我点选兔子,释放魔法,一道闪电击中它,闪电魔法造成了15点伤害,兔子倒下。
虽然魔力消耗大,但闪电魔法比手指攻击强15倍,我满意地看着屏幕。
确认闪电魔法可以打败兔子,我想试试看它能否击败角色。
我转动屏幕,寻找目标,但一无所获。
我感到饥饿,于是煮了泡面,回到手机前,发现能量表只剩19/100%。
我开始思考,也许是因为我的观察者之眼等级低,我找不到角色。
屏幕上展示的是一座座山脉,再往后则是一条小溪,以及一片郁郁葱葱的森林。
我仔细地搜索了好一会儿,却始终没有发现任何角色的踪影。
看来,我之前遇到的那个角色,可能真的是最后一个了。
我继续转动屏幕,努力寻找角色的痕迹,然而,突然之间,我感到一阵疼痛袭来。
随着肚子的抗议,我意识到我需要在玩游戏的同时补充一些人类的能量。
我放下手机,开始准备泡面。
泡面煮好后,我带着它回到了手机前,看到屏幕上的能量表已经只剩下19/100%了。
我放下碗,看着空空如也的屏幕,自言自语道:看来,我真的找不到别的角色了。
甚至连动物都很难找到。
我猜想,这可能是因为我的观察者之眼等级还太低的原因。
也许,我应该留下一些角色,而不是像以前那样一股脑地把整个村庄都给摧毁了。
至少,那样我还能知道村庄在哪里。
于是,我继续转动屏幕,山脉逐渐露出了尽头。
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艾瑟琳是一个清纯漂亮年轻女孩。
因为地方势力的原因,艾瑟琳家族的骑士们,死伤无数,现在盗贼们来到村庄,屠杀村民并追杀她。
艾瑟琳朝前奔跑,喘息声沉重。
她的眼中充满了泪水,表情艰难而痛苦。但为了保命,只能往上去逃去。
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我快速滑动屏幕,山脉渐显尽头。
竟然找到一群活动的角色,一女五男。
他们在山脉末端移动,五男追逐一女,手持血刀,似乎是在进行角色互动。
我想,他们在逃命吗?
我产生兴趣,看着领先女性奔跑并哭泣。
她发现岔路,停下后,头上的对话气泡未消。
女性停下,盗贼包围,其中盗贼老大头上展示出头骨对话气泡。
他们互相交谈,似乎要杀掉对方。
他们在威胁对方?我惊叹。
看着游戏AI互相威胁画面,虽然图形、付费结构有遗憾,但AI值得称赞。
盗贼威胁女性,拿起刀向前走,距离缩小到一个方格时,我标记盗贼,使用了闪电。
闪电击中盗贼,造成15点伤害。
盗贼头顶出现旋转星星对话气泡,似乎被晕眩。
虽无法一击杀死角色,但可以影响行动。
我再次点击,连续两次使用了闪电。
闪电两次击中停在原地的盗贼,每次造成15点伤害。
经过两次雷击后,盗贼展示出了头骨的对话气泡,然后倒地不起,就像击杀兔子一样。
无论血多厚,三次雷击都无法承受。
被雷击的盗贼化为灰尘消失后,屏幕底部闪现出一条新消息:“经验值增加了1点。”
同击败村庄时的情况一样,我击败了盗贼并因此获得了经验。
即使击败兔子并没有获得经验值,但打败盗贼却使我的经验值增加了。
这个事实清楚地告诉我,只有击败角色才能增加经验值。
眼前这个聚集着角色的屏幕,仿佛就像是一个等待我积攒经验的狩猎场。