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第一章 死神上岗(2 / 2)

能力3,支配亡魂(主动):可以将符合标准的亡者改造成专属不死。

注释:目前只能转化幽罗和鬼影两种单位。

能力4,业力之斩(主动):收割亡魂时,会积累其业力,该攻击以业力为能量源,业力越强,威力越大。

注释:业力,指指杀伐等不义之举所造成的怨恨等情绪。

能力5,死亡之息(可主动):散发着独特的死寒气息,对所有生灵魅力-10,对所有亡者魅力+10,自身生命双倍消耗。

可对目标主动发起吹息,形成10:1消耗。

周宁心说:“不愧为神器。”

相当于开发了一个系列的五个技能,并且是可强化升级的。

除了最后一个,多少有那么点使用代价的意思,余下的都不错。

而且只要收割的是横死之魂,就能占有其寿元余额,这样一来,死亡之息就不那么鸡肋了。

于是周宁顺便看了一下自己的当前六维。

由于是新得的躯壳,因此有些属性降了。

力量:21。敏捷:23。耐力19。

周宁再一次吐槽,就这普通人两倍的强度,也敢端超凡的饭碗,真就是迷之自信。

智力:47+14。感知:42+22。魅力:17+-10

智力和感知,不确定值较多是两个原因。

1,他的神魂受创,尚未完全恢复。

2,他完成了融魂。

感知加的那么狠,则跟诺顿家族的血脉天赋也有一定的关系。

这么高的感知,如果走自然神术之路,估计都能探上大德鲁伊的水平了。

最后,回顾一下他的固有技能:

人器合一:能与所使用的武器装备充分互动,如臂使指。

无双割草:爆发技能,三分钟好汉,后遗症极大。

能量眼:真实视野和注神感力合为天眼,在‘超我’六级时,消耗开发点进化成的强力探测技能。

无漏力场:隔绝自身温度、气味,但无法隐藏存在性。

慧剑斩念:杂念如草,当斩则斩。

霸体:以僵直为代价,大幅度提高肉体抗性,外力攻击无法破坏特定架势,无法打断正在进行的蓄力动作。

战斗呼吸术:使用时,体能恢复加快30%;屏息时,命中率增加30%;猛力吐气时,暴击率增加50%,暴击伤害增加30%。

量脑切换:更改思维模式,模拟光量子计算机运算模式。可全开,或半开。

俺寻思…:直觉创造,以超凡手段解决技术难关。

附能:为装备附着超凡能量,获得相应超凡效力。

能量体:灵魂可长期独立存在于世。

夺舍:一定程度改变灵魂特征,以适应当前所使用的躯壳。

子弹时间:进入所谓的‘慢镜头’状态,其实是对自身的全面加速操作。

超凡隐形:以消耗魔力为代价,隐匿身形。

灵魂封装,建立灵魂层面的格局体系,对窥视、侵蚀都有不错的防护效果。

学者思维:可以更高效的学习知识。目前为六倍常人水平。

周宁很庆幸当初设计技能时,考虑的比较全面,包括灵魂捆绑这一条。

这样一来,几乎在任何世界,他的这些技法都不过时。

他只需要继续修炼《照玄本神经》,着重于精神力的锤炼,提高其质和量,那么就永不过时。

当然,躯壳有超凡亲和,能顺应利用,也是可以用的,只要不妨碍主属性提升,那么艺多不压身。

至于死神系列,则是外挂式的附属体系,另成格局,同时又跟本魂,乃至躯壳的‘暗、土’亲和能够互动,可以说相当的合意。

还剩2800技能开发点。

周宁花费了400点,开发出了‘模糊预兆’和‘混沌占卜’这两个技能。

只看开发点的投入度,就知道技能的等级仅仅是初级。

周宁却对此很满意,在他看来,预言占卜,太过依赖不合适,完全没有也不合适,就是能指个大致方向,简单测个吉凶,也就可以了。

另外,他认为,这类技能,模糊反而准确。精细化,不但投资高,也容易弄巧成拙。

剩下2400的开发点,周宁打算先留着,万一有什么急用。

毕竟按照过往历史,他的‘超我’想要升到九级,照着5-8年的修行+‘快乐让我成长’的时长去预估吧。

技能方面,还有被他称作小来小去的那一套。

俗话说,小曲好唱,唱好了难。常规手段真要练高明了,那也是挺增色添彩的。

比如说清小怪,不方便使用超凡力量的特殊情况,又或超凡力量告罄的紧急情况。

这种时候,如果有一身靠谱的常规手段,那就很适宜。

而诺顿家族,就有依赖真实之眼开发的相关技巧,叫绝对防御。

听着很玄乎,但实际上就是术法+战技的术技手段。

其原理,就是利用真实之眼,形成一个以臂长为半径感知范畴。

在这样的一个距离内,感知达到了一个非常夸张的程度。可以说,哪怕是比头发丝还细的透明丝线,都能被察觉。

而相应的战技,则是在这个范畴内的舞动双臂,具体涉及发力技巧、关节技等等,配合术法感知,这一战技李理论上能及时打飞任何器物的打击,包括子弹。

据说,诺顿家族的顶尖高手,甚至能做到泼水不入。

这就涉及法器装具等更复杂的概念了。但考虑到子弹都能接,又有超凡,周宁不觉得这种说法是吹牛。

因此这个‘绝对防御’还是有些屌的,有修习价值。

另外,周宁觉得,诺顿家的‘念剑’之术,也还可以。

虽然他在剑术方面,推崇无招胜有招,基础九式返璞归真的理念。但他也得承认,该种练法,并没有将感知强大的优势充分的融合进来,而‘念剑’却是做到了。

念剑说白了就是以念为导向施剑,与其说是一种剑法,不如说是一种模式。

念动剑至,宛如肌肉记忆,不考虑前手、后手、接招、破招什么的,所以这里的‘念’不是指想法,而是指本能。

念剑与绝对防御一脉相承,据说奥特兰建国时,诺顿家的祖先曾数次施展念剑,万马军中几进几出,毫发无损。

潜力大,又一脉相承,那就练练喽。

最后装具法器这一块儿,自然也是有说道的。

不过以克里夫·诺顿现在的族内地位,这茬儿还是不要提比较好,有啥用啥吧。

总之,原本的克里夫·诺顿,已然选择了一条看似风光、实则凶险的王国守护者之路。

除非他选择叛族、叛国,否则就不能脱离这个行当。

那就先走着吧。

于是,他将牙签筒大小的‘信灯’,改造成了‘青灯’。

信灯,是用于识别敌我的,它的关键点不在于色泽,而在于特意调节后的超凡特征。

它能区分族人,己方阵营,未知阵营,敌方阵营。所有‘狩邪’都有,只不过款式各有不同,奥特兰王国是统一的微缩马灯形态,邻国凯蒙皇朝使用的是没有握柄的转经筒形态……

被改造成青灯后,信灯就释放着湛湛惨青光芒,一如暗黑三威斯特玛被玛瑟尔的麾下收割命魂时灯火所染之色,幽冥森罗的氛围一下子就出来了。

这就是应死镰之青而进行的死神特质展示。

周宁相信这个世界的超凡者并不能够正确解读,只会以为是小青年标新立异爱装哔,毕竟类似这种将信灯光辉整的花里胡哨、色彩斑斓的‘狩邪’,还是很有一些的。

另外,这个‘狩邪’的超凡职业,也是很值得吐槽一下。

何为‘邪’?怪物,异端,敌人,皆可为邪。

所以‘狩邪’乍一听好像是正义的守护者,实际上,呵呵……

从第二日开始,周宁就开始了克里夫·诺顿式的苦修。

克里夫远不是狩邪中最努力的,这个世界的大多数狩邪,都是像他这般平时以修行为主要活动内容,有任务就出任务的活法。

由于家族技法细节不便向他人展示,而周宁作为冒牌货又不想更诺顿族人打交道,于是就去城外的某个小树林中练功。

以前的克里夫·诺顿也是这般,只不过理由不同。在周宁看来,克里夫有颗年轻人的敏感之心,觉得家族亏待他,甚至虐待他,其实周宁认为,不是诺顿家族亏待克里夫,而是诺顿家族像大部分门阀家族一样,亏待所有非嫡系,而又没展现出足够价值的族人。

呼……

轻舒了口气后,周宁从一株大树横枝上挂着的篮子里取了毛巾擦了擦汗,又拿出水瓶小口小口的喝了些水。

绝对防御和念剑,经过一上午的练习,已经基本掌握了。

没办法,加持而来学者思维后,效果就是这么变态。

更何况,这里还有融魂的功劳,以前的克里夫,对这两样技法可不仅仅是掌握那么简单,毕竟是赖以糊口的技艺。

看了看当空有气无力的散发着光热的太阳,周宁想了想,还是决定中午在树下歇息一番,下午也在修行中度过。

没错,他在躲人,凯特·诺顿。

因为融魂的问题,他最近心情不太好,懒得玩角色扮演。

至于回浩劫世界,他反而不急。毕竟时空徽章都不在手中,想要回去,只能是超凡知识积累到足够的水平才能做到。

而这个世界的超凡水平就不低,真不急着走。

下午17点,天色已然昏黄。

并非因为深秋日短夜长,而是这个世界的特色,浓郁的黑暗,人类既非这个世界的主人,也非唯一的智慧种族,而是夜晚龟缩于城镇壁垒之内,炉火灯光之下的求存者。

这也是他为什么选择‘殁天使玛瑟尔的夺魂之镰’的一大原因。

更好的适应环境,这就是进化……

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