第二章:游戏与穿越(2 / 2)

这也是罗羽没有将定制点数改为百万、千万的原因,除了天赋和技能初始选择数量有限制,多了也花不完之外,也是因为作弊太过的话,游戏的乐趣就半点没有了。

而十万点这个数字就非常的适中,不会像一千点只能获得最低级人物模板,无法获得天赋,技能也只能算着三个普通技能。

十万点定制点数,可以选择最好的人物模板,最好的天赋,技能则可以选择三个优秀的高级技能。

可以说,十万点的定制点数,便可以让玩家操控的角色达到原著中学生(初中生)顶尖高手的实力和潜力,比如网球王子之中全国大赛时候的迹部景吾,或者不二周助这样的实力。

抱着即使作弊,也要有所克制的罗羽,在一番深思熟虑后,为自己的角色选择了一个价值两万定制点数的最高级金色(普通白色,精良蓝色,优秀金色)人物模板,价值四万的金色先天天赋,价值一万的金色教育天赋,价值三万的三个高级技能。

模板和天赋代表着人物的五维属性,所以好的天赋和模板就意味着高属性,意味着人物的高战力。

相反,技能的获取并不是最重要的。

技能数量多了,虽然也可以使得五维之中技术属性增加,但想要增加一点的技术属性,至少就得三个高级技能。

而且随着技术属性的增强,之后想要再次增加,对技能数量和质量便有了更高的要求。

原先三个高级技能便能加一点技术属性,之后,可能就需要十个高级技能。

这个数量和技术属性的增加显然收益率过低。

所以相比起技能,能够使初始五维属性更强的天赋和模板就显得更为重要。

毕竟,有了高属性,即便是普通攻击,也强的可怕。

而没有高属性,不但无法发挥出技能的威力,甚至还有高概率的释放失败。

更重要的是,技能可以在游戏之中通关后(比如地区大赛获得优胜)获得,也可以使用成就点在技能池之中购买,但是好的人物初始模板却只有开局才能设置。

而天赋虽然也能在游戏之中获得,但难度也非常高,一个好的天赋价值远在一个传说级技能(高级技能的进阶)之上,所以在开局设置的时候,更好的初始模板和更好的天赋比技能更为重要。

——————

罗羽将自己设定好的角色命名为‘羽生几斗’之后,兴冲冲的又继续创建自己的队友,今晚他不准备睡了。只是,还不待其有所行动,窗外一声轰鸣,罗羽面前的电脑屏幕就是一黑,紧接着其本人也跟着失去了意识。

等其再次醒来之后,原本的罗羽便成为了自己创造的游戏角色——羽生几斗,并成为了网球王子世界的一员。

作为前世的资深书虫的罗羽,对于穿越这种事情并不陌生,

所以,在经过一开始的不适后,罗羽,不,羽生几斗便一很快接受了现实。特别是,在羽生几斗发现自己有金手指之后,内心更是振作起来,打算以这个身份,在这个新世界中活出自己的风采。

没办法,看着自己金手指——游戏系统上属性界面的那一栏信息后,羽生几斗实在是太激动了,前世作弊得到的初始面板竟然在穿越过来后得到了保存。

姓名:羽生几斗

人物模板:

平衡型模板(品质金色),初始五维属性:力量+、速度+、体力+。

天赋(先天天赋):

网球天才(品质金色),力量+、速度+、体力+、技术+,精神+。

被动效果:技能掌握速度加强百分之三十

异世界的旅者:自建人物自带,精神+

教育特质(后天天赋):

全面型精英教育(品质金色),力量+、速度+、体力+、技术+,精神+。

被动技能:网球基础

技能:超高速发球、冰之世界、王者领域(手冢领域)

掌握高级技能达到个,技术+!

五维属性:力量4、速度4、体力4技术、精神,总和。

面板上这闪瞎眼的初始数据,实在是太给人安全感了,有着这个实力,在网王的世界之中,羽生几斗完全有能力活出精彩的人生。

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