既然有铁了,那接下来的工作就是炼铁。
“锻炉消耗材料:石头”
锻炉一次能炼十块铁。一个锻炉三百石头的消耗量对于李安来说确实不算什么,但李安此时对铁并没有太大的需求量,所以锻炉相对也造的比较少,总共就十个。
在锻炉制造时,基地也终于建设完成了。这座基地也同样没有什么高科技的味道,而是一座实打实的中世纪风格城镇中心。
这座城镇中心的用处也不如帝国时代那般玄学,能无限地出产农民。
这座中心的主要用处是用来判定李安的成败。若是被毁后无力重建,李安的生命可能就此宣告结束了。
就在李安坐在领主之椅上沉思的时候,指挥核心亮了。
“恭喜,您获得了第一块熟铁。”
“指挥部也注意到了您的窘境。在此,鉴于您开局的科技水平实在过低,指挥部特此为您发放‘科技树’与‘工作规划’系统,以协助您的发展。”
这还算窘境?
李安听到这里,不禁笑出了声。
不过,话说回来,这个指挥部究竟是什么人?
李安觉得事情的走向有一丝不正常。指挥部此时要是真正想协助李安的话,直接给李安派一个cv不就得了?何必搞这么一个天赋树呢?
带着这些疑问,李安打开了天赋树页面。
“您此时所处的科技水平为:农耕时代”
在这行字底下,各类科技不停衍生。李安注意到,铁器时代之前的科技全都靠造出新的产品来解锁,而要是想解锁铁器时代后的科技,就必须要用成就点来换。
原来指挥系统给的成就点是用来干这个的。
李安看了一会,直接将天赋树拖到底部。
“终极科技:飞升”
看来终极目标就是这个了,但是飞升居然要一亿点成就点!
这绝不是李安现在需要考虑的事情。
李安关闭了成就界面,转而打开了工作规划。
这个工作规划系统则显得十分有用了:它可以让所有人固定为一个岗位服务,省的李安每次还要亲手去调动五千多个人的工作。
而且,在工作规划系统出现后,每个人的技能熟练度也被清晰地以等级为单位显示在了屏幕上。刹那时,屏幕上的人名多到看不清,王二狗啊李四王五一类的名字一应俱全,加起来绝对能凑成几十本百家姓。
每个人对每份岗位都有着独自的熟练度。若是达成高等级专精,那工作效率可是会大大增加的!
建筑者:人
伐木工:人
石匠:人
铁匠:人
猎人/采集者:人
农民:人
守卫:人
科研者:人
李安迅速地按照系统给出的所有职业分派了所有岗位。