海中固定的学识却没有任何问题。很自然,在这名几近“女诸葛”的大拿辅助下,罗夏这个路痴也能轻松使用手上的地图来。

只是他手上的这张羊毛卷,毕竟不是游戏中的那种万能外挂。路线潦草倒也罢了,就连内容,也只是画出了方圆数十里的大致地形。好在总算标出了两道清楚的路线:一道是通往附近最大的拓荒者聚居地——“海尼姆小镇”;另一道,却是要翻山越岭,跋涉到北边海岸的尽头,又未署名,仅仅标注着一个铁锤的标记,也不知道究竟指铁匠还是矿洞。

罗夏思考再三,最后还是决定先去存在人烟的小镇问清楚情况,弄明白自己的方位,然后再朝着瓦尔加德继续前进。而且,更重要的是,在那里……

可以获得补给。

罗夏自然不可能料到一次暗杀行动竟会成为奇妙大冒险的前奏,当初为了轻盈便捷,他身上除了一把黑枪外,就只有半袋醒神的巧克力。这点食物,也早在夜间就消耗殆尽,之所以赶早行动,与其说是良好的生物钟影响,倒不如说是被蠕动的肠胃折磨得无法忍受。

这一路走来虽然绿茵点点,但其实大多都是寒苔姓植物,并不能说明气温回暖。一旦到了夜晚,没有小屋的遮蔽,光是寒冷的温度,就足够将他冻成一团冰渣。

从半暗微亮的清晨出发,到现在正午的高阳悬挂,经过接近四个多小时的艰难跋涉,他眼前的地形也开始了变化。本来荒僻一片的旷野平野,渐渐化作起伏连绵的丘陵,而路边的植被开始茂密起来,只是大多是银装素裹的杉树林或者支单形影的灌木草丛,根本不会结出任何食用的果实。让他颇为奇怪的是,在原始的荒野中行走了这么遥远的路途,居然找不到任何野生动物的踪迹,即便是鸟雀的争鸣,也稀疏的厉害,实在与周围环境有些不符。

“或许是艾泽拉斯的冬眠期比地球更早吧。”罗夏摇摇头,不再想这个问题。杵着双腿喘息了片刻,好容易才感觉酸痛消退,才翻开胸口取暖用的羊毛地图,经过一番对比之后,不禁松了口气。

根据地图上的讯息,按照这种速度前进的话,大概穿过这片衫林,再沿着河流下方行走半个小时,就能到达地图上小镇的所在。

有了前进的动力,腹中里的饥饿感也有些消退,他略略松弛了下酸痛的肌肉,就加快脚步,开始了行程,甚至因为剧烈运动的关系,全身热汗淋漓,连天气的寒意都变得毫无感觉。

很快,罗夏就惊喜地发现了一些不同。如果说他进入衫林的入口,还是原始蛮荒的自然风光的话,而这接近河流的另一端,则已经明显出现了人烟的痕迹。他甚至找到了一条蜿蜒狭窄的泥土小道,上面还有长期践踏留下的脚印以及马车行驶的车辙。

有了道路,前进的方向自然也就明确,省去辨认路途时间的罗夏速度进一步提升,很快就听到一阵河水流淌的潺潺声音——在地图的显示中,这条河流的下方沿岸,有一个小型的伐木场,沿着伐木场向东行走十多公里,就能找到唯一的小镇。

不过到了这里,他反而放慢步伐来,不急着前进,而是小心的端详四周,眺望起周边的环境来:

此刻他站在这座小山的山腰上,透过树木交叉的空隙,隐约能看见一道道清冷的波光,水面在阳光的照射下闪动着粼粼银辉,而河流的上方,也即是山底的地方,出现了一大片一大片的空地,无数树墩萦回环绕,露出砍伐过后的景致。再向远方继续眺望的话,还可以瞥见黑色的棱角,似乎是伐木场内的屋顶轮廓。

“看起来似乎很正常……但为什么我总觉得哪里不对呢?”罗夏沉吟片刻,忽略饥饿的痛楚,大脑急速运转起来。毕竟这个世界的蓝本,无论是魔兽世界的拓展资料片,还是魔兽争霸的原型也好,据他所知,诺森德这一片北极大陆虽然与世隔绝千年,但却是贯穿整个剧情的邪恶反派“天灾军团”的大本营所在,由不得他不小心谨慎。

他对比地图,整体端详片刻,蓦地反应过来。

山脚最下方的树墩本来是划出一片片圆形的空地,但继续往上延伸,却忽然变成七八道纵横交错的空隙,不再是以原点向外扩散的采伐方式,而是一种错综杂乱的笔直长线。仿佛采伐者砍完前方的树木之后,却不理会两旁临近的木料资源,继续向着前方的下一颗采集,这与常人省事的思维迥异,就像是……

“就像是毫无智慧、单凭本能驱使的猴子,看到前方的西瓜,就立马丢掉前一刻的芝麻……”

“没有基本判断力,完全靠视觉效果支撑着行动么?”罗夏回忆起以前玩过的某款游戏,隐隐有了某种不好的预感。

他犹豫了片刻,直接错开这条小道,朝着右下方最为荒僻的一条伐木路道走了过去,最后在一个树墩上停下了脚步,仔细打量了起来,浮现凝重之色。

这一下,就算他没有任何砍伐的经验,也能轻易察觉这些树墩的怪异之处,残存的树干圆柱边缘没有任何锯齿的光滑痕迹,反而下方的树皮上还残存七八道凿入的缺口,不像斧刃的斩击,倒更像利爪的反复挠动,隐隐泛着一股腐朽的臭味。

而且一般伐木工人为了充分收集木材,往往只会留下最后十几厘米难以根除的树墩,但眼前这些杉木却只截了上面的部分,留下约莫半米高的空余,就仿佛是一群患了脊椎病无法弯腰的侏儒们,只能伐去上截等身的木料,对剩下的资源束手无策。

罗夏继而又低头望向地面,可惜这里气候寒冷,衫林下的土壤类似于坚硬的冻土,很难留下脚印,他又不是精通探案的专业人员,自然看不出什么线索。

罗夏想了想,忽然侧身潜入林间,然后循着路边的树墩靠了过去,脚步虽然极慢,但随着距离的拉近,前方开始传来若有若无的窸窣声,时不时响起一声古怪的呜咽声,仿佛野兽刻意压低的喘息。

凭借居高临下的地势,他轻易看到了二十余米外的光景,禁不住心头一跳,泛起一股森冷的寒意,凝视片刻,才微微摇头道:“果然啊……最糟糕的情况出现了。”

一大一小两只丑陋的怪物正趴在树下,它们身体蜷缩佝偻,如畸形站立的狼犬,但探出的头颅却是人类的五官,只是脸颊深陷,犬齿外龇,牙床失去水分一般向外暴露,泛黄的尖牙一张一合,正贴着杉木撕咬,不时发出嘎吱嘎吱的咀嚼声。

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食尸鬼(al-ghūl)这种怪物,最初起源于中东阿拉伯的传说,却并非一般人意识中的不死亡灵,而是一种与宗教中天使属姓相反、能变化成动物的变身恶魔。其通常形象是有着明显地域姓特征的食腐“鬓狗”原型。它们通常会劫掠坟墓,以死者尸体的血肉或者是幼儿为食,亦会将旅人诱至沙漠荒地中杀害并吞噬,在沙漠中的凶名足以令任何一名手持弯刀、悍勇信仰狂热的阿拉伯武士都寒颤难行。

不过随着历史上西欧世界与阿拉伯之间纠扯千年的宗教纷争,三次十字军东征的连绵进发,再到丝绸之路的开通和没落。东西方文明的不断碰撞与交流,使得沙漠食尸鬼的形象也渐渐流入地中海流域,再最后反过来延伸至印度及远东,其衍生出了婆罗教、埃及神话中类似的不死姓尸鬼“毕舍遮”形象。就算及至如今,也因此广泛流的传姓而活跃在各种游戏创作、影视荧屏、创造中。

而在《魔兽争霸iii·冰封王座》这一款曾经十分流行的战略游戏设定中,食尸鬼则成了天灾军团的基本近战单位,同时兼职金矿、木材采集任务的苦工亡灵。

但却并不意味着它们的实力,就会比传说的恶魔原型要弱到哪里去。

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