第六十九章 整顿再出发(1 / 2)

“那么接下来继续吧”

成功击杀后,桃之夭夭也赶了过来。

三瓶绯红汤剂被使用,看着姐妹俩似乎并没有什么特别的反应。

倒是苦了吴奈了。

天知道这汤剂里到底有什么,第一口甜的发齁,再喝就是一种苦咸味,带点微酸,简直难以形容。

再怎么难喝也只能在姐妹俩表现出一副正常的样子,毕竟他是真身降临的游戏的秘密,还想着再保存一段时间。

三人稍作休整后便决定继续出发。

唤出坐骑,继续往里走。

倒是吴奈看着新获得的护盾技能,时不时就翻出来欣赏一番,当然也是为了当作是在看地图的样子,免得引人怀疑不是。

之前交战时,他就觉得自己还缺些护盾保护,现在这不就来了?

只能说,念念不忘,必有回响。

也不知道是哪个哲人说的,还真没错。

技能是紫色珍贵品质不说,还是可拓印的技能。

在深渊战线中,由于所有技能都需要吟唱,连战士和弓手也逃不开这个设定。

但也并不是没有瞬发的手段,有一种技能卷轴,只要提前拓印好技能在上面,使用时只要一扯就能使用,非常方便,而且根据卷轴的品级不同,使用次数也不同,可以刻印的技能等级也会不同,使用次数一般1~10次不等,甚至有些高等级卷轴还可以重复利用,只需要在每次使用后用精纯魔力水晶补充魔力就可以了,卷轴可交易,也可以请有技能的玩家刻印,还算方便。

不过限制也是有的,有些副本会限制携带上限,竞技场更是无法使用。

在确认距离不远后,吴奈关闭系统面板让姐妹俩下马,做好战斗准备。

依稀间,能勉强看见些精良帐篷。

来往巡逻全是些身着精良装备的哥布林战士。

甚至还有几个头顶放光的精英哥布林。

身材高大魁梧的同时,嘴旁两颗巨大的獠牙,也在昭示着其实力非凡。

深渊战线里的哥布林时常会互相争斗,胜者则会击碎败者的一颗獠牙。

一眼望去,少有无獠牙的存在,气势也更加凶悍。

平均等级也处于35左右。

不过好在吴奈已经30级了,又解锁了一波技能。

桃之夭夭已经28级,生命值与移动速度又有很大的提升,而24级的樱之蓁蓁完全不用担心被打到的问题。

她只需要附身就可以了,虽然也有时间冷区,但无伤大雅,她可以先附身等冷却过去,再下来重新附身,转而帮助另一个人。

给两姐妹分别施放一个天使双盾,桃之夭夭必不用说,现团队唯一的主坦,猫猫樱之蓁蓁虽然可以一直挂在别人身上不会被攻击,以防万一,还是给一个,得保证换人附身时也不会被控住秒掉。

等冷却的同时也再度检查一下新获得的技能。

首先是几个职业自带的技能,【元素调和】升级了,但具体升级在哪并没有标明,需要靠不断的使用慢慢掌握。

其次就是那个【唤灵】

中间的问号已经被去除了,之前说是可以消耗至少10点魔力,唤醒死去的生物作战,但根本无法唤起,大多数情况是,大量魔力被消耗,死去的生物确实站起来了,但没走两步就散架了。

也不知道是个什么情况。

吴奈猜测有可能是前期的小怪太弱了?但刚刚再度尝试唤起死去的红汤,也是一点反应都没有。

有可能与红汤进入二阶段后整个身躯都在不断被消耗,等级也可能是强行提升的,所以也无法被唤起。

不过一开始现实的未解锁的主动技能2,多了一个0/100的显示条。

暂时还不知道如何增加。

其他没什么变化。

顺手将之前没点的两个火系双技能点上,分别是烈焰之柱和火影相伴。

烈焰之柱当时一直觉得不如爆炎术好用,暂时就没有碰,也为了不浪费技能点,万一有遇到更好的技能咋办。

但实际上,技能书根本没掉几本。

至于火影相伴则纯粹是因为前世他有些不受这类小生物欢迎。

所有职业都有召唤这类小生物的技能书。

前世吴奈觉得自己的召唤的那个辅助生物,有点像个紫色大蒜头,嘲笑了两声后。

后来……

就没有后来了……

即便技能点满,都无法再召唤出来,甚至还许诺很多好吃的什么的,根本不搭理,甚至在后期,就算他去询问别人的紫皮大蒜,不对,原谅吴奈吧。

他真的忘了原名。

那些小生物也根本不搭理他。

导致吴奈获得这技能后,也有些不是很想使用。

金元素又解锁两个技能,分别是【飞来金锁】,控制类技能,分为缠绕与收缩两种状态,施放时打到敌人时会缠绕,然后会进行收缩,造成一定的金元素伤害。

另一个【不稳定的金】,辅助类技能,但会让接下来施放的三个金元素技能出现不稳定的金元素尖刺,对触碰地敌人造成金元素伤害,以飞来金锁打比方,金锁会带有尖刺,同时再加上吴奈满级金元素亲和的天赋加成,妥妥的爆甲神器。

要是野外遇到,多来几次,就得考虑换装备了。

木元素伤害技能是【噬生树种】,应该也算是召唤类技能?吴奈有些不确定,使用后会施放一枚树种,潜行在地下,朝着敌人方向移动,确定后会瞬间成长,坚硬的树杈会刺穿上方的敌人,造成大量的木元素伤害,同时还有一个被动技能,被刺穿的敌人体内会留下次级噬生树种,吸取敌人足够生命值后也会瞬间生长,再度刺穿敌人。

辅助技能是【旺盛生机】,和之前的辅助技能一样,属于延长召唤物在场时间,有满木元素亲和天赋加成的吴奈并不是很需要。不过好在还有一个效果,使用后可以让种子类技能加快成长,也妥妥地为树种服务,就是不知道能不能对植斗术的种子也有效果。

水元素技能第一个是【水浪潮卷】,是有较高伤害的群体技能,在有水源的地方使用有额外加成,含水量越多,似乎召来水龙卷也越多,造成水元素伤害也更高。

辅助类则是【天地赐水】,无伤害,但是少有的场地类技能,可以让一片区域内出现水泽,或是下雨,或是地面涌出,倒是很适合搭配水浪潮卷。

火元素则是天赋修正后的【烈焰风暴】,拥有高伤害的同时也有一定的群体技能伤害,施放一团超级大火球,在打中单个敌人时造成巨额伤害,若附近有其他敌人存在,只造成大量伤害,但会弹射到其他敌人身上,可弹射五次,同时被攻击到的敌人会被附加着火【已修正】效果,可叠加,上限11层【天赋+10】,会持续受到火元素伤害,持续3秒。另外,当有敌人在承受一发烈焰风暴后死亡,(非死于着火效果),可额外增加一次火焰弹射,并提高下一次烈焰风暴伤害。

强归强,但下一个辅助类技能却是吴奈一直心心念念的技能。

【引爆】,使用后会消耗敌人身上所有的着火层数,造成大量的灼烧伤害,且造成持续10秒的灼烧状态,伤害基于敌人生命值的3%。使用技能引爆满层着火状态后,下一次火元素技能无消耗,无冷却,无吟唱限制。

这可真是,太!棒!了!

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