第七章 跟线(2 / 2)

安德鲁在大树的横枝上看到了疑似脚印的痕迹,树苔是脆弱的,蹬踏时的摩擦,很容易留下痕迹。

“萨克斯顿的同行,在树木间飞掠奔行,如履平地,起码也是中级狩邪。”

“嗯!既然能在搞事后脱身,能力还是有的,没那么容易对付,我们跟上就好。”

结果跟了一程后,就发现一片林中空地上,两伙狩邪正在对峙。

其中一方很熟悉,魔布、魔皮、魔铁护具,面料,款式,一看就是奥特兰的狩邪,更何况还有信灯识别。

只不过,这几名狩邪的面具,全部都是简约的人脸。

根据奥特兰狩邪会规定,血脉没有稳定的超凡者(至少要连续传承三代),面具不允许使用象征血脉特性的魔兽图腾造型。

所以这是个民间狩邪小组,四人成组也能说明情况。短板太明显,因此需要更多的成员达成互补,否则就只能领到降级任务,毕竟光是狩邪的一身行头,投资就不低。

周宁知道,一般来说,战斗力是民间狩邪的长板,所以眼前这个局面,真要撕,他跟安德鲁并不见得就比民间狩邪更秀(前提是不启用死神战职)。

民间狩邪的问题是眼界格局,故而他猜测造成僵局的原因是民间狩邪在别人的地盘上,天然怂三分,却又不想退让,于是……

迅速的分析完毕,周宁就嘱咐安德鲁:“等会儿我让你教训人,你就直接开最大力怼那个最有范儿、气息最强的家伙。震慑,服软,退让。耗在这里毫无意义。”

“嗯,好。”

于是安德鲁跟着周宁,从树林中行出。

萨克斯顿狩邪们见奥特兰狩邪来了援军,多少有些紧张,不过发现周宁和安德鲁不是什么高位狩邪后,便又迅速镇定。

“虽然是在贵国的领土上,但奥特兰狩邪行事,从来都是当仁不让。而萨克斯顿作为在夹缝中生存的小国,狩邪也应该有配合国策,谦卑忍让的觉悟。拍档,去展示一下,让这些异国同行知晓为什么奥特兰狩邪、走到哪里都可以大声说话。”

周宁久为上位者,不用刻意去装,言行举止自有一股睥睨众生的气度。可以说,论气场之足,奥特兰国王继承人在此,也就这种程度了。

早有准备的安德鲁直接将‘光之阶梯’开到四级,整个人就像道闪电般射了出去,瞬息之间就来在萨克斯顿一方现场最强战力、中级狩邪尤尼斯的面前。

‘轰!’直到这时,被安德鲁踩踏的地面才爆起土花,那是蹬踏之力造成的。

这样的高速度,已经可以跟瞬移媲美了,但又不是瞬移能够比的,它引发的惯性带来的力量加成,非常巨大,更何况安德鲁的三维本就在‘光之阶梯’的加持下获得了巨大的提升。

尤尼斯也是有些猝不及防,他是真没想到一个低阶能快到让他躲都躲不开。

‘嘭!’沉闷的巨响声中,尤尼斯虽然成功防御,却因为自重问题,像被击飞的马球,被轰飞了出去。

但这个速度还不够快,反弹一滞之后,安德鲁带着一溜残影就再次追上。

这时尤尼斯尚未落地,被再次击中。

安德鲁还没有蠢到前后两次打击,都是同一个角度。

虽然有惯性把持大方向,但还是可以做出细节变化,比如说这次力道就是斜侧向,并且带着一定向下倾的特点。

挨了这一拳的尤尼斯,就像个弹性不太好的大皮球,‘咣嗤’在地上砸出个坑,然后弹飞而起。

这下子,其状态就更差劲了。

不过作为中级狩邪,无论是经验还是技巧,都相当可观。还不至于被单纯的力量+速度一直克到死。

连扛两次,已经赢得了施法时间,人在空中,施术成功改变了体重,这样就成了体积大质量轻的气球,力道顿时就卸去了大半。

不仅如此,尤尼斯还激射出大量风刃,宛如风暴,卷向安德鲁。

尤尼斯现在有些火大,他是风属性亲和,竟然被个低阶在速度上给爆了!

面对风刃,安德鲁没有选择躲闪,而是用跟之前一样的彪莽姿态,蹿射向尤尼斯。

尤尼斯蛋疼,心说:“这种十年九不遇的愣头青,就让我给遇上了?魔狮面甲,这不是来自民间啊,名这么不值钱的么?”

与此同时,安德鲁在硬扛了好多记打击后,背后突然光翼一振!

二段跳,改换位置,居高临下,一拳轰向尤尼斯。

这粗中有细的一击,尤尼斯没躲开,被揍的像炮弹般‘轰!’的一声镶进了大地中。

把狩邪们看的一愣一愣的。

安德鲁如此之彪,与这些天跟着周宁,被忽悠到战术思路大变有关。

周宁跟他一再强调,‘打人不疼’是大忌。让对手一想到被你突进骑脸,就自动蛋抖,这样才能一定程度弥补你手短的劣势。

周宁具体举例:“比如咱俩配合,对方见你手短,大部分经历放在我这里,你就有了突袭的机会。

哪怕突袭失败了,只要你给对方造成了足够的压力,他就不得不分出更多的精力,时刻注意你的动向。

反之,手短还打人不疼,那你就没有战场存在价值。”

除了‘打人不疼’是大忌,周宁还指点他‘以伤换死。’

“你受伤是有准备的,甚至经过刻意锻炼的。再加上技能带来的高恢复,危害大约是2,却可以用这2换来对方的5,厮杀搏命,别总想着全身而退,敢于流血,能让你放的更开,发挥的更好……”

这些说法,安德鲁都认真思考,也尝试了。

感觉也确实有用,连他自己都能意识到,这一套‘疯打’,有很大的把握在极短的时间里给目标带来成吨的伤害。

而现在,尤尼斯确实感受到了成吨的伤害,无论是实质、还是脸面,被一个低级狩邪压着打,沙包一样,太惨了!

临时吃瓜的狩邪们,一方面是震惊于己方首席的狼狈,另一方是震惊于安德鲁的气概。

对的,是气概,不是强力。

作为狩邪,基本的眼力劲还是有的,大家都清楚,安德鲁这么强力,是因为用了术,这是一种爆种式的打法,必不持久。

虽然能爆到这种程度,以至于光是冲锋造成的空气极速流动,都能形成大风,确实很强,大多数狩邪都做不到。但这还不足以让狩邪们震惊。

但这种一上来就仿佛生死搏杀到最白热化的、情绪充沛的态度,真的是很少有人能做到。

这就好比小钢炮硬是打出了舰炮的效果场面,特别的提振士气,己方战意瞬间就被点燃,而敌方则心慌意乱。

伤害性未必多大,羞辱性是真的强,气势无双。

“可以啦!”周宁发声,招呼安德鲁。

他知道安德鲁的极限在哪里,见好就收。

但尤尼斯不答应。

尤尼斯也是要脸的,这种‘强弩之末了,就像体面收场’的伎俩尤尼斯是能看明白的。

开打容易,收场才难!

一肚子火的尤尼斯想要找回脸面,顺便给狂傲的奥特兰低阶同行一个教训,阐述下‘中级就是比低级强,你大爷始终是你大爷’的道理。

然后他就对上了周宁的眼睛,顺便被周宁‘吹了吹风。’

周宁心说:“知道你就不会服气,你不是亲和风之力么?看看死亡之息的风接不接得住!”

这个技能虽然是自损一千,伤敌一百的自虐式攻击,但架不住死神战职生命力来的容易呀。

而被死亡风一吹,尤尼斯顿时喜心寒如冰,他能感觉到,自己的生命正随体温一起快速流逝。

在这种背景下,死神战职的威压就愈发的有震慑力。

战职是有格位的,这种格位由‘势’体现,比如说一辆大卡车,一座大山,让人望而生畏,这就是势的影响。

死神,可是传奇位之上的战职。

周宁现在虽然是不完全死神,却也是圣域级别。

在人间行走的神的分身,哪怕是强大神格的神之分身,格位都不会超过圣域。

所以论格位,寻常超凡战职在死神战职面前,就像一辆卡车和一座山比威风。

尤尼斯第一时间就收到生命本能的疯狂示警,意识到自己有随时被秒杀的可能。

这个直觉是准确的,周宁若是开大,杀他确实不会用到第二下。

然而现在是白天……

但尤尼斯被惊吓到了。他感觉自己和同僚的小命,都在对方一念之间。

而周宁则选择用一个没有笑意的微笑、来强化对方的印象,他道:“记住,我叫克里夫,来自诺顿家族的死神。”

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