林牧点开个人页面,一道只有他可以看见的透明光幕便出现在他的眼前。
【姓名:林牧
等级:级(觉醒阶)
灵力:/
灵粹:灰色灵粹:颗
力量:
敏捷:
智力:4
生命值:%(无法量化,觉醒阶约等于力量属性-)
法力值:%(无法量化,觉醒阶约等于智力属性)
物理攻击:+
法术攻击:4
护甲值:
法术抗性:
开启制造列表:补刀斧!】
通过吸收灵气,林牧的法力值属性也获得了开启。
而且矮系统的干预下,除了原本的个人属性之外,还额外添加量灵粹的数量和开启的制造列表。
通过面板上的数值可以看出,灵粹的价值要远大于灵气。
林牧也不气馁,虽然灵粹珍贵,但是灵气也一样重要。
毕竟,只要再击杀四只螳虫幼年体,林牧获得的灵气就可以让他升级,激活更多的制造列表。
这般想着,林牧握了握手中的补刀斧,决定主动出击。
身处混乱的秘境战场之中,每个人都是自顾不暇,也没有人会去留意林牧的情况。
凭借手中补刀斧的加成,林牧很快便再次击杀了三只螳虫幼年体,又获得了三点灵气。
在这个过程中,林牧发现,不是他击杀的螳虫幼年体竟然也会掉落灵粹!
林牧一圈下来,愣是捡了十几颗灰色灵粹。
看来,灵气是击杀后必然获得,但是却仅限于自己击杀。
灵粹是随机掉落,却没有击杀者的限制。
这个发现让林牧不禁心喜。
更重要的是,其他人对于螳虫幼年体掉落的灵粹完全视而不见。
或许,其他人是真的看不到这些掉落的灵粹。
毫无疑问,林牧可以看到灵粹的能力,无疑是来自身上的神器制造系统。
就在林牧准备再击杀一只螳虫升到级的时候才发现,周围竟然已经没有活着的螳虫幼年体了。
只螳虫幼年体对名成年人类,人类胜利!
林牧自己就击杀了整整只螳虫幼年体,比平均每人只的数量高出接近一倍。
只不过,人类方并没有想象中的轻松。
虽然没有人员伤亡,但是却显得很是狼狈。
【螳虫幼年体:/!】
【秘境试炼第一阶段结束!】
【秘境试炼第二阶段准备!】
【分钟后开始进行投放!】
【螳虫(成年体):/!】