拿出手机看下同学们状况,和最近的热点新闻。
“哈哈,我终于通过-关了,运气不错还出了个高级技能!”
“/土拨鼠咆哮/为什么我长的这么帅,却只是翻了几个垃圾卡,你长的这么丑,却开出了高级技能!”
“你妹的,我比你帅多了好不好。”
“据说我们学校通过-的都有好几个了。”
“和大佬们没法比的,他们家里找装备了极品战卡,不像我们顶多就是普通4技能。”
“别酸,一步一个脚印走踏实,总能追上去的。”
......
同学群还是些没什么营养的对话,有能力的几个人基本都不怎么冒泡。
王安只是大概浏览了一下就关掉聊天群了。
别看班里多号人,和王安相熟的也就座位旁边几个同学。
也不可能和小说一样,动不动就有人来踩你。
没有利益的事,是没几个人回去做的。
现在刚毕业还有人聊天,在过几个月班级群估计就没人在聊天了。
要不了年,同班同学和陌生人也没什么区别了。
关掉聊天群,王安又打开热点新闻,了解下世界的局势。
基本每天都会看一下。
今天没什么大事情,只有一个新闻的热度非常高。
【以灵界为原型,设计的卡牌手游[永恒]即将进入公测阶段。】
“永恒要公测了嘛。”
王安看到这条热点新闻,心中微微一喜。
这款卡牌手游,是有国家牵线,各大游戏公司联合开发的一款手游。
内容主要以灵界副本关卡为主,辅以已经出现过个各种活动为支线。
里面的卡牌和怪物数据,都是按比原型设计的。
在一定程度上,能帮助卡师们更好的了解关卡的各种打法。
以及双方数据的分析。
虽然游戏比不过现实那么操作上的多样化。
但好处也是显而易见的。
每到难关,可以在游戏上模拟下各种要点和通关概率。
可以说,只要游戏内能通过,那现实基本也能通过。
能大大的减少团灭的风险。
下面的评论,都是网友们的各种期待。
“等了年多了,终于开发完成了嘛!期待中...”
“终于等到了,最近被第4关的BSS卡的头皮发麻,团灭了好几次损失惨重。”
“一样,我都卡了个多月了,打也不敢打,只能刷刷上一关的BSS过日子。”
“支持!抓紧上线,我要好好测试下该怎么才能通过这一关。”
“有没有幸运方面天赋的大佬,高价恳求帮我打造一张极品战卡,有的请麻烦私聊下我,拜谢莫名!”
......
最近几天世界局势还算不错,除了某国被半兽人大军围城的倒霉城市。
因为被断了粮道,现在城内天天爆发内战。
也没个领袖站出来,统领所有卡师攻破封锁,反而最近内斗乱成一团。
不过这毕竟是别国的事,隔着太平洋也轮不到夏国去关心。
咱们过好咱们最近的日子就行了。
PS:热武器无法对怪物造成任何伤害,因为热武器被有被灵界法则同化。没有属性的热武器就相当于杂物,类似于玩具和烟花。