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十二种族天赋设定(2 / 2)

二,龙祖伴生,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害增幅10%),召唤一条当前等级的祖龙幻影,威慑范围内敌对目标1秒,并吐出一口龙息,照常15X1.0法强伤害,并在随后十秒内持续照常1.0法强伤害,冷却60分钟。

凯械种天赋:

一,半械身躯,物攻/防提升30%,金属性提升70%,水属性降低70%、木属性降低50%。

二,火力全开,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害增幅10%),模式一,蓄力三秒发射一枚炮弹,对第一个目标照成15X1.0物攻伤害并击退,随后产生爆炸,对目标和目标周围20m范围内目标再次照成15X1.0法强伤害。模式二,持续对目标扫射,攻速0.1,伤害系数1.0,持续5秒。冷却六十分钟。

精林中天赋:

一,自然之馈,生命值每秒回复速度+5,魔法值每秒回复速度+2,木属性提高50%,水属性提高30%,金属性降低50%,火属性降低30%。

二,苍林结界,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,属性降低效果以及毒素持续时间增幅10%),召唤出一片树木,对范围20m的目标照成束缚效果(束缚效果说明,可以使用攻击性技能,无法移动,无法使用部分防御性和位移技能。),无法移动,持续3秒,且使陷入中毒状态,全属性降低30%,每秒受到1.0系数法伤,中毒状态持续10秒。【多次被种族天赋命中,束缚效果递减,属性降低效果覆盖,中毒伤害状态叠加】冷却时间六十分钟。

水栖种天赋:

一、生命之源,光环效果,全员队友振幅10%各项属性,水属性提高70%,木属性提高20%,火属性降低70%,金属性降低20%。

二、天降雨露,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能效果增幅10%),提高范围50m生命恢复速度10%/s,魔法值恢复5%/s,持续10秒,全属性暂时提高10%,持续时间30秒,冷却六十分钟分钟。

地心种天赋:

一、大地之心,双防提升100%,土属性提升70%,木属性提升30%,水属性提升20%。

二、厚土壁垒,脚踏大地时方可发动,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能持续增幅10%),第一秒无敌!随后2秒受到伤害降低70%!在随后3秒内伤害降低50%!技能释放期间不可移动!冷却时间六十分钟。

天翼种:

种族天赋一,拥有羽翼,能够低空飞行战斗(可被地上远程攻击到),作用为无视地形。拥有超凡体质,全基础属性提升10%!拥有超凡资质,全五行属性提高10%!

种族天赋二,资质转换,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能读条降低10%),能随意将单种五行属性提高到180%,每小时可主动转换一次,转换需要三十秒读条,期间不可动弹,不可中断,出于不设防状态,受到伤害翻倍,单向属性提升后其余属性同比降低。

半兽种:

种族天赋一:野性,移动速度和物理攻击力提升30%!拥有超凡资质,全五行属性提高10%!

种族天赋二:兽化,主动使用后移动速度提升30%,持续30秒,冷却二十分钟,消耗20%魔法总值(最低消耗40点,消耗每提升40点,技能效果提升10%)!狂化,兽化后方可使用,消耗30%魔法总值(最低消耗60点,消耗每提升60点,技能效果提升10%)主动使用后移动速度和物理攻击再度提升30%,持续10秒,冷却二十分钟。

掌心种:

种族天赋一:缩小,平时为自然人种状态,战斗时可释放缩小技能(脱离战斗后可恢复自然人种状态),体型降低为原有10%大小,有利于辗转腾挪的,单体技能被命中率降低50%,防御力降低20%!拥有超凡资质,全五行属性提高10%!

种族天赋二:急速精灵,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能效果提升10%),开启后所有技能释放速度提升50%!技能释放后冷却降低30%!持续20秒,冷却二十分钟。

巨型种:

种族天赋一:巨化,平时为自然人种状态,战斗时可释放巨化技能(脱离战斗后可恢复自然人种状态),体型增大为原有的十倍大小,有利于阻挡防御,技能释放间隔增加50%,生命值、双防、物理攻击力增加70%!

种族天赋二:山崩地裂,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能伤害提升10%),范围10m内受到极大伤害并强制眩晕,伤害系数20,眩晕持续时间2秒,10~100m内行动受限并受到大量伤害,伤害系数15,倒地1.5秒(倒地状态可施展防御性技能和部分位移技能),100~500m内行动受限并受到少量伤害,伤害系数5,移动速度降低50%。冷却时间四十分钟。【多次被种族天赋命中,眩晕效果递减,移动速度降低状态覆盖,倒地状态可在对方站立后再次触发】

远古种:

种族天赋一:远古血脉,物理攻击、物理防御、移动速度、生命值永久性增加20%。拥有超凡资质,全五行属性提高10%!

种族天赋二:血脉燃烧,消耗50%魔法总值(最低消耗100点,消耗每提升100点,技能效果提升5%,生命消耗降低5%)全属性增加50%,持续30秒,持续效果期间生命值无法恢复,每秒降低1%,生命值低于5%时将自动关闭技能,冷却时间二十分钟。

魂灵种:

种族天赋一:魂灵之体,全五行属性提高30%!

种族天赋二:虚化,消耗5%魔法总值(最低消耗10点,消耗每提升10点,冷却时间降低10%),开启后全五行属性提高50%!受到物理伤害降低50%!受到五行伤害增加50%!开启后可随时关闭,关闭后冷却时间一分钟!

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