“吼~”
战争古树充满怨恨的怒吼着,如同猛兽般的威势扑面而来。
但比起真正的顶级掠食者,植物出生的战争古树还是少了几分威吓。
王安操控着巨石怪一马当先。
“野蛮咆哮!”
技能的强制攻击效果,让战争古树不由自主的伸展枝干猛抽起来。
拉稳仇恨后。
女仆罗琳娜,瞬间施展各种增益技能,给队友们加满BUFF。
同时稻草人的痛楚诅咒也扔到了BSS身上。
拥有高级咏唱的女仆,释放技能基本都是秒放。
一切增益、负面效果准备完毕,轮到输出们尽情的施展一身所学。
剑刃风暴平地卷起。
灭世雷霆轰然落下。
流星火雨从天而降。
几个被各种增益BUFF加持的大群,瞬间打掉了战争古树万多的生命值。
但战争古树的属性是真的碉堡。
不管是防御还是血条,都高的吓人。
不过BSS的攻击不算太高。
巨石怪自带的防御结界、大地之盾,加上女仆的几个加血技能。
抗下来是一点压力都没有的。
更别提女仆还有神圣之光、守护结界、群体光盾术,三个防御技能。
在个输出的狂轰乱炸下,战争古树的生命值以缓慢稳定的速度减少着。
打之前,王安已经依照官网的攻略,深度研究过了这个BSS的技能。
在战争古树生命值接近%的时候。
立刻就操控女仆释放了群体光盾术。
一个个小型的光形盾牌,围绕着一众召唤物旋转。
群体光盾术:主动,对在场的所有队友释放一道光盾术,在接下来的秒内抵抗不超过点的伤害。
同时,巨石怪释放了大地之盾,红三娘释放了法力护盾。
女仆罗琳娜给自己家了道守护结界,给稻草人扔了个自愈之光。
下一刻。
战争古树咆哮一声,身上缠绕的粗壮绞杀藤没入地面。
一个呼吸的时间,就在一众召唤物的脚下破土而出,将它们捆的严严实实。
这是BSS的大招【死亡缠绕】。
被缠绕状态无法移动,无法使用技能。
更过分的是,这绞杀藤还有无视防御的吸血效果。
吸收到的血量还会反馈到战争古树身上。
而最最过分的是,这大招BSS半血状态下,每减少%的生命值就会释放一次。
一道道抵抗伤害的数值在它们头顶飘起。
点伤害的光盾只抗个秒就破碎了。
但战争古树的死亡缠绕还没结束,一道道伤害还在冒起。
好在女仆、红三娘、巨石怪还有第二层保险。
只有稻草人没有防护技能,只能靠着自身的恢复和女仆的自愈之光硬撑。
4秒钟后,绞杀藤松开了一众召唤物回到了BSS身上。
好在除了稻草人的血条只剩下不到%,其它个都几乎没受到生命伤害。
以至于BSS只回了多血。
稻草人只要不死,通过生命汲取很快就能回满血。
这BSS最难搞的就是这一招死亡缠绕。
这真不是靠召唤物多就能打的过的,要是没有足够的手段,光是这招的吸血回血效果,就能把人搞崩溃。
打着打着,BSS血越来越多了。
王安的几个输出太给力了,不到分钟将BSS的生命值打到了将近4%。
这时候,有好几个防御技能都还没冷却结束呢。
王安也不慌,操控红三娘和女仆来到巨石怪附近。
接下来就在BSS吼叫(释放技能的前置动作)的时候,操控女仆瞬间释放了稀有技能-悬壶济世。
【女仆台词:“快点结束战斗吧,家里还有好多家务在等着我!”】
一道绿色的穹顶帷幕将所有人笼罩。
同时BSS的大招也缠绕上了众人。
“-4”
“+”
“-4”
“+”
...
[稀有]悬壶济世:主动,选定区域释放,每秒恢复范围内的所有友方目标(自身生命值的%)生命值,持续秒。消耗能量点,冷却时间分钟。
备注:这个自身指的是学了悬壶济世的战卡。
有了这个稀有技能,加上召唤物们本身的回血效果,可以说基本没什么损耗。
就是BSS回了万的生命值,血条又到了4%。
但问题不大,这次输出虽然将近白打了。
不过抗过了这次的BSS大招,那几个防御技能冷却就好了。
“可惜禁言术对这BSS没效果。”
禁言术可以让目标进入沉默状态(无法咏唱),但战争古树放技能并不是靠咏唱,吼叫只是它的一个动作而已,即便无法吼叫也不妨碍它放大招。
BSS回的万多血很快就再次被打掉。
再次回到4%血条阶段的时候,BSS又尼玛的开始放大招了。
而这BSS最恶心的一点就是,明明4%时放过大招了。
但只要BSS的生命值回到过4%以上,那第二次掉到4%还会释放一次大招。
这次的大招威力被各自的防护技能挡了大半,总算没让BSS涨回到4%。
“呼~这样一来基本是没什么问题了。”
等BSS到%生命值,再次要放大招时。
不管是各自的防护技能还是女仆的悬壶济世都还没冷却好。
但不要急,女仆还有个稀有技能-神圣之光没用过呢。
虽然因为要比BSS的大招提前释放,恢复%生命值这个效果浪费掉了。
但秒内免疫%伤害这个能力还是有用的。
加上女仆的群体治愈术,顺利抗下了这一招。
而且BSS只回了的生命值,刚好达不到%的程度。
BSS有万生命值,%就是万生命值。
[高级]群体治愈术:主动,对范围内的所有友军释放,每秒恢复点生命值,持续秒。消耗能量点,冷却时间秒钟。
接下来就好办了。
等到%的时候,用各自的防护技能抗下这一波。
然后幸运的触发了死神虚影,一招死亡收割成功送走了这个大BSS。
如果没触发死神虚影,那王安就得控制下输出了,得等几个防护技能冷却好了,再打下战争古树%的生命值。
这个BSS看着难,其实难度真没那么大。
按照官网上的攻略。
一个防御高的输出,一个纯输出在加一个辅助,是最佳的整容。
当前,都必须要有冷却时间较短的防护技能。
因为战争古树最难缠的就是死亡缠绕,本身的攻击并不算太高。
而死亡缠绕的覆盖目标是全场的。
所以作战单位数量越少越好,辅助是必须的。
最后控制下输出的时间,确保BSS每次放大招前,防护技能的冷却时间结束。
不过这样一来,花费的时间比较多,基本不太可能在最佳时间内通关。
王安就是为了完美评价,才放开了输出的。