26:好运三联。(1 / 2)

拿到项链,以及击杀奖励过后。

赵恒的心情也格外的舒爽。

当然,更多的还是自信的增加。

因为作为穿越大军一员的他非常清楚。

现在的自己,并没有那些吊炸天的外挂系统。

也没有那种秒天秒地的神级技能。

有的,就只是前一世对那个游戏的情报了解。

所以这样的情况下。

他的每一次进步,都会让他的信心增加不少。

不过即便是如此。

他依旧需要小心谨慎的行事才行。。

而这样的思绪,也恰好是源自于对死亡细胞的了解。

因为在那个游戏世界中。

玩家之间广为流传的一句话是:

【我(怪物)可以失误无数次,但你(玩家)只能失误一次。】

没错。

怪物可以无限次的失误。

但是玩家只要失误一次,就有可能会直接阵亡。

这一点是毫不夸张的。

与其说死亡细胞是横版的动作游戏。

倒不如说它是版本的“魂类”游戏。

任何一个小怪,都有秒人的能力。

反观当下。

游戏沦为现实。

生死就更在一念之间。

稍有不慎,必然就会直接死亡。

对此,赵恒始终牢记在心。

………………

于是,在稍作整理过后。

他便开始继续探索副本。

顺着左侧的路继续向前。

而出现在他面前的,依旧是一道熟悉且又陌生的房门。

按照惯例。

开始趴门缝,观看对面详情。

如今这一手趴门缝的操作,赵恒已经练得炉火纯青了。

而且现在想来。

这样的设定倒也合理。

因为在游戏世界中。

玩家不仅拥有小地图,可以查看地形。

同时还拥有上帝视角,可以观看附近房间里面的详情。

怪物,宝物,机关等。

所有一切都可以一览无余。

反观当下。

在这现实世界当中。

不仅小地图直接取消了。

就连上帝视角也没有了。

如此一来。

这个趴门缝的操作。

就变成了唯一可以窥探危险的途径了。

所以严格来讲。

这样的设定,只能算作是“大幅度削弱后的一点微不足道的补偿”。

若是连这样的设定都没有的话。

那才真是把人往死里坑呢。

想到此处。

赵恒也是无奈的笑了笑。

同时睁一只眼闭一只眼的往门那边看着。

而呈现在他视野当中的。

就只有一枚黄绿色的宝箱。

没有怪物,也没有机关陷阱。

见此,赵恒稍微松了一口气。

“哦……。”

原来是宝箱房间。

那就没事了……。

按照游戏中的线索来看。

在每一个关卡中。

都会有固定的一个、或多个宝箱房间。

在这些房间里,就只有一枚宝箱。

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