所以只要有合适武器,对付他们并不难,就算是普通人也能轻易解决他们。
只是此时大部分人还无法面对骤然的转变,一时间对这些丧尸不敢下手,无法破除心理上的芥蒂。
江岩守在门边,看到又有一些人逃到了牢房区这边,有的人身上还带着被抓咬的痕迹。
江岩知道,这些人最终也会变成丧尸。
不过江岩并没有提醒其他人,因为如果他出言提醒,那么这些受伤的人就会受到排挤。
而他们受到排挤和特殊对待之后,最有可能的就是迫于精神压力而发狂。
而他这个始作俑者很可能就会成为这些人的报复目标。
到时候这些人就会转头攻击自己,这是人的应激报复行为,没法避免。
而这些因为精神压力而发狂的人对付起来就没有对付丧尸那么简单了。
人在应激状态之下所能爆发的潜力是无法想象的。
以江岩目前的身体状态也很难应付,所以江岩选择了自保。
经历了上一世的残酷,江岩的心早已坚硬如铁,他不会为了不相干的人的生死而把自己送入到危险之中。
很快的,幸存的人都逃到了牢房区,各自找了牢房钻进去关上了铁门。
接着一群丧尸便游荡了过来,看这数量,绝大部分人都没能逃过一劫。
想来也是,一群普通人突然遭遇这样的事情,又不知道这玩意会传染,不知道防备,肯定会中招。
丧尸能够通过气味和声音寻找目标,所以他们躲在牢房里也并非完全安全。
虽然丧尸没有意识,不懂得开门,只会无脑冲撞撕咬,但依然避免不了倒霉鬼中招。
就比如此时有几只丧尸正聚集在一间牢房门前,虽然他们不会开门,可是尸体在铁门上蹭来蹭去,让没有锁止的铁门出现了一道缝隙。
而有了这道缝隙,那些丧尸便开始挤压,很快牢门就开了。
接下来就是一阵惨嚎声响起。
江一白这里自然也没能避免丧尸的到来,不过他手里有武器。
每当有丧尸来到他门前,他就用木棍透过窗口毫不留情的插/进他们的脑袋。
【叮,致命暴击!恭喜宿主击杀丧尸,获得点经验,获得铜币。。】
【叮,致命暴击!恭喜宿主……】
随着江岩不断的击杀丧尸,脑海里的声音也不断响起。
等到解决了门前的丧尸,确定自己暂时安全,江岩这才查看起系统来。
此时他经验值那一栏显示已经有经验值。
“系统,经验值有什么用?”
【经验值可用于对玩家发布任务的奖励,因系统还未激活,暂不可用。】
“呵,看来还真是游戏啊!”
现在江岩也确定了,自己这个世界是真的变成游戏世界了。
江岩一边戒备着,一边查看外面的情况。
他发现此时也有其他人在击杀丧尸。
那人正是这监狱里的狱霸林志承,他此时手里拿着一柄匕首,同样透过铁门窗口击杀着丧尸。
这人原本就是一名杀人犯,而且不是江岩这种过失杀人。
而是主动杀人,将一家五口给屠戮一光,绝对的狠人一个。
狱霸就是不一样,竟然能在牢房里搞到匕首。
正在此时,突然一间牢房里传出一声惨嚎。
随后那间牢房门被打开,一人惊慌从里面跑出来。
江岩知道,那人很可能是倒霉的和之前那些被抓咬的人躲进了同一个牢房里了。
而此时那人从牢房里惨嚎跑出,很快便将这些丧尸全部都吸引了过去。
江岩见此,知道此时是一个很好的机会,必须抓住时机。
于是他轻声的打开铁门,拿着木棍走了出去。
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