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第一百三十一章 对位单杀(1 / 2)

游戏开始,两边踏入召唤师峡谷。

这一场的开局,衡量了一下之后,KOO是再次选择了换线,而LGD这边则没有动作。

最终双方是很默契的一起四人推塔,并同样是把经济都交给了上单,然后……

再次换路。

LGD的双人组麻溜的去了上,而KOO的双人组,则是跑来了下。

KOO的想法很容易理解,他们的这个下路的组合,前期对线面对着复仇之矛和锤石,日子确实不算太好过,换个线,稍微有点等级技能在手,自然就可以把路给换回来。

而LGD的想法则就是更简单了。

他们这一把为什么要打速推?一方面是因为徐单风格如此,一方面……就是为了防止SMBE起来,在后期肆无忌惮的带线。

所以,前期KOO要换线?

OK,换就换咯,反正这个版本的换线都是以压榨上单的发育为主,LGD这边很无所谓。

后面想换回来?

别想啦,继续换。

他们,还打算趁着这个时机,继续去压缩两边上路的发育空间。

反正,只要他们其他四人前期发育的起来,在游戏中期,诺手这英雄……只需要能够借助Q的回血,稍稍抗一下就够了。

轮伤害,LGD的其他人,就足够了。

并很快,在二次换路之后,从先前配合队伍一起推塔中,解放出来的徐单,又一次是身上买了一堆的真眼假眼扫描,开始准备在……

中路,把控视野。

他这一把的目标,还是中单!

当然,这一次,究其原因,就不是因为对面维克托对于KOO的阵容有多重要了,毕竟现在KOO是还有个后手选择,轮子妈。

这个英雄清兵能力比起来维克托那是没差多少。

徐单这一次来抓中路的原因,更多是为了解放自家的中单。

GODV的妖姬。

然后,来打一个中野联动。

妖姬的灵活程度,配合着他自带的链子,在游戏中期的游走能力,是在所有中单排名之中都属于排的上名号的那种。

而蜘蛛前期越塔和抓人能力已经说了太多次,没什么必要再说。

所以这一把徐单的思路很清晰……

那就是前期,把中路稍稍处理了,然后就带着妖姬,四处去其他路搞事儿,接着,再趁着SMEB的剑姬,还没能起来的时候,抓住机会,直接结束比赛!

想的一切都很好,但想要做到就没那么简单……

因为在中路稍稍呆了一会,用放入敌方野区的视野,徐单就是看见一个挖掘机,出现在了KOO中路的附近转悠。

在上一把中路被无限针对之后,这一次的KOO,学乖了!

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