这个新任务来的让苏晨有些开心,他的工作室和资金都有着落了。
至于任务失败,倒是不担心,毕竟系统手上的游戏都是前世经过长时间的市场验证的,除了有适合快速传播的游戏,也有很符合艺术感的。
但是现在的当务之急就是看一下这个比赛的规则。
说做就做,苏晨立刻开始在网上查找关于这个全国游戏设计大赛的信息以及相关规则。
很快就让他找到了。
活动投稿:月日:-月日:
评选时间:月日:-月日:
决赛时间:月日:
比赛规则:
选手参赛的作品必须包含以下要求。
.不超过字的简单游戏概述。
.游戏新手引导。
.游戏的实际操作的视频。
4.游戏的完整策划案,其中可以不包括美术,音乐素材。
.游戏上线的销售方案。
.可以游玩的o
评选保准:
由评委和特邀的位玩家进行综合的评选。
评选内容包括游戏性,艺术性,商业性三个方面考量,每条分。
评委拥有分,特邀玩家拥有4分。
进入决赛的选手将前往官方所制定的地址,在官方人员的配合下,将自己的游戏完善并参加决赛。
决赛规则:
月日进行线下评选,由位评委进行综合评选。
入选条件,在评选阶段前五名可进入到决赛阶段。
比赛奖品:
第一名:初级游戏设计师资格,一年游戏体验店使用权,一百万研发奖金。
第二名:初级游戏设计师资格,一百万研发奖金。
第三名:初级游戏设计师资格。
苏晨看完了比赛规则又掉头去看了一眼系统商城。
商城内一共有款游戏,而且每款游戏都是大名鼎鼎的作品。